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降低速度也是最重要的一点(同样适用于第一代),越往后跑,杨坤也会越跑越快,(别问我为什么叫杨坤,你看看2里面的小人,不像32郎么。)一般人的反应速度到几百万的时候已经不可能反应过来了,那么几千万的大神,是如何反应过来的呢?既然增加不了我们的反应速度,那么只有一个办法,降低杨坤的速度。说到这点上,相信已经有人能明白过来了吧,我们通过人为地撞墙、被非致命障碍物绊倒等方法,刻意的引出怪兽,游戏速度也就随之降低,反应时间也就更充分,不要嫌麻烦,这个过程会伴随你整个游戏进程。下面通过图片具体谈谈这个方法与使用技巧。

1.人为撞墙。这个方法简单,在确定前方无障碍物的情况下,滑动手指撞击墙壁,怪物出现,速度也会随之减慢,等怪物消退后,重复操作。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

但是注意,无论被哪种方式绊倒后均有一定的"无反应时期",就是说在前方有障碍物的情况下,不能使用该种方法(下面2,3方法同理)。例如下图,在人为撞墙之后,立即点击跳跃是没有反应的,只能眼睁睁的掉下去。

2.不躲闪,被绊倒。如下图,在前方确认无障碍的情况下,被房檐绊倒,速度也会减慢,最为简便,但是随机出现。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

3.提前转弯。这种方法是最为推荐的。在弯道处,提前转弯,会撞击墙壁,同时在稍后会自动转弯,无需再次点击。如下图,向左转弯,会撞墙,怪物出现,速度减慢,同时在跑到弯道处时,系统会自动左转,不用再操作。但是提前转弯不能太提前,否则系统会判定为上述第一种情况。

游戏类型:休闲益智 游戏平台:iOS|Android 开发商:Imangi Studios, LLC