大话西游

游戏类型: 角色扮演

开发商:网易

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大话西游手游中炼化属性有忽视伤害、强法伤害、强克伤害、狂暴伤害等。这些伤害哪项作为炼化属性更好呢?下面小编就给大家带来资深玩家讲解的大话西游手游强克忽视狂暴强法炼化选择。

关于这四种炼化属性,请先看下表了解具体数值。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

1、忽视伤害

忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升

2、强法伤害

强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

3、强克伤害

强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),

举个例子,我方强克木60%,对方属性为木150(被放了枯木逢春),这样的伤害增加是190%的基础伤害,很可观。。。

但是,这里要提醒大家的是,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

第一,对方被克属性是很难达到150的;

第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;

第三,你的同一强克属性真的能有那么高?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,

如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,

如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

4、狂暴伤害

大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。

还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,

实际的总伤害就是:10000*5+10000*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

也就是说,狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。

综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!

以上就是百度攻略&口袋巴士小编为您带来的大话西游手游强克忽视狂暴强法炼化选择。更多精彩内容请继续关注百度攻略&口袋巴士大话西游手游专区。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 开发商:网易