九阴真经xx

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:苏州蜗牛数字科技股份有限公司

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在手游九阴真经中峨眉这一职业一直都深受玩家们的喜爱,今天小编我就带来了有关于九阴真经手游峨眉的一些攻略,来详细的为大家伙解析一下,比如九阴真经手游峨眉用什么武学好,九阴真经手游峨眉内功搭配等问题,当然重点还是要讲解下玩家们一直所关注的九阴真经手游峨眉离别刺配什么。

武当说唐门太强求和谐,唐门说武当变态求削弱,由此看来我大峨眉果断还是太低调。

在游戏中,峨眉这一个门派是纯粹的女性门派,玩家想要加入这一个门派必须自身是女性角色才可以。这一个门派有着强大的续航和控制能力,可以在战斗中先手敌方的单位,从而率先在战斗中取得优势。这一个门派的输出武学是离别刺,这一个武学套路可以在战斗中对对方的单位造成连续不断的控制。

首先讲一下峨眉的内功,和套路发展方向,从而解决下九阴真经手游峨眉用什么武学好,九阴真经手游峨眉内功以及最关键的九阴真经手游峨眉离别刺配什么。

离别刺作为双刺套路,搭配的内功就是峨眉的飞弦羽经和冰心诀。至于五符经和气桩功,只需要学会,不需要浪费修为去修它了,只是为了50级之后开心法需要。那么为什么要选飞弦羽经和冰心诀呢,请看下图,自己也可以在游戏里点【武学→内功→境界→提示】去查看。

讲完内功,再讲招式,离别刺的特点是有一个眩晕,一个很厉害的防反【招架反击称之为防反】,以及很高的技能伤害,有些人说离别刺伤害低,其实是并没有真正爆发出离别刺的极限伤害。

请容我仔细给你们分析:首先是招式进阶,每进阶一次提升5%伤害,然后会有一个进阶点,虚招进阶1阶后会有一个浮空效果,所以这一点应该加上去(楼主当时年幼无知没有加,不知道是不是这样,欢迎补充)。剩下的就加回旋镖了,因为离别刺的很重要一部分就是【离苦】,每层离苦会加5%伤害,进阶3层回旋镖之后,命中敌人就会有3层离苦【最多4层】而且还会多俩飞镖,所以主进阶回旋镖。

架招只是一个被动的叠离苦,要主动叠离苦还要靠回旋镖所以进阶回旋镖很重要。

综合内功和招式来看,那么按55级以下来说,相对极限的离别刺的伤害应该是这样的:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

3阶飞弦羽经30%双刺伤害

3阶冰心诀20%双刺伤害

4阶离别刺提升20%伤害精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

4层离苦增加20%套路伤害

这样你就比原本多了90%伤害。

以上我们解决了搭配的问题,接下来我们来看看使用的技巧又有哪些吧。禁地输出+PK+攒怒气神套路在禁地里离别刺输出的恐怖却常常令人惊叹,不过无回复是硬伤,不耐揍啊!
说这是攒怒气的神套路,不是夸张。离别刺攒怒气靠的是什么?就3招,虚招,冲锋,爱别离苦,对就这三招。首先爱别离苦划一下,然后虚招+冲锋(武技点),之后就一直重复爱别离苦+虚招,冲锋CD到了就用,这样下来你会发现你怒气来的飞快,基本上队友放3个罩子 的时间你就满怒气了。
离别刺作为输出套路,你得优先修满一些技能,首先爱别离苦(5层才可以叠40离苦),伯劳飞燕,离世绝俗(气招),生离死别(大招),这几个满了,你基本可以保证输出前3,之后其他的技能再慢慢练满,全满之后你会发现输出排行你总是在最显眼的位置!哈哈。
来说下禁地输出吧。首先开BOSS,你要来个离世绝俗,这个气招对整个套路伤害有加成,练到7层是相当于无CD,而且伤害加成很 高,据我估计1层+5%,10层就是50%,所以最好是全程保持这个BUFF。离世之后爱别离苦划一下,伯劳,爱别离苦,虚招+冲锋,爱别离苦,虚招,爱 别离苦,伯劳,就这样一直重复,有大招就用,但是千万记住离世绝俗别断。有人会注意到,为什么没有雨痕呢,在我看来道理和梵心一样,施放时间略长,有点拖 输出的感觉,所以我打BOSS一般都不怎么用雨痕的。PK离别刺PK最关键是要雨痕晕住对方,然后一套连。这个晕可以有很多方法,穿云破防接晕(这个得虚招6层后),猜测对手下一个要去的位置直接穿云 过去晕,在对手施放前摇后摇时间较长的技能时即刻穿云过去晕(比如钩子的白骨和魅影),应付对面较长POSS招式的地面霸体晕,还有近距离凭借经验和反应 速度的克制晕,等等。
晕住之后的连招是:爱别划一下,空中伯劳击飞,赶上去爱别划一下,跳起虚招+冲锋(武技点),到这里看情况是否继续晕或者其他。具体的还得自己慢慢练习。
可以说离别刺PK是相当暴力的,但是其弱点也非常明显,就是对于飞空以及制空套路相当难打。
装备属性选择:离别刺虽然是外功伤害,但是,这是单内息加成的外功套路!
所以我觉得应该还是主内息身法。为什么不主臂力,这里要说明下。
臂力虽然是加外功暴击和近身威力,但是对于离别刺这个奇葩的外功套路以及峨眉内功来说,意义还不如内息来的大。
可能你们会觉得臂力高玩离别刺暴击高一点,但是我觉得如果你是峨眉,还是主内息好一点,提升整个套路的基础伤害。至于那点臂力带来的效果真的不怎么样,经常玩离别的峨眉都晓得,暴击是有多坑爹!
主内息身法,然后再是臂力体魄武器的话,有看到过一个测试帖说,厨师武器比较适合离别刺,6伤在十多层离苦之后的伯劳比3伯劳的武器打出的伤害要高。这点我很认同,有人会说 3伯劳3伤很叼,但是请想想,一场PK,你能砸出几个伯劳?多数时候都是破防或者找机会晕,如果晕到了,在整个连招里伯劳就一下,其他技能加起来的伤害肯 定要比伯劳高的多啊,就算是禁地里也一样

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:苏州蜗牛数字科技股份有限公司