flash as制作不倒翁
四年级 记叙文 894字 232人浏览 宝宝胡彤

flash as制作不倒翁

1. 启动flash8软件。

2. 确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,幀频12,背景颜色随意,其它默认, 点击确定,进入场景1。

3. 首先将素材图片导入库中,待用。

4. 创建影片剪辑元件

(1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“不倒翁1”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

选择图层1第1帧,从库中拖出素材图片不倒翁到舞台,如不是透明的,扣去背景只留不倒翁,规格约140*176,水平中齐-下对齐。

(2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“不倒翁2”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为不倒翁、as 。

A. 选择不倒翁图层第1帧,从库中拖出“不倒翁1”影片剪辑元件到舞台,规格不变,位置随意。

点击该实例,在属性面板填写其实例名称为:

mc 。上锁。

B. 选择as 图层第1帧,按f9,打开动作面板,在as 编辑区输入,如下幀语句: a = 0;

mc.onPress = function ()

{

onEnterFrame = function ()

{

mc._rotation = Math.atan2(_ymouse - mc._y, _xmouse - mc._x) * 180 / 3.141593E+000 + 90;

};

};

mc.onRelease = mc.onReleaseOutside = function ()

{

onEnterFrame = function ()

{

a = a + -mc._rotation * 3.500000E-001; mc._rotation = mc._rotation + (a = a *

9.500000E-001);

};

};

锁定该图层。

5. 编辑制作场景

返回场景1。添加一个图层,共两个图层。自下而上命名为:不倒翁、文本。

(1)选择不倒翁图层第1帧,从库中拖出“不倒翁2”影片剪辑元件到舞台,规格不变。全居中偏下。上锁。

(2)选择文本图层第1帧,用文本工具在舞台适当位置上输入作品题目和相关说明,字体、规格、颜色自定。上锁。

6. 测试存盘