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炉石传说国服天梯发展史第二章

炉石传说国服天梯发展史第二章。昨天小编给大家发布了炉石传说国服天体发展史第一章的内容,那么今天小编就要更新第二章了。大家准备好了么。

第二章 大抄牌时代

(相信很多人是从这个时候开始入坑的)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

牧师的陨落

由于牧师太过耀眼,枪打出头鸟。大家开始纷纷针对,将4攻怪塞满自己的卡组;不带大怪

同时牧师的硬伤也纷纷浮现:

1. 翻倍+攻=血看似很美好,但是总要等一回合才行精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

2. 将大量卡集中在一个怪上的养怪流一旦被解劣势极大

3. 光明之泉和光耀之子只是"看上去"很美好

4. 大量4攻……精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

5. 最后暴雪一刀精控砍掉了最后救命稻草

严格来说,暴雪的一刀并非致命,真正战胜牧师的是大环境。

一统时代的新王者出现了

无论比赛和天梯,国服还是外服服都绕不开一个套牌------冠军贼。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

无论比赛和天梯,国服还是外服服都绕不开一个套牌------冠军贼。

LZ一直有一个疑问“冠军贼”这个名字怎么来的。

据说是在一场北美比赛上,某大神拿这套牌获得了冠军,所以叫“冠军贼”。这个故事LZ没有搜到比赛。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

按LZ的考证Kithros使用这套牌在天梯脱颖而出登顶,获得天梯冠军。最多的资料是这样的。

据说发明者是位华裔,似乎很多华裔大神一直都是游戏界聪明的代表(Amaz,Trump, WOW的Ming)。也证明华人在聪明才智上绝不输其他人。国服未出现那么多经典LZ认为并不在于贴吧日常的“创新能力不够”,如果中国也有MG周赛(这个实在太重要了,大量耳熟能详的卡组均出自于此),那么一样有大量先进的原创。(咆哮德,冰法的最终改良,在没有大量比赛可交流的情况下,国服仍然不输外服)。 体制的力量是不可想象的。

我们来看这套牌(变种很多,冠军贼和随从贼就不计较了有什么区别了,大致思路一样)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

如何能佐证这套牌的强大呢

1. 这套牌总共30张牌,有10张以上的牌都曾被削弱过,可见创造者对于价值模型的掌握;

2. 直到今天仆从贼,甚至所有仆从类(动物园,咆哮德等等)卡组都要从中获取素材;

3. 即使现在这样一套牌都能在天梯取得不错的战绩精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

最重要的是,这套牌让大家开始明白了,炉石真正的核心是仆从对换。养怪并不是这个游戏最好的玩法。还有抽牌仆从数量和combo数量的平衡。可以说这套牌对竞技场也产生了深远的影响。

国服开始充斥着这套牌,基本笔者在大师三某段时间10个人7个贼,背都能背出来有哪些。

也正是这时候,第一批吐槽抄牌的贴吧大神开始纷纷一遍享受着抄牌来的高排名,一遍骂着国人没有创新。但是正式那时候,国服终于开始和外服接轨,MG的比赛纷纷被关注。新的职业层出不穷精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

不过既然是温故而知新,那么笔者用现在的眼光来评价一下这套牌有哪些不足。

1. 无斩杀,速度过慢,基本上这是这套牌的致命缺点。因此后期加入冷血,以及火车王(这张牌现在还未登上历史舞台)

2. 过度卖脸解怪现在容易被斩杀,但在那时代这个并算不算太大问题有些仆从可以替换为更优质的,比如血蹄等,但是没几个人有橙卡的年代,这并不是一个问题。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Blizzard Entertainment, Inc.