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三剑豪中首先我们谈谈昆仑的定义,昆仑的角色一看的就是暴力输出型的,就因为这样,很多人昆仑玩家都开始堆爆击,实际这个走到了误区。。。任何一款游戏,如果我们只要刷副本的话,其实没必要去弄什么数据,能过就行,基本副本20来W的战力,不需要什么暴击啊,命中的,都可以过去了···所以我们只谈PK中,到底哪些属性才是关键。

首先我们谈谈昆仑的定义,昆仑的角色一看的就是暴力输出型的,就因为这样,很多人昆仑玩家都开始堆爆击,实际这个走到了误区。。。任何一款游戏,如果我们只要刷副本的话,其实没必要去弄什么数据,能过就行,基本副本20来W的战力,不需要什么暴击啊,命中的,都可以过去了···所以我们只谈PK中,到底哪些属性才是关键。。。

首先攻击加成,攻击加成的算法是1%提高1%的攻击效果,也就是体现在你实际伤害上,并不体现在你基本的攻击属性上,这个加成是必须加的,但是没必要堆的太高。只有有那么一部分就可以了,当然有钱的另外,后期还是要继续往上加。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

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接下来是命中加成,这个我在很多帖子中,都一次又一次的提到它的重要性,也是很多昆仑犯下的错误,说自己暴击有多少多少,但是PK还是不给力,问题就出在命中上,打个比方,你攻击加成100,暴击加成100,你命中只有20的话···你打不到人,你的一切数据都是白堆,所以命中必须高,能多高就多高,而且命中超100后,是有几率出现破防,破防的效果我想玩游戏的都知道,就说我自己,我有13W的基础输出,加上攻击加成,实际差不多是20W的实际输出量,如果破防,那么就是一刀就能砍对方20W气血,出暴击的话那就更不用说了,而且命中高,也不容易失手。所以命中是重中之重!

其次暴击,很多玩家说暴击堆上去了,没有效果,实际上的确是这样的,大部分网游其实都和玩家玩了一个文字游戏,不是你弄100暴击,就是次次暴击的,我实际测试了下,三剑豪中,100暴击,差不多也就是20%到30%的暴击率。所以实际堆到55% 有10到15的暴击率的情况下,已经很容易出暴击了。所以很多玩家可以放弃一些暴击宝石,去堆命中宝石。。。

其实,防御,躲闪,抗爆,其实对昆仑这个职业来说,实际有用的,大概就只有防御这个属性,腰带,衣服,护腕的选择上,都可以找那些有防御属性的,至于躲闪和抗爆,昆仑这个职业的定义就是要么你几刀秒人,要么你就被杀,所以没必要太关注这些了。。。。。当然还是那句话,你有钱也可以继续砸这些属性。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

属性的选择上面讲好了,接下来,谈谈昆仑到底该怎么去PK,才能在战场上生存下来。。。首先我们看昆仑的技能,除去4和5 这2个开发组不知道开发出来是干嘛用的技能,其实3个我们常用的技能都是群攻技能,所以昆仑实际是群战之王,我自己实际PK中也发现昆仑很能以战养战,学好神丐的心法后,群架对昆仑来说,简直就是天堂,对方稍微弱点的,都是来给你送血的。。。。所以昆仑玩家PK,要么引对手去怪多的地方,要么就叫大家来群架···直接在空地上和别人单挑,除非你数据够硬,不然就昆仑这攻击速度··简直就是送菜的。所以也万分希望开发组能考虑下昆仑的单打能力,速度能稍微快一点,也不要求说能和明教那么快速,至少能别人砍三下,我们能出一下吧···现在的攻击速度,基本是明教5.6下,我们昆仑才一下···所以我在这里推荐的PK,就是昆仑必须站在怪物多的地方来补血,因为群攻技能加逍遥心经,补血真的是太给力了。。。

至于侠客的选择,其实没什么好说的,这个游戏的侠客就是用钱砸出来的,有钱就砸好的侠客,绝对是牛的。。。。。千秋还是第一首选,没二话的。。。4500魄力,归隐国名,逍遥,再自己积累一些,还是可以召唤出来的。。。

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【责任编辑:francis】

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Windplay