死亡日记

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:乐动卓越

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内购了这两个其实然并卵~ 包包还是要材料去制作。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

再一个拾荒者,越到后面优势还是越明显,但是包包还是跟不上节奏,探索一个地方反而要重复去三四次,简直就是在浪费食物啊!

当然…换个角度来说,这样其实也是平衡了游戏,不至于让游戏这么无脑,反而购买了的玩家还有兴趣去探索玩下去。

作为一个活到28天的人,我想说其实我还是一直可以玩下去的,只是在没注意的情况下狂吃生土豆,活活的被感染死… 我的一些个人小心得就是,当然第一是睡袋,之后优先升级栅栏,我没记错的话我优先升级栅栏后一直到近20天都还没有丧尸能攻击进家里来,这是个前期储备资源保护资管一个很重要的环节,之后是蒸棚和蒸馏水之后是药盒,为什么是先要药呢,因为玩到后面你会发觉防感染的喷雾会越来越稀缺,而且一旦感染闪红你的饱食度、精力值、生命值会持续下降,这是一件很可怕的事,不管你有再多食物都没用。之后就可以考虑灶台了,慢慢的你囤积的灶台材料也够你制作一些食物了,至于心情值我一路都没用管它,当然它会影响你的睡眠恢复程度,这个就根据个人储备的食物多少来决定了,如果食物充足的话多睡几次也是没用关系的,这里还是想重点说一些栅栏真心很重要!有的时候丧尸闯进你家拿走的可能就是压死你的最后一根稻草。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

出家门之后,也要注意一点,要不断的探索,不要因为你包包满了,然后想回家把东西存了再出来装东西运回去,我可以说你这样做的话就是在找死。决定你回不回家是看你的状态而不是背包,毕竟你探索出来的物品放在那不管它它也不会消失,而且来回路上消耗饱食度和精力值,非常划不来,能探索就一路探索到快不行为止,也要切记一点,不要饿肚子,否则会引发感染!

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:乐动卓越