英雄联盟

游戏类型: 角色扮演

开发商:Riot Games

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现在的LOL随着游戏的平衡性和稳定性变得更强,玩法的多元化也逐渐呈现出来,有的玩家靠实力和操作取得线上优势,有的玩家靠抱大腿取得游戏胜利!然而高分段却不意味着操作一定有多好。你也可能靠着对游戏的理解取得游戏的胜利。今天小编就教大家一些控兵线的小技巧,让你即使没有多么强的操作水平,也能在线上取得最大化的成功!

控兵线:根据对面进程兵和远程小兵的数量多少,分析双方在没有英雄伤害参与的情况下,兵线自然推的方向性!


 


1:上单篇


上单是一条很长的兵线,不管对于优势方和劣势方来说。对于兵线的掌控是你必须要掌握的!在上单这条凶险的路来说,之需要卡着你一个兵两个兵的等级优势,就能给对方造成致命的击杀!


1.典型代表:诺克萨斯之手 德莱厄斯精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com



首先,上单上线时候,如果你的英雄属性相对于对面对线英雄来说更强势,那么第一时间选择在吃不到对面过多伤害的时候,尽量的压线和补刀,不要采用“砍最后一刀”的线上打法,最快速的达到二级,只要你比对面先达到二级,就可以选择一波强有力的技能压制!当然也要在不顶对面太多小兵的前提下!如果没有很好的机会可以选择走位靠前的方法,让对面被迫选择后撤,只要少吃到一个两个兵的经验,你就会在线上造成一个卡兵经验的效果,正常对线的情况下,不考虑打野,就永远会比对面更早的晋升下一个等级,不管是技能组合还是技能伤害就会造成持续压制!


2.典型代表:熔岩巨兽 墨菲特精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com



如果你是弱势的技能,比如发育型的石头人!那么抢二级的方法对于你来说就不太试用了!初期线上就是在保证血量的情况下尽量的多吃到兵线上的金钱和经验!如果对面是诺手这样的英雄,那么他在二级的时候一定会比你早然后进行一波压制,此时你最好的办法就是更多的躲避对面的技能然后利用走位和小兵让他在换血压制的情况下,(对面肯定要越过兵线对你造成伤害)算好小兵和自身技能伤害,尽可能的造成换血不亏的情况!然后注意对线英雄的眼位放置时间和位置,第一时间吧信息反馈给打野。只要对面对线就会露出一定的gank空当。毕竟上路可不止只有一条gank路线哦!


3.有关于传送精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com


上路现在的主流召唤师技能还是传送和闪现的搭配组合!毕竟小龙的永久Buff,让这个拿一条少一条的资源变得更加重要!然而,第一个传送大多数的上单还是选择用来快速回线。那么问题就来了,作为优势方我们自然不用担心,吧兵线推过去我们就可以选择B回城选择装备的补给和消耗品的填充。不过作为劣势方的我们应该怎么利用第一个传送吧线上的劣势搬回来呢!


最好的选择就是在一波小兵进塔以后我们可以,背靠防御塔尽可能的吃到更多的经验。在这波小兵被清掉以后第一时间回城,然后传送回来!这时记住,下一波兵线的交汇点很大可能是在你的防御塔前,传送回来一定不要因为满血满蓝而选择用技能快速的清兵,这时的蓝量一定是留给对面的英雄的,不管对面是不是同样回家来的!而兵线现在就是你翻盘的救世主,一定要控住,采用“最后一刀”的原则!


拖住兵线一能让你更加自如的吃到小兵的经验和金钱。二是让你的打野有更多的gank路线和保证更大的成功率!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com


 


2.中单篇



中单位置上由于线比较短,所以控线的余地没有那么大,但是这就意味着你控线的效果会更好而且更容易达到良好控制的效果!首先中单的线上英雄,在初期的时候基本上都不会选择假眼的出门方式,这就意味着他只能有一个60s的饰品眼。而且只能封锁一边的河道视野。这就可见,问什么现在抓中路的成功率会比上路高很多了!而现在双排上分的人更多的选择中野的位置组合而不是传统的下路二人组!


抢二的原则在中路不是很通用,毕竟中路的兵线离防御塔太近,弱势方很容易的可以选择龟缩塔下,用看电影的方式吃到经验!所以强势方也尽量不要在先达到二级的情况下冒险上前换血,但是你可以选择越过兵线的站位压制。效果还是杠杠的!!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com


中单对于线的理解,会比上单高一个等级。你需要做的是“卡兵线”而不是控兵线!所谓卡兵线就是利用自身的伤害输出可控性!强行的通过对一两波兵线的控制,吧兵线卡在一个舒服的位置。比如己方中路防御一塔前平行于河道入口的位置!不管是方便打野英雄gank还是你的补刀压制,都是一个比较舒服的位置!


然而卡兵线,就需要对兵线上的伤害进行一个准确的估算!这是一个熟能生巧的东西!如果你有丰富的中路经验,就会变成一种自然反应。一眼看过去就知道兵线的推线位置!必要的时候可以采用身体抗一下兵线的位置,不让对面的小兵更早的吸收到己方防御塔的输出!


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ADcarry篇


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作为一个ADcarry在下路的被gank路线是很复杂的!所以兵线的控制很大程度上是你一个对局势的把握能力!AD需要的综合考虑的东西有很多,比如对面打野的位置是不是知道!自身和辅助的血量,还是就是己方视野存在的位置,这些都是作为一个有套路的AD需要注意的东西,而不是单纯的只注重线上稳定的补刀和击杀能力!


1.对面打野位置!


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作为一个C位,你的性命就是发育的根本,毕竟身体才是革命的本钱。前期的死亡是对发育型英雄最伤的,丢掉的不仅是经验和金钱,而且还有就是对线英雄一个Free Farm的空档期!所以知道对面打野的位置是你控制兵线的第一原则!如果其他路被gank比如得知上单刚被对面的打野骚扰过,那么如果你们身为强势一方的英雄组合,可以带着辅助选择越过兵线的压制或者换血,然后利用兵线的控制吧兵线强行控在离自己防御塔更近的方向!让对面的小兵吃掉更多的己方小兵。对面的双人路就会差一波经验!


2.眼位和血量


下路的可gank路线太多了,所以在辅助没有出到眼石的情况下,不可能封锁所有的gank路线如果盲目的选择推线很容易遭到游走中路和打野的gank!所以推线不要盲目,很可能你为了清掉一两个小兵,一套AOE技能下去,下一波兵线,你连吃经验的本钱都没有了!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com


自身和辅助血量同样是一个需要注意的点!如果血量不足,最好的办法还是老老实实的卡住兵线不让他进塔但是更靠近防御塔,然后采用最后一刀的办法,卡死兵线位置!尽可能的争取到更多的发育空间,然后寻找对面的走位失误,不管是先手还是逃跑对你来说都是一个很牢靠的方法!



游戏类型:角色扮演 开发商:Riot Games