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Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人,7.0中射击专精将迎来较多的改动当然没有生存那么多。

首先射击猎的精通得到了不大不小的修改:

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比起WOD中的精通 不再要求站定后触发狙击训练效果 但是也少了直接伤害加成 只有暴击伤害加成和射程加成 总的来说 泛用性大大提高

瞄准射击 依然是主要消耗集中值单体输出技能 施法时间被大大缩短 目前基础施法时间为1.5秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

注意 瞄准射击不再能移动施法!说射击猎移动能力加强的简直就是上了暴雪的当!

奥术射击被改成了回复集中值 只恢复5点 优点是瞬发刚玩的时候总是不太习惯 集中值快满了还去用奥射精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

多重射击 效果不变 然而由于奇美拉射击被删除 此技能成为射击猎aoe的重点然而多重射击的伤害一直就靠不住

狂轰滥炸依然存在且效果不变精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

标记射击 此技能会在下文重点讲解

而7.0中射击猎人有一个重要的机制 Seek Vulnerabilities精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

奥术射击和多重射击有几率在目标身上触发一个标记的效果

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动画效果就是之前的猎人印记

需要注意的是 多重射击击中的每个目标都有独立的几率触发这个印记 也就是说 同一发多重射击命中的不同敌人 有的可能会触发印记 有的则不会精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

这个被动效果触发几率没有具体说明 但木桩实测并不低

在触发印记后 就可以使用一个核心技能 标记射击

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对被标记影响的最多3个目标造成物理伤害 并留下一个debuff 此debuff会减速15%并使目标受到的瞄准射击伤害提高25% 持续10秒 最多叠加3层 消耗30集中值

保持标记射击的debuff便成为了射击猎单体输出的重中之重

而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

增加40%急速这点没有变 重点在于它会让触发猎人印记的几率变为100% 比起wod的急速射击则多了1MIN CD

起手先预读一发瞄准射击 保证集中值不会溢出 然后开启Trueshot 1奥射1标记的循环叠满3层debuff精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

记得在Trueshot结束前打出一发奥射 留一个标记射击 最大化利用Trueshot

Debuff达到3层以后自然要开始使用瞄准射击泄集中

此时要注意 LEG中不仅生存猎人集中值恢复很高 射击猎的也远高于WOD中的精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

在0急速的情况下 就有高达10.10的每秒集中值恢复

这个变快的集中值恢复速度也是需要适应一下的精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

另外 每当奥射触发标记射击时 如果此时有足够的集中值使用瞄准射击 在保证debuff不断的情况下 应当先用瞄准射击 再打出标记射击

而较快的集中值恢复速度也能确保在瞄准射击读条时会让玩家得到足够的集中使用标记射击

总的来说 这个新的机制完全砍掉了射击猎在6.2引以为傲的转火能力 瞄准射击的高伤害建立在3层标记射击的基础上 然而等你打上了3层debuff 恐怕那个需要转火的怪都已经死了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

当然还有射击猎的控制技能

很遗憾 射击猎的陷阱 全!部!被!移!除!

还给射击猎的是重做的爆炸射击精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

这个爆炸射击与之前生存猎的完全不同 不需要指定目标施放 消耗50集中值 击退并迷惑面前10码内的敌人 造成少量伤害

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海龟守护 与生存猎的相同

猎豹守护 依然与生存猎的相同精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

剩下一堆震荡 反制 照明弹 假死 鹰眼 后跳 误导这几个技能大家放心 都还在 也没变

孤狼成为默认被动 但由于LEG中团队BUFF技能 都被移除 孤狼也不再能提供团队BUFF

天赋

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黑箭 依然是个dot技能 持续26秒 CD18秒 与之前不同的是 它能够储存3层 对同一个目标施放则能造成3层效果

稳固集中 需要连续使用2发奥射触发 中间不能穿插其他技能 由于LEG中基础集中值恢复速度变快 此技能的收益得到提升精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

每次对同一个目标使用奥射/瞄准射击/标记射击可以叠加一层 提高2%额外伤害 最多叠加20层 只影响一个目标 叠加满以后40%的伤害加成相当可怕 然而只持续3秒 不适合转火/停火战斗

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此层天赋与生存猎的T2天赋相同 不再赘述精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

奥射 瞄准 标记射击的暴击可以造成流血 8秒内造成初始伤害30%的伤害

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特殊弹药 与WOD中100级天赋相同

使得瞄准射击可以对所有被标记敌人造成伤害 用于缓解多目标dps不足的问题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

束缚射击

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翼龙钉刺

伪装精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

对照明弹影响的敌人造成10%额外伤害

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20秒冷却 使得下一发标记射击对所有命中的目标产生3层debuff 看来暴雪也考虑到新射击猎转火不足的问题了

爆头!消耗20-100集中值 原文是目标造成较低伤害 中间所有单位造成极高伤害 此处应该是描述错误 实际是反过来 目标高伤害 中间单位造成较低伤害精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

消耗集中值越多 造成伤害越高

大概是这样一条直线精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

夺命黑鸦

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弹幕射击

在目标区域每秒射下一支箭 对8码内敌人造成伤害 一共持续6秒 这个技能暴雪应该是设计来造成密集AOE的 而这个500的伤害实在太低 应该是数值问题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

这样的动画

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黑暗游侠!

攻击时有机会召唤黑暗仆从帮你作战 它也会嘲讽

触发是角色变黑 召唤出亡灵动物 一共有狗 猪 秃鹫 风蛇4种 运气好会同时存在多只精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

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使用后跳后8秒内增加50%伤害 配合T2天赋使用 但是战斗中一直后跳实在有些蛋疼 或许更适合PVP

远程自动攻击有几率触发 使得你的接下来2发瞄准无耗且瞬发精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 开发商:暴雪