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玩过迷你西游一段时间的

都知道,每名护法可以带两个法术,而每个法术的击发都是依据攻击来

效果的,从某种意义上说,这相当于给了攻击精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

一个次方的提升。例如本来

攻击是1,法术为200%,那么当角色攻击变为2时,法术伤害就变为了4。这大大提高了攻击属性的性价比。

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相比迷你西游中高性价比的攻击属性,血量的性价比就要差很多了。游戏中角色唯一的一件防具还是通过数值来提升血量,这样造成的后果就是防御低下,角色严重缺血。那么我们应该如何提升血量的性价比呢?小编在此建议玩家衣服加的血按百分比来算,以突出血天赋的护法的抗性,也给予血属性一个次方级别的提升。

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:网易游戏