动物乐园游戏机机板测试
初三 其它 1895字 303人浏览 天使飞3

动物乐园游戏机机板测试

起动方法:将IP (装有DC 马达位置的主机)的前门打开,按下主测试(MAINTEST )按钮,即进入手动测试模式。

结束方法:在测试中按下MAINTEST 按钮,或选择测试项目的PE ,并按下狮子的红色按钮。

测试项目:项日编号将显示于退币键上(CREDIT )LED 上,按下退币键即可选择欲测试的项目(4个子机的任何个退币键钮皆有效)。

1:RAM/ROM测试

按下狮子的红色按钮即开始进行测试,结果将显示在倍率LED 上。P2:微动开关测试 所有现在设定好的微动开关的状况将显示在倍率LED 上。

3:发光LED 测试模式A

所有的发光LED 将按红、绿、橙色的顺序发光,可一时暂停(PAUSE )。

4:发光LED 测试模式B

橙色的LED 将按逆时针方向依序发光,可一时暂停(PAUES )。

P5:磁簧开关测试

磁簧开关的动作是否正常将显示在11个的LED 上。

狮子红色按钮:马达的ON/OFF

P6:马达测试

狮子红色按钮:DC 马达的ON/OFF(带动外圈的动物娃娃)

狮子红色按钮:步进马达的ON/OFF(带动指针)〈指针的位置调整〉

按熊猫红色按钮将依顺时针方向前进。

按熊猫绿色按钮将依反时针方向前进。

请调整到指针前端正好指向发光LED 的中央位置。

调整后,按狮子绿色按钮使指针转动并检查其动作是否正常。

P7:声音测试

按狮子红色按钮依次不同声音,按绿色狮子将重复本次声音。

P8:计数器(COIN 测试)

代币IN/OUT/100计数器将依顺序各跳动5次按红色狮子可一时暂停。

P9:通信测试

按狮子红色按钮可进行测试,结果将显示在倍率LED 上。

PE :测试结果

此时按狮子红色按钮即结束测试模式。

动物乐园游戏机分基板测试

起动方法:

打开分机前门按下TEST 按钮,即进入该分机的手动测试模式,四个子机均拥有各自的测试按钮。

在主基板测试的运转过程中,分机测试按钮不起作用。

结束方法:

测试中按下TEST 按钮或从测试项目中按白色退币键选择TE 并按下狮子红色按钮。 动物乐园游戏机测试项目:

项目编号将显示在CREDIT (积分)LED 上,先按橙色免子按键2下即进入T1,再按白

色退币键。

T1:RAM/ROM

按下狮子红色按钮即开始进行测试,结果将显示在倍率LED 上。

T2:指拨开关测试

现在所有指拨开关的设定状况将显示在倍率LED 上。

T3:数字灯测试

所有的数字灯依时依序显示0-9的数字,可一时暂停(PAUSE ),须按红色狮子。 T4:数字灯泡灯测试

数字灯将自左向右8画的数字灯将逐个显示在LED 上。

T5:I/O测试

按下任一个按键该按钮内的灯泡将发亮,白色退币键不亮。

T6:声音测试

按下狮子红色按钮,将依序发出不同声音,按下狮子绿色按钮则将重复一次发出声音。 T7:退币器测试

按下红色狮子代币将被退出,退出代币为10个。

按下绿色狮子代币全部退出。

T8:计数器测试

ON/OFF各个计数器将依顺序和跳动5次,可按红色狮子

一时暂停

TE :测试结果

按下狮子红色按钮,将结果测试模式进入游戏状态。

动物乐园游戏机主机故障讯息

与主基板或中央本机的故障,将显示在IP-4P 的分机显示面板上(CREDITLED )。 EA :RAMBAD

须回原厂修理

EB :ROMBAD

同EA

EC :BACKUPRAMBAD

请消去原来设定MENORY (须回原厂修理)。

ED :DC 马达故障

DC 马达或是感应器的故障又或是排线接触不良。

EE :步进马达故障

步进马达或感应器的故障又或是排线接触不良。

EH :FOWERDOWN

游戏机动作中发生停电,请将IP (装有DC 马达位置的子机)的前门打开,按下MAINTEST 的按钮。

分机故障讯息

各分机发生的故障,将分别显示在各分机的显示面板(CREDITLED )上。

E1:RAMBAD

须送回原厂修理

E2:ROMBAD

同E1

E3:BACKUPRAMBAD

请消去最初设定BACKUPMOMORY (须回原厂修理)。

E4:代币不足 请关掉分机电源并补充代币。 E5:卡币 请清除卡币后并重开电源。 E6:退币器故障 代币退出过多或是退币器本身的故障,请重开电源排除。 E7:通信故障 请正确的设定分机板的指拨动开关(SW1.2通信号码)。 E8:POWERDOWN 退币过程中多次退币不动作或无币所发生的故障,请打开前门。 按下TEST 按测试按钮将残余代币退出。 C1:通信连接待机 通信接头掉落或未正确接好 动物乐园游戏机测试说明书, 动物乐园游戏机生产厂家报价价格, 动物乐园游戏机玩法技巧