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热血海贼王聚魂金币合理分配

这篇的话题跟金币关联比较小,可能很多人看到聚魂,就没什么兴趣了,提前告知一下,在不久的三个月左右,大家就会觉得影魂开始缺了。

知识点1:不用金币我们每天能获得多少紫魂?

首篇讲过,每次聚魂平均为20紫魂,按大多数人一天10~15次聚魂来算,一天就是200~300魂精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

那么一个月就是6k~9k魂

只说一点,2次进阶都是前戏,3次剧情才是GC

知识点2:用金币成长划算吗?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

在魂不是紧缺的情况下,不划算。公式和原因会在2楼给出。

知识点3:如何才能收获最多的影魂?紫魂等于13的时候该不该点?

知识点4:如何聚魂是性价比最高的,会在2楼补充说明,提前说明就是,性价比最高不等于聚魂最多精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

下面看问题2和3

当然首先有个前提条件,每个位置增加1~8数量的魂概率相等

好,公式来了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

某一位置当前魂为 1~12

那么增加数量的数学期望是  1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 + 6/8 + 7/8 + 8/8  =36/8

使用15J聚魂的数学期望是   1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 + 6/8 + 7/8 + 8/8  =36/8精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

金币收益为   36/8-36/8 =0

某一位置当当前魂为 13

那么增加数量的数学期望是  1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 + 6/8 + 7/8 - 13/8  =15/8精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

使用15J聚魂的数学期望是   1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 + 6/8 + 7/8 + 7/8  =35/8

金币收益为   35/8-15/8 =20/8

某一位置当前魂为 14精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

那么增加数量的数学期望是  1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 + 6/8 - 14/8 - 14/8  = -7/8

使用15J聚魂的数学期望是   1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 + 6/8 + 6/8 + 6/8  =33/8

金币收益为   33/8+7/8 =40/8精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

某一位置当前魂为 15

那么增加数量的数学期望是  1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 - 15/8 - 15/8 - 15/8  = -30/8

使用15J聚魂的数学期望是   1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 5/8 + 5/8 + 5/8 + 5/8  =30/8精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

金币收益为   30/8+30/8 =60/8

某一位置当前魂为16

那么增加数量的数学期望是  1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 - 16/8 - 16/8 - 16/8 - 16/8  = -54/8精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

使用15J聚魂的数学期望是   1/8 + 2/8 + 3/8 + 4/8 + 4/8 + 4/8 + 4/8 + 4/8  = 26/8

金币收益为   26/8+30/8 =80/8

结果最多的聚魂方式或许不像大多数人普遍认为的那样精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

结论,下面的方法可以得到最多的紫魂

明确范围:    1.我们只考虑紫魂,2.贝利成长点且只点过1次的情况,

(符号‘<=’   代表  ‘小于或等于’)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

如果只有1个位置出现紫魂,

若<=13,就点增长

如果有两个位置出现紫魂,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

一个位置<=12,另一个位置<=15的时候,点增长;

一个位置=13,另一个位置<=14的时候,点增长

如果三个位置出现紫魂这个比较复杂分为下面几种情况精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

用A B C表示3个位置影魂的数量

A<=12,  B<=12,  C=任意值

A=13,    B=13,  C<=14精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

A<=12,  B=13,  C<=15

A<=12,  B=14,  C=14

除了以上列出4种情况,都不要点增加,不要因为害怕爆掉而不点,从长远来看,收益还是大的精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

金币不划算,按15金币的最大期望收益数,是(36/8) ×3.7 =16.65  个紫魂

16.65×7500=124875    加上节省的25000贝利,约为15W贝利 ,所以实际的15J的收益应小于这个数字

而在紫魂不是很缺的情况下,不要金币成长,缺的情况可以点点精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

最后讲下什么情况下聚魂的性价比最高,最多聚魂不等于最优聚魂因为即便是贝利成长也是要钱的,为了1/8个紫魂去花费2W5贝利?

所以在紫魂不是很缺的情况下情采用下面的方案聚魂

因为前面说到每个紫魂的价值7500贝利精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

所以,这里我省掉复杂的计算直接说结果,当3个位置出现紫魂时只有满足下面两种情况,聚魂是最优的

用A B C表示3个位置影魂的数量

条件1    A<=12 B<=13 C<=15精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

条件2    A=13    B=13   C=13

当两个位置出现紫魂时,

一个位置小于等于12,另一个位置小于等于14时;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

两个都等于13时

以上两种情况性价比较好

当只有一个位置有影魂时,只有在其小于等于12的时候,点增长才划算。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:网络游戏 游戏平台:Android 开发商:青岛海岚电子有限公司