梦幻西游手游

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:Hangzhou NetEase Leihuo Technology Co., Ltd.

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作为梦幻西游手游里的2个物伤角色,大唐和狮驼经常会被拿来相互对比,尤其在各门派第7个技能开放后,大唐要求增强的呼声越来越高,大唐和狮驼的门派技能对比如何,一起来看看吧!

1、横扫VS鹰击精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

点评:这个定位非常明确没跑了。

2、后发VS象形

后发的委屈理由:伤害低。浪费一回合,不实用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

象形的委屈理由:取消变身还要休息一回合,如果速度慢基本上可以不用。

点评:后发是后期打高端局的时候,打消耗战的时候,这个提高伤害是绝对可以派上用场的。而象形在群战中战术性封印,对面也会失去大部分输出,在高端局里,封印用的准还是很辣手的。

3、破斧VS狮博。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

破斧的委屈理由:第二第三段减百分比伤害。

狮博的委屈理由:伤害跟鹰一个鸟样。

点评:这两个技能比较有意思,好像等于两个门派对换了技能位置一样。在PK跟副本中,使这两个门派更具多面性,便捷性。相信会玩的人都不会吐槽这两个技能,因为一个是追加群体伤害,一个是减防单体强攻,目前用得都挺不错。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

4、惊鸿一击vs魔息

惊鸿的委屈理由:不说也罢(当然不提了提了被喷)

魔息的委屈理由:我不是辅助(不过偶尔剧情我偷偷加)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

点评:那惊鸿一击用处呢相对来说比较被目前的玩家看好,提高两回合速度,有速度优势。相对狮驼的魔息来说,大唐肯定是不好意思拿出来委屈了。因为除了剧情,没有狮驼会浪费一回合来加蓝。

5、杀气决vs连环击

杀气诀的委屈理由:浪费一回合变身。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

连环击的委屈理由:取消变身还要休息一回合。

点评:这个目前是大唐叫得比较厉害的技能,嗯,这个技能真的有那么烂吗?相对于对比连环击,连环到底比杀气强在哪里?

首先是副本,在副本中牺牲一个平砍的机会带来的是两个溅射的效果。很可能很多人还不懂怎么运用这个技能,因为聪明的玩家已经发现,在端游这个技能基本就是垃圾,因为溅射伤害太低。而到了手游已经提升非常明显,比如主怪如果防御太高,让你扫扫也扫不出一千,但是小怪你却能扫上5000。那么你扫小怪,溅射两个一千左右的伤害,带来的受益是多少,明显的是有提升作用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

接下来说在副本中连环击的提升。显而易见,连环击帮助了狮驼在活动中可以与大唐平等对待。没有连环的狮驼基本上杀星,副本都要求人。不然就很难组到队伍,可是有了连环击后,人们都喊暴力,而不是单纯的大唐了。

6、单挑就不说了,请冲钱。

7、大唐(5v5)VS狮驼(5v5)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

在群P的时候杀气真的有那么弱吗?你到底是开场扫还是破斧,还是杀气,这个取决于战斗临时需要(一般开场都打人族)但是在目前全民耐力的情况下,就算全力,可能也扫不死人,或者扫死也没有用。这个时候就比速度,速度比对面快,就扫出去,如果比较慢呢?你是不是放杀气会好一些?或者破斧开场会更好?这就看战术了,如果对面加耐比较多,来一个杀气干他们的血宝宝溅射出来的伤害是非常客观的。

接下来说说连环击的在群架的作用,可以点杀一个躺下,休息一回合取消变身,这个也是非常单挑的,直接导致不敢轻易用点杀技能,除非有守尸的并且还守成功了,不然就算啦!浪费的是两回合不是一回合。不要说不破防,因为没人叫你开场点奶妈。这种笨打法就好像大唐开杀气去砍普陀一样,没意义。

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