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《混沌与秩序之英雄战歌》这款游戏与LOL和DOTA这样的游戏差不多,团战对于游戏的胜利至关重要,如何打好团战应该是每个玩家所熟知的。下面口袋小编glp给大家带来混沌与秩序之英雄战歌团战技巧心得分享,希望大家喜欢。

团战的时机

当己方经济人头装备与对方有一定差距,不清楚对面有没有传的情况下,请不要随便团战。第一,装备的差距决定了团战中输出的多少。第二,劣势时发动团战打乱己方本身发育的节奏。前两点决定了此时发动团战输的可能性很大,并极有可能导致团灭。而团灭就意味着己方可能会失去一到两个塔。这样在此次团战失败后己方经济的发展会更为困难,导致最终游戏的结果很有可能是失败。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

团战的位置

很多人理解当中的团战,就是5人一起打就可以了。在我看来大错特错。团战位置很关键,决定性因素取决于己方与对方的阵容。首先说下老55地图地形比较复杂,地势高低也会影响团战结果(低地势看不到高地势的视野,比如河道与岸上、秩序蜘蛛的台阶),基地外面开团尽量站在比较高的地形上,或者至少一个肉给高地视野。虽然大部分常规团战一般是在线上,但当在线上团战时己方没有合适的先手可控制英雄时对手又有远程输出在不断磨血,此时就该考虑换个地方进行埋伏。再比如对方阵容多为近战英雄,就一定要考虑到避开狭小的地方去团战(如红buff、混沌蓝buff)。假设在狭小处开团战,那对方有一个或多个可突进型近身英雄杀入己方阵营,直奔己方脆皮输出,在狭小处走位不利,就容易被秒,导致团战失利。所以根据己方的阵型配置选择团战的位置是很关键的一点。

团战的技能与站位

这一点是团战中5人每个人都必须考虑到得问题。首先要提前考虑对方英雄是否有传送,有什么技能自己该如何应对,例如对方有袋子多我方控制就一定考虑为克制袋子多的大招而留一个控技。其次就是DPS,这里特别提出法核,法核要想在团战中有高的伤害必须有灵活的走位,最忌讳冲进人堆。简单来说,法核输出的最终目的是打死对方,那么要达成这个目标你就要保证自己的持续伤害,也就是说法核不能在团战中被秒掉。好多人打法核在团战被秒后埋怨队中的肉盾控制不保护自己,那么请先检讨自己的站位走位是否合理。肉盾既要考虑控制对方,又要保护你,拿蓝胖为例他只有两个控制技能,那么此时他该控对方?还是保护你?何况队里并不只有一个输出。所以好的走位站位以及攻击的时机是团战中作为一个持续输出的法核必须要注意的几点。团战的意识

这个问题可以说是我所说几点中我认为最关键的一个问题。好多人组队开黑,并不喜欢关注屏幕右上方那个不起眼的小地图,太依赖队友提示。但是其实这个地图在整场比赛中起着至关重要的作用。它给你提供的信息远远不只是那条线上的塔在被攻击,哪里有大量兵线可以收钱。这里不得不提到另外一个问题,视野。视野不能说比赛胜负的决定性因素,但良好的视野起码可以为你提供更多的安全,假设你有一定的实战基础与经验,那么在你所做的视野范围内根据对方的走向就可以大致判断对方下一步要做的事情,这样可以早做准备。是逃命是反杀,都由你自己决定而不再是对方决定。那么视野对于团战来说作用在哪?其实上面已经提到了。一个良好的视野可以为团战提前预知对方的意向,无论是团抓单或是团打团,都极有利于己方提前做准备,对于团战的胜负可以提供一些有利的因素。那么另一个关于团战的意识问题,假设你是个物核,当看到对方走位有团战的意向,那么是继续打钱,还是提示队友准备进攻、防守或者埋伏?当然后者的做法更靠谱一些。或者己方四人已经在与对方团战,4打5处于劣势,自己正在打BUFF,只差一点,那么你是选择立马去援救队友还是打完BUFF再去呢?无疑前者是更有意识的体现。为什么?只因为队友的存亡价值远远大过一个BUFF。不说团战胜负决定后的经济,起码5打5不会亏损太多。对后期的继续更有利一些。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

团战中优先击杀顺序

一般来说击杀优先级是 :纯输出的奶>脆皮输出>有移位出肉的输出>肉。如果是出肉的奶一点都不可怕,可以放在第三位击杀。先击杀输出奶理由如下:HOC想要有足够的奶量必须要走输出路线(AP装对奶量有加成,但是在自身防御上就会大打折扣),一个好的奶会合理利用自己的技能给团队以最大的buff,比如金毛4+2技能,完全可以把一个残血的英雄奶回满状态,再比巫婆3技能CD短奶量足还能帮队友回蓝。

小编给出通常意义上的纯输出且脆皮的英雄如下(成长属性方面): 弓,审判,枪,白骨,安哥,仙子,相位,奥数等。

也就是说通常情况下击杀要优先这些英雄。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

(文章来自贴吧@yangqianming88)

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Gameloft