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深剖浅析,问道的各个技能我的看法及见解。大家耐心看看,本篇内容图文并茂,绝对不会枯燥。

问道第一层:筑基技能•碾压,碾压:对方血量低于30%时,召唤战神之力附体,对目标造成的伤害大幅提高。碾压作为问道的第一个领悟技能,实战效果是很不错的,只需要己方战将稍稍爆发一下,就可以击败敌方一名战将,进入下一轮战斗,为一个战将开一个好头。伤害提升大约是2/3左右,相当于敌方中了一个高破或者高致,只要战将一爆发,很可能就会瞬间扭转战局,致死地而后生。值得一提的是,碾压技能属于百分百触发技能,不同意其他的技能,所以用起来很安逸。从性价比上来分析,第一重点满只需要1520元神,每日勤奋一点,去点点问道,一周下来就出了,实在是平民玩家的福音。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

问道第二层:炼神技能•坚壁,坚壁:收到攻击时,有一定几率召唤神兽玄武格挡之力,免除42%的伤害。说到坚壁,值得一提的是,坚壁效果在敌方放任何技能是都是有几率触发的,不同于龟息、高闪、反震、反击,只要是对己方有伤害的技能输出,都有一定的几率触发坚壁效果。如果这个技能在实战时多触发几次,相当于就延长了己方战将的血量,大大增加了战将的持续战斗力。再举个例子,假如敌方战将的属性恰好克制己方战将,又或者己方战将的经书恰好不是抵御敌方的对应经书,这时候,一个坚壁的触发就可以抵消这些克制效果,甚至有可能帮助己方战将反败为胜。点满第二层需要再花费2580,虽然比第一层多了不少,但是只要勤快问道,点满还是没问题的,土豪就呵呵吧。

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问道第三重:归真技能•灵犀,灵犀:召唤二郎神天眼之力,上场后第一次技能触发几率大幅提高。归真技能的触发是属于高几率触发技能,但绝不是100%触发率,但是一旦触发,必出技能。这样一来对于玄武这样神主动的战将来说,这个技能就是神技,相当于变相地为玄武加了一本高必技能书(四层以上几率出封印)。灵犀的触发足以在战局刚开始便为己方战将开拓出一条通往胜利的通道,实战效果还是很不错的。点满三层境界需要再花费5160元神,较与上一层境界,多了一倍的元神,但却足以让很多平民玩家望之却步,推荐点满,土豪继续笑。

问道第四层:空灵技能•封印,封印:有一定几率太上老君幌金绳造成120%的伤害并使目标封印三轮,封印后无法释放技能。问道八层境界,每一层带来的提升都是极大的,不只是属性的大幅提高,还有实战效果的极大提升。如果说前三层境界都是为了打基础的,那么到了这第四层,差距就出现了。只要对手中了封印,那就是敌为鱼肉,任君宰割了,只要敌人中了封印,不管他是牛逼轰轰的八十一难系统怪,还是叱咤风云的天榜神将,都会变成一个乖乖的小绵羊,一个傻呆呆的平砍货。一个封印技能相当于是给主动技能少的战将多了一把输出杀敌的利器,更是八十一难开疆拓土的神兵。当然,封印也是有克星的,和其他bebuff技能一样,都难逃被龟息克制的宿命,但是,只要玄武被封印打到,任他V587,任他高必狂甩,都已无济于事,只能变成砧板上的鱼肉。点满第四层境界需要再花费10320的元神,依旧是上一层境界的两倍,高额的元神犹如天堑一般拦住了无数平民的脚步,但是挡不住土豪RMB。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:雷霆游戏