列王的纷争

游戏类型: 棋牌桌游

游戏平台: iOS|Android

开发商:ELEX

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列王的纷争领主升级后会有相应的技能点,技能点可以用来点天赋,但是天赋的加点分为三种战斗型天赋、发展型天赋、辅助型天赋,三种天赋各有各的优劣势,那么如何加点就成为了玩家探讨的问题,下面百度攻略&安锋小编就从这三点给大家详细介绍一下各自的优劣势。

首先从发展型天赋说起:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

发展型天赋分析

发展型天赋第一个可以点的是加速建筑,可以点五级,每升一级加快建设速度0.5%,五级可以增加建设速度2.5%,相当于每小时缩短90秒,天赋效果可以和科技、大使馆的效果叠加,可以大幅度减少建筑时间,性价比非常高,不管什么天赋,前期都应该加五点这个。第六层天赋丰收是一个主动技,使用后可以立刻获得领地半小时的资源产出,非常的实用,相当于额外获得许愿二次的效果。最后的天赋是资源保护,可以让城市一小时无法被掠夺。这个技能经过小编的实战,没有什么卵用,是一个鸡肋。其他的没有什么好说的,打法时间的玩家全部无脑点满就好。

发展型天赋优劣势

发展型天赋被称为种田流和羊派,特点就是生产更多的资源,增加城防及军队数量,靠科技优势和更高等级来吓阻敌人,这种天赋在游戏前期非常强势,玩资源小号的可以考虑。但是种田流的劣势越到后期越明显,部队战斗力和其他正常发展的部队相差很大,再加上囤积太多资源很容易被攻击,后期必须搬到联盟密集获得联盟强大的地方,否则就是定期被收割的农夫。当然种田流是最休闲的玩法,不是太强势的敌人一下时不可能打死你的,如果你能忍到大后期,直接爆出十级兵,那就可以反操了。

然后是辅助型天赋:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

辅助型天赋分析

辅助型天赋是非常灵活的天赋,这种天赋适合有很多时间研究游戏的玩家使用。特点是训练士兵快、行军速度快、建造陷阱快、能够随时支援盟友,而且在收到攻击时可以立即增加城防,还能迅速生产一定的部队。第一城天赋攻击怪物就决定了这种天赋适合在野外活动,可以加快清怪的速度,不停地打野来收集资源,并提高领主等级。主动技能联盟行军是一个非常好用的技能,一小时内盟友行军速度提高50%,性价比非常高。辅助型天赋最后的技能是能工巧匠,能够立即获得100个目前最高等级的陷阱,个人认为这个技能太赖皮了,gg。

辅助型天赋优劣势

辅助型天赋被称为资源流和猥琐流,说真的,这种流派真的很猥琐,谁玩谁知道。这种天赋的资源完全是靠和盟友打会战和打野怪获得的,因为行军速度快,所以资源上非常有优势。辅助型天赋韧性非常强大,基本不会被打残,生兵速度非常快,恢复伤兵的资源也比较少,不管怎么攻打都可以保持一定的部队数量。而且在守城方面能够快速大批量的生产防守武器,就算被掠夺,也可以立即派出在外面的部队反操一波,真他妈猥琐啊。但是辅助型天赋玩的非常累,需要长时间在线,所以休闲玩家不建议。

最后是战斗型天赋:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

战斗型天赋分析

战斗型天赋第一城部队负重,可以升五级,每升一级加负重2%,升满加10%,不要小看这个天赋,越到后期增加的采集总量越恐怖,建议不管什么天赋,都可以把这个加满。第二层到第五层点满需要35点技能点,它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。5%的战斗力提升是非常大的了,通常在战斗中多对手1%战斗力就可以赢得比赛。第六层天赋立即返回,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。前面的6层是基础天赋,必须点满。终极技救援是一个非常BUG的技能,可以让一次战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,这什么概念,无限兵力啊,但是现在还不知道冷却时间,因为字面需求362点技能才能点到,这不扯淡吗,完全没有点到的可能性。

战斗型天赋的优劣势

战斗型天赋被称为狼派,是掠夺型打法。主要是以战斗来养兵,也可以靠采集收集野外资源养兵,游戏中期非常强势,几乎不会战败。但是这种天赋游戏非常弱势,打架也不赢,采集也采集不赢,容易在游戏前期被扼杀,但是如果反战起来那后期就是无敌的存在。想玩这种天赋的玩家建议前期弄发展型天赋和辅助型天赋,到游戏中期再洗天赋,点战斗型天赋。

总结:发展型天赋是非常休闲的玩法,战斗力非常弱,容易被各种收割,但是若果能够玩到大后期也是非常厉害。辅助型天赋适合经常在线而且对游戏有很深理解的玩家,这种天赋非常猥琐,强势。战斗型天赋前期非常弱势,其余两种天赋可以轻易干掉它,但是后期就是无敌的存在。这三种天赋各有各的好处和坏处,玩家可以根据自己的喜欢、时间来选择相应的天赋加点。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

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