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魔力宝贝手游版忍者职业发展方向后期发展解析是由小编精心为大家带来的,之前都介绍了忍者职业的加点、天赋技能大家都看到了吧,今天小编就来向大家介绍一番忍者职业的发展方向。

魔力宝贝手游为我们提供了5大职业选择,对于忍者这个职业你了解吗,今天就和小编一起来了解一番忍者职业的发展方向以及后期发展趋势吧,希望能够帮助到你。

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忍者究竟如何选择呢?我们从游戏里的忍者职业方向进行说明。

目前游戏里面比较流行的是以血量和防御为主的忍者,还有就是以血量和敏捷忍者,但由于游戏里面忍者也是攻击输出的代表,实际上忍者也是可以倾向于是以攻击敏捷为主,血量为辅的。

接下来会对于这几个忍者的不同方向进行介绍。

以血量和防御为主的忍者优点是:在PVP时候存活几率大,但缺点是由于要同事兼顾血量恢复和和防御,因此恢复是存在一定的缺陷,再加上倾向于血量与防御,导致其敏捷度相对而言存在缺陷,因此在闪避攻击和攻击速度上都存在问题,尤其是在遇PVP玩法上如果遇到了相对速度较快的战士很容易就出事了。而且这种情况也是存在一个问题是,即便是练级,在面对BOSS时没有攻击也导致战斗艰辛。

以血量和敏捷为主的忍者优点是:在PVP的时候速度占据一定优势,由于放弃了防御,使得自身敏捷得到提高,并且具有一定的闪避,同时血量较多,恢复也比较高。

但缺点也是很明显:没防御,若被击中了基本上都是受伤很大的。

以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势:在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台。

以PVP为例:在PVP中或许因为血少,忍者会相对受到敌人的“关照”,但是血少并不意味着就不能打,实际上扛过了一次攻击后就代表着有机会反扑,因为对方在其回合只能造成一次,但是若你速度足够,可以在对方造成你两次伤害前就将对方解决,从而扭转局面。

因为相对而言对方高攻击的都想一次解决忍者,若是依靠这种方式来解决了高攻击的能够使得对方队伍整体水平得到下降,实际上也是值得的,并且由于高敏捷,本身就具备比较强的闪避能力,对方更不一定能够击中自己,因此在这种情况下通过对于血量的控制,极限利用忍者的属性也是能够产生巨大的威胁的。

希望这篇忍者的介绍能够帮助到各位能更好的了解到魔力宝贝忍者这个职业及了解到如何选择忍者。

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:完美世界(北京)数字科技有限公司