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结论放最上面,方便大家浏览。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

割裂伤害是2秒一跳,1-5星分别对应4-8次伤害。

5星=(70+11*5+强度*0.0375) *[1+30%(鲜血飞溅)+30%(锯齿)]*[1+2%*(弱点攻击点数)]

4星=(70+11*4+强度*0.03428571) *[1+30%(鲜血飞溅)+30%(锯齿)]*[1+2%*(弱点攻击点数)]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

3星=(70+11*3+强度*0.03) *[1+30%(鲜血飞溅)+30%(锯齿)]*[1+2%*(弱点攻击点数)]

2星=(70+11*2+强度*0.024) *[1+30%(鲜血飞溅)+30%(锯齿)]*[1+2%*(弱点攻击点数)]

1星=(70+11*1+强度*0.015) *[1+30%(鲜血飞溅)+30%(锯齿)] *[1+2%*(弱点攻击点数)]精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

再精简成两点就是这样:

1、鲜血飞溅和锯齿的伤害加成属于叠加效果,寻找弱点则是叠乘,三者不递减,且作用于技能的整体伤害(即固有伤害+强度加成伤害)

2、你在技能面板上看到的割裂这个技能的伤害值并不真实,尽管你换装备改变强度时它会变化。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

推导过程在下面:

测这个主要是想洗一个DOT流的毁伤天赋,因为毁伤天赋点本来就紧张,想看看能不能舍弃一个性价比低一点的,上贼区搜了一下这方面的讨论不多,只有一个讨论T骨的帖子上顺带讨论了一下,传送门[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2067666&fpage=1],还被引用到另外一个讨论DOT伤害加成的帖作为回复,因为昨天正好在怀疑天赋对毁伤的影响,反正也就洗那么几次而已,而且DOT伤害稳定不需要长时间测试,就顺带做了一个。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

测试目标是70级假人,避开了猫U的BUF时间打出的。由于技能说明中的伤害值与实际伤害有差距,我甚至怀疑过割裂受到了武器或者目标等级影响,最终发现打70级和80级,换快速和换慢速武器(相同属性相同DPS)的伤害一样。。。技能说明中的伤害值太忽悠人了,你脱装备的时候它甚至还跟着变。。。。

本想连同锁喉一起算的,但是锁喉雕文的加成太诡异了。。。加成倍数对不上不说,还要把6跳变成5跳。。。彻底把我征服鸟~

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5星割裂

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4星

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游戏类型:角色扮演 开发商:暴雪