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最近看到很多主攻的吧友吐槽自己匹配到的都是打不过的毒瘤,对高防低杯玩家深恶痛绝。楼主也自认为是主攻党,下面给大家分享一些我的经历,体会和建议,希望对大家有帮助。一楼基地镇楼。

楼主43级425杯;全红紫雕,45攻32血54能49掠65掉;主野15级随本,副坦7级,多管11火炮18。一般来讲,主攻党前期靠胖妹,中期靠野人和医坦,后期嘛。。。楼主还没到后期。。。不过数量和等级随本的野人打没有罩子的玩家应该是不难的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

玩海岛有个很重要的概念,就是每涨一杯带来的收益。一般情况下玩家的杯数是随时间递增的,刻意降杯很慢也很低效。那么每升一杯能获取的资源就成了主攻玩家发展好坏的关键因素。为了最大化每杯收益,主攻党需要尽可能提高掠夺雕像配置;蓝雕保留,绿雕变药。遵循“搜鱼-换鱼-存鱼”三部曲,嗑药集中清理玩家岛和博士,然后库存清空。Npc有时间马上打,提高刷新率。楼主可以很自信地讲,目前很少有三闪撸不动的玩家。

主攻党短期内可以掠夺大量资源,发展速度比菜农快。于是SC为了强行限制玩家发展速度(类似地还有皇室战争),就从匹配机制出发,在杯数相近的大前提下让主攻党有相当大的几率匹配到活跃度低的玩家(也就是菜农),增加难度。而对于菜农,由于本身发展慢,则给他们匹配活跃度高的玩家(也就是我们主攻党),降低难度。这一设置是为了平衡两种策略的发展速度,缩小选择不同策略的玩家之间的差距。这一匹配机制本身是公平的。也就是说,主攻党的敌人是主防控杯玩家。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

SC设置了两个成就:征服者和战略家。这两个成就对应的就分别是主攻和主防玩家。征服者如果见人就打,杯数就会上升很快,快到当前科技无法承受的地步,然后在战略家的金城汤池前再难前进半步。很多吧友说自己是主攻党,然后地图上全是打不过的玩家。那就说明杯数上升太快,这时需要韬光养晦,降一降杯,能升什么升什么,熬过艰难的时期。Npc还是要打的,因为打npc的每杯收益高于打玩家。怕升杯不打npc是因噎废食,绝不可取。前期优先升本,因此中期科技很难随本。等熬到随本的那一刻就是拨云见日,冲破瓶颈的时刻。

楼主关于种菜党的态度是理解,每个人都有权选择自己的玩法。他们牺牲发展速度换取安逸的游戏体验,又有何不可呢?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

关于未来的发展路线。楼主自己会坚持主攻,20本后才开始大量集中地补防。63级全满后拆掠夺改立掉率,升杯存药。药量1000后拆掉率改立蓝雕冲杯,看看自己能在海岛的路上走多远。

游戏类型:休闲益智 游戏平台:iOS|Android 开发商:Supercell Oy