28画中画效果
初一 记叙文 7426字 131人浏览 温暖与坚强

28画中画效果

制作:江西省新余市孔目江区欧里中学 谢绚

⑴动画原理分析:本动画采用3D 专业字幕软件,与风光图片,人物图片制作一个画中画的效果。先用3D 专业字幕软件制作一个空间缩放、旋转、移出场景的3D 字幕作为片头,将风光图片和人物图片分别制作动画,再转换为影片剪辑(元件1,元件2);在主场景中先播放字幕片头、拉幕动画和片头音乐,在中间帧上拖放按钮并添加脚本命令,点击按钮让动画跳转到后面播放同一帧上的风光图片和人物图片的影片剪辑,让两个影片剪辑在场景中合成一幅画中画的效果。 ⑵重点难点:用3D 专业字幕软件制作字幕,片头的制作方法,MTV 的制作方法,画中画效果的实现,动画剧的三个技巧:移镜头,拉镜头,推镜头,将主场景中的动画转换为影片剪辑,复杂动画的制作步骤

⑶制作过程:

1安装与设置3D 字幕软件:双击安装成功字幕软件—Ulead COOL 3D金典版,在“查看”菜单下选择如图所示的面板,并排列“属性面板”和“百宝箱面板”在下面和右面

2设置总帧数并输入文字:将动画工具栏内总帧数输入为240,双击右侧“百宝箱面板”下面“场景/图像背景”下的一张图片,添加到场景中,点击左侧的文本工具“T ”,弹出框,输入文字“纪念深圳改革开放33周年”并修改文字的大小,颜色等属性。

3调整文字并给表面着色:在选中全部文字后点击第三行的位置工具栏“位置,方向,大小”调整文字的大小位置方向,选择第四行的“表面工具栏”,分别只让第一个,第三个,第五个按钮按下(正面/侧面/背面),在“属性面板”内选择“色彩”,点击表面色彩下“打开拾色器对话框”,弹出“颜色”面板,分别选择红色/绿色/黄色,确定。

4为文字添加动画:点击第三行第三个“大小”按钮,将文字向右下拖动使第一帧文字放大,拖动“动画工具栏”上的滑块,再点击“添加关键帧”按钮,鼠标放在文字上拖动文字(向右下放大,左上缩小,垂直向上压高度,垂直向下拉长,水平向左压缩字距,水平向右拉开字距)将场景中的文字调整如图

5继续为文字添加动画效果:使用动画工具栏和位置工具栏配合,通过拖动滑块并添加关键帧,拖放文字在场景中的不同位置和方向,制作成为3D 旋转并移出场景的文字动画效果

6生成gif 动画:文件/创建动画文件/GIF 动画文件,输入文件名“字幕”和路径,保存。软件下面出现正在保存生成的进度

7在主场景中创建动画:先导入素材,文件/导入/导入到库,在“画中画效果”文件夹下的素材文件夹下找到“深圳图片”“小平图片”“音乐”“字幕”,选中素材,打开

8创建文件夹归类素材:将素材导入到库中后,点击下面的“新文件夹”并重新命名,将不同的图片放入到其文件夹中

9设置场景属性:在场景的空白处右击/文档属性,将“背景颜色”

设置为绿色,确定

10图片适合场景:再添加32个图层,将图片1拖放到图层1并适合场景一样大小

11继续处理各图层图片:将每个图层都前面设置40帧,中间80帧,后面40帧,两端插入关键帧,上下两个图层重复层叠首尾40帧

12设置最后图层:将最后图层前后各设置40帧

13为各图层建立补间动画:点击图层1,再按shift 点击最后一个图层,在场景中右击/创建补间动画,为各个图层创建了运动补补间动画

14删除多余补间:拖光标选中图层33和图层2之间所有图层,右击/删除补间,删除图层2以上的各层不需要的补间

15分别设置各图层首尾帧的效果:将图层1首帧元件拖放到场景右

侧,图层2首帧和尾帧在属性面板设置“颜色”下的alpha 值为0%,以后各图层处理时,都先隐藏上下图层以便更快速地处理效果

16为图层3-6添加效果:将图层3首尾帧的元件alpha 值为0%,图层4首尾帧的元件缩小到场景中间,图层5首尾帧的元件放置左上角和右下角,图层6的首尾元件放置右上角和左下角

17为图层7—10添加效果:将图层7中心点拖到右下角,首尾帧90度顺、逆时针拖放到场景外,图层8中间两关键帧再添加一个关键帧,首尾关键帧两次打散建立从右到左扩展和收缩的形状动画,图层9,图层10将四个关键的元件两次打散并删除运动补间,建立从上到下扩展和收缩形状补间,从左下到右上扩展和收缩的形状补间

18为图层11-14添加效果:将图层11首尾帧alpha 设置为0%并逆、顺时针时针90度旋转,将图层12首尾帧alpha 设置为0%并使用“任意变形工具”将上下中间小方块对换,将图层13的alpha 设置为0%,左右小方块对换,图层14首尾帧的alpha 设置为0%,都顺时针180度旋转

19为图层15-20添加效果:将图层15首尾帧元件放置左上角和右下角,在属性面板“旋转”内添加顺时针两次和一次,将图层16首尾帧元件放置场景下面和右面,“缓冲”为100和-100,将图层17首尾帧元件用任意变形工具水平缩小到中央,图层18首尾帧元件用任意变形工具垂直缩小到中央,图层19首尾帧元件按住shift 缩小到左下角和右上角,图层20首尾帧元件用任意变形工具拖动元件缩小到中央

20为图层21-24添加效果:将图层21首尾帧元件放大到原来的2-3倍,将图层22首尾帧元件alpha 设置为0%并拉长到原来的2倍,首尾帧左对齐场景,中间两关键帧右对齐场景,图层23四个关键帧均打散成图形,首帧图形上面两个顶点拖到中间重合,尾帧图形右侧上下两个顶点拖到右侧中间重合,图层24四个关键帧打散,首帧图形将中间1/3部分拖放到左侧,上下各1/3拖放到右侧,尾帧图形各分为1/2拖放到右上右下角,图层23,24建立形状补间

21为图层25-28添加效果:将图层25首尾帧均放到场景的左侧,并设置alpha 为0%,将图层26首帧元件使用任意变形工具的中心点拖放到场景中面作旋转到右上角,尾帧元件放大到原来的2-3倍并透明,图层27首尾帧元件设置alpha 为0%,图层28首帧元件设置alpha 为0%,尾帧元件垂直缩小到中间位置

22为图层29-33添加效果:将图层29四个关键帧元件打散图形,首帧图形用线条工具画成4块各拖到左上左下右上右下,尾帧图形画成两块拖到场景外左右,图层30首帧元件设置alpha 为0%,动画中间帧在属性面板设置顺时针旋转一次,尾帧放置在左下角且alpha 为0%,图层31元件首帧放置右上角并设置成黑色,尾帧元件alpha 为0%,中间动画在属性面板设置逆时针旋转一次,图层32首帧元件拖放到右下角alpha 为0%,尾帧元件用任意变形工具上下小方块对换,图层,图层33从中央放大再到放大2-3倍淡出

23将主场景动画转换成影片剪辑:拖光标选中所有帧/右击/剪切帧,插入/新建元件,类型:影片剪辑,在图层1第一帧粘贴,再在每一个图层动画后添加空白关键帧

24添加音乐文件:插入一个新的图层,将音乐“春天的故事”拖放到场景中,点击“场景1”回到主场景中

25在主场景中制作人物动画:将人物图片拖放到场景中,先用对齐面板适合窗口大小,再用任意变形工具缩小,再在上面右击/分散到各图层

26拖动帧:让每个动画制作成300帧,后面添加空白关键帧,继续选中剩余的帧一起向后拖

27调整各动画首尾帧元件位置并转换为影片剪辑:具体调整每个图层内图片的大小,将首尾帧上的元件放置在不同的位置,选中所有图层,在场景中右击/创建补间动画,让所有图层创建补间动画,再删除不要的补间。拖光标选中所有的帧,右击/剪切帧,插入/新建元件,类型:影片剪辑,名称:元件2,确定。在第一帧上粘贴,点击“场景1”回到主场景中。设置图层1的首帧元件alpha 值为0%

28组织主场景:在主场景中再添加一个图层,将两个图层重命名:音乐,字幕,将“A 欧美电影开场音效”和“字幕.gif ”拖入到场景中,将两个图层的第241,242帧转换为空白关键帧,第241帧上面帧添加脚本停止命令:stop(),下面帧从库中拖入一个按钮,重命名:点击播放,点击按钮,在动作面板添加跳转到第242帧的脚本命令,第242帧上下帧放置元件2,元件1(图片要放在场景外,因为这个影片剪辑首帧图片从左侧进入),再添加一个图层输入文字

29制作拉幕效果:再插入两个图层,重命名:上幕,下幕,选择颜色面板的类型为线性,双击左右取色器,分别选择左红右绿,用矩形工具画出左红右绿的长方形,再用“填充变形工具”将颜色旋转方向为上绿下红

30复制并变形:将上幕的帧复制并粘贴到下幕,再进行:修改/变形/垂直翻转,转变为上红下绿,用键盘的向下键将变形的长方形移到下面,在第50帧插入关键帧,选中两个图层中间其中一帧,在属性面板选择“补间”下的“形状”,建立两个图层的形状补间动画

31将第50帧缩小:使用任意变形工具将两个图层的第50帧图形拉到最上和最下面,后面一直延长到与下面三个图层对齐

32生成动画:控制/测试电影,生成一个先播放片头和拉幕效果,然后停止的界面,点击“点击欣赏”按钮,继续播放后面的影片剪辑

⑷技巧综述:

一用3D 专业字幕软件制作字幕:

⑴去网上下载3D 专业字幕制作软件:Ulead CooL 3D经典版,双击安装。

⑵选择面板:查看/工具面板管理,选择需要的工具面板。打勾面板显示出现。 ⑶设置编辑窗口的大小:项目/尺寸/弹出框,选择“自定义”/输入宽度和高度值

如宽度360,高度400/勾选下面“设成新项目的预设窗口”/确定。

⑷设置显示:项目/显示品质,输出品质:佳。选择越佳反映速度会很慢。 ⑸新建文件:点击常用工具栏第一个“新建”键,弹出一个新窗口;

删除:点击显示小窗口右上角×。

⑹导入背景:导入视频、色彩或图片作为背景。可双击或拖放背景到编辑窗口中。

1导入其它图形作为背景(导入AI 格式):文件/导入图形/找到图片/打开。 2添加电脑内的图形背景(jpeg,bmp 格式):属性面板/框下拉选择“背景”/“背景模式”选择色彩、图像、材质、视频等/导入图片、色彩、视频、材质。还可对选定的对象加以编辑,调节亮度、对比度等参数。

3百宝箱面板/场景/下拉某一种类别的背景:双击右列表图形/添加已设定好的更加炫酷的色彩,图片,视频,材质等背景。也可双击“组合作品”。

4添加背景音乐:在属性面板选择“背景音乐”,勾选“使用音乐”,添加背景音乐,格式为wav,aiff,aif 等。

为了更好地让视频编辑软件抠图,可选择红,绿,蓝等背景色。

⑺输入并设置文字:点击左侧垂直排列的“对象工具栏”第一个“插入文字”/

弹出“插入文字”框/输入文字/在框设置文字的大小,字体,字号等。

⑻文字效果编辑:

1选中对象:常用工具栏点击框后的小三角,下拉选中一个对象即成为编辑

对象,“群组”即选中所有对象。

2改变大小:点击工具栏“大小”键,鼠标在窗口中内外拖动,按shift 等比

例缩放。在框内选择“大小”,则直接在框内输入X ,Y ,Z 值,为水平,垂直,厚度的值。击左侧“对象工具栏”底下在工具“编辑对象”,弹出“输入文字”,改变大小,字体,字号,颜色在属性面板内改变。

3改变间距:点击文字工具栏的AB ,AB 下不同箭头,改变间距;点击后面

的“分割文字”,可单击选中个别文字进行改变大小、位置等编辑。

4移动和旋转文字:点击工具栏的位置,方向键,可进行文字移动和旋转。 5编辑文字样式:

⑴打开“属性面板”,在面板内调节样式:

改变文字颜色:在“属性面板”的框内下拉“色彩”/表面色彩/色彩/

选择一种色/还可以调节亮度,对比度,色度;实时色彩生成。

立体字各面不同色的添加:动画工具栏内选择“大小”,或点击

“大小”键后,在X ,Y ,Z 各输入不同的数值,按enter ,生成立体文字。此时的“表面工具栏”:正面,正面斜角,侧面,侧面斜角,背面的六个键均已按下,我们可以将键弹起,逐个键按下,选择不同的颜色,立体文字各面就会生成不同的颜色。

斜角:在属性面板框内选择“斜角”/斜角模式/在下拉的12种模式中选择一种,并改变下面的属性参数,如:突出(此时为文字突出的厚度值,等同为Z 值),线框,比例,深度,烙印等不同的参加值;按enter ,生成不同的外观样式。

光线:在光线下面点击不同的光,同时调节亮度,对比度,色相等。

调节周围光线:点击常用工具栏后面“点亮周围,点暗周围”。

⑵在“百宝箱面板”内直接拖放文字样式并结合“属性面板”调节样式: 打开百宝箱面板/对象样式/斜角特效,物料属性,物料图库/先设置斜角,再拖放或双击物料颜色到文字上去。点击属性面板下的各参数值,还可

以设计自己个性化样式,颜色和物料色。

⑼文字动画编辑:直接拖放动画特效:打开百宝箱面板/选择“对象特效,文字

特效,整体特效”,双击右侧中一种特效或直接拖它到文字上即可。结合属性面板改变参数达到一种新的效果。

在属性面板内点击“添加外挂特效+”,在弹出的长条形的下拉特效菜单内(实际上是百宝箱面板中的对象特效,文字特效,整体特效中的组合)选择一者,并结合属性面板调节参数,方法同上。

“动画工具栏”创建动画:选择工具栏的框内选择一种或全部对象/选择一种动画方式(如:大小,位置,斜角、透明度等)/创建:拖动“时间轴控件”滑块到一个位置,点击+添加关键帧,改变窗口内文字大小、形状、位置等属性/结合“导览工具栏”中播放、停止实时预览与编辑。后面三个框:已生成的帧,动画总帧数,每秒的帧数,配合大小、方向、位置键调节窗口的对象,根据动画的需要,可增加帧的总数。结合属性面板改变参数达到一种新的效果。

时间轴创建动画:打开时间轴面板,在框内选取对象(下拉小三角),点击左侧选择动画对象,如位置,大小,色彩,斜角等;左下角“帧”框内添加新的总帧数,时间轴上方就会以蓝色显示总动画帧,移动红色的播放头到一个新地方,点击下面“+”添加关键帧,改变窗口内文字的属性,如改变大

小,位置等;继续完成其它的帧的动画直到结束。其它对象的动画也如此进行。若不让操作,说明此对象已被锁定,打开“对象管理面板”,点击锁键弹起,解除锁定即可。

注:动画工具栏和时间轴面板,两者只能显示一者。一者出现,另一者消失。

(10)文件输出:

输出图形与视频:文件/创建图像,视频/输入文件名,地址/确定。

输出gif 文件:文件/创建动画

二片头的制作方法:复杂一点的动画,可以为动画添加一个片头,片头的时间一般为20秒以内,内容可以使用导入的视频、制作3D 字幕文字、上下移入的文字、左右移入的文字、还可以文字配合图片一起移入等效果。拉幕时,可以从中央向左右拉开,或向上下拉开,或向一个方向拉开等,这种效果可以在动画的上面添加两个图层制作形状补间动画得到。本“画中画效果”拉幕就是在上面添加两个图层形成的。当然,片头与主动画之间是否需要按钮再一次去控制,取决于自己的理解,可以设置也可以不设置。

三MTV 的制作方法:MTV 就是音乐电视music TV(M即music 第一个字母,TV 即电视) 的缩写,它是融视频,图片,音乐于一体、为广大观众喜闻乐见的、听、视、唱高度融合的艺术形式,,用动画制作的MTV 实质上是多种动画类型综合的效果,可以用图片按一定的先后顺序制作成为运动补间,形状补间,遮罩,引导动画形式,也可以将先制作的影片剪辑、视频等形式贯穿其中,再用一个图层放置音乐文件,必要时输入一些说明文字或制作文字动画,在处理歌词时,可以在必要的帧上输入并延长一定的帧,让文字在相应的区间显示在屏幕下面,还可以让每一段文字制作成为遮罩动画,让其随着声音逐字显示出现,但制作和编辑的工作量会很大。

四画中画效果的实现:画中画就是演示屏幕中还存在更小屏幕的形

式,制作画中画效果时,可将一个图层放置主动画,另一个图层播放别的内容,并且将动画缩小其显示屏幕,放置在主动画的上图层,画中画内容可以是制作的图片动画,静止的图片,还可以是导入的视频文件,必要时还可以添加流动字幕,讲解内容字幕,说明内容字幕等。 五动画剧制作的三个技巧:移镜头,拉镜头,推镜头。

在动画剧制作过程中,有三个比较常见的技巧是:移镜头,拉镜头,推镜头。移镜头就是在一个场景中,将镜头从A 对象上移到B 对象上的过程,如在一个广阔的草原上,同时存在小羊,小兔,大灰狼,镜头中先显示小兔,然后再转移目标到显示小羊身上,我们在制作可将图片或影片剪辑移到另一个位置就行,制作一个运动补间动画。拉镜头就是从初始较大范围的场景慢慢缩小到更加小范围的过程,如从一个大草原的范围慢慢缩小到小羊身上,我们制作这个动画时,可采用扩大窗口的办法,或使用放大某一部分内容的办法,用任意变形工具进行缩放操作。推镜头就是从小范围或某个对象扩展到更大的范围的过程,此过程可使用任意变形工具缩小场景增大范围。此动画中元件1内移镜头如图层13,拉镜头推镜头如图层14。

六将主场景中的动画转换为影片剪辑:制作一个更加大型的动画,可以直接创建影片剪辑,但有时会出现麻烦的问题:动画的对象会超出场景的范围,造成动画对象看不到,这时,就可以采用先在主场景中制作好动画,再转换成影片剪辑的形式,本例中的元件1,元件2就是采用此办法,缺点是转换相对比较麻烦一点,优点是制作成为影片剪辑后,对组织场景比较简单,并且可以多次使用。

七复杂动画的制作步骤:

1从需要出发设计效果:根据你的实际需要,是制作哪一个类型的动画,如课件,MTV ,短剧,游戏,网页设计,商业用途等,需要达到什么样的效果,设计一个全盘的制作效果。

2设计整体步骤:全局考虑先出现什么内容,后出现什么内容,哪一部分用什么动画类型,如运动补间,形状补间,遮罩,引导,逐帧动画等,或者使用影片剪辑的形式,或者添加按钮,再使用什么脚本命令,对全局的步骤和过程作周全的考虑。

3准备素材:准备好制作本动画效果所需要的素材,如图片,视频,音乐,影片,特别字体等材料。

4分步具体制作:一般大型的动画,先把需要的素材如图片,视频,音乐编辑剪切好,按钮,影片剪辑等准备好,如重命名,制作完整。 5主场景布局:这是一个将准备好的素材、文件全部“组装”的过程。按照制作思路,将素材有步骤、有顺序地进行制作、组合、排列,形成一个完整的动画过程。

6生成输出:最后将整个过程输出成一种格式的文件,输入文件名,输出保存地址。

⑸视频教学:见“画中画效果.wmv ”视频文件。