英雄联盟

游戏类型: 角色扮演

开发商:Riot Games

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5.5更新1个星期之后5.6补丁就在韩服上线,国服从5.5过度到5.6还不到1周的时间。韩服更新时间是3月26日,从26日数据看即可。这次补丁的主要调整在于打野和之前重做英雄的调整和一些冷门英雄的改动。依然取自fow.kr,然后加了点自己的一些胡说八道,嗯嗯。有的英雄虽然胜率上看不出来很大的差异,但是KDA方面也会有改变。修改BUG这种改动就没有放在这里。

亚托克斯

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剑魔的大招改动并没有给剑魔带来什么胜率上的改变,如果大招能给予100%的被动槽可能会好点?虽然我一直认为剑魔缺乏的是对自身消耗血量的恢复能力(对比扎克,吸血鬼以及金属),即便W技能能回血,但是那是牺牲掉W伤害的前提下得到的恢复能力。好在胜率还算过得去,问题倒是不大。

安妮精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

安妮的胜率下降倒是感觉比较明显,平均胜率下到了50%左右,胜率大概能下降2%左右。从出装来看辅助和单人线的比例差不多为1:1,这个改动对单人线的影响必然是有的。但总归来说胜率下到50%左右,还是不错的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

巴德

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唉……出现在小地图上的被动小钟还是觉得范围太广,叠被动难。虽然持续很长时间(我记得是10分钟左右),但是如果在游走的时候刷在对面野区或者对面塔附近就只能放弃了。很多人把这个大招跟泽拉图比较,严格来说在游戏中的战略意义是不同的。

卡西奥佩娅

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被动的算法改变并没有对蛇女的胜率造成很大的影响,毕竟到大后期才能感觉到比较明显的差异,而通常能打到大后期的情况并不是太多。

伊莉丝精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

都不记得上次蜘蛛出现在比赛中是什么时候了,通过这次的改动+对肉打野装的尝试,让蜘蛛的胜率提高了一点点。整体的选择率在钻石段提高了1%左右,在草食性打野大行其道的版本,希望能有所突破吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

伊芙琳

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寡妇应该是S5野区改版后最大的受害者吧,之前连本职工作都做不了。但是通过各种改动,慢慢的伊芙琳的胜率还是提高了不少。但是这次W技能删除的移速加成,导致追人变得相当困难,而原本击杀敌人就能重置CD,不知道为什么会这么改,胜率也有一定的下降。

加里奥

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通过这次圣杯的改动+技能的加强,原本还期待能有所大的改变,但胜率却不是那么想的。作为冷门,除非胜率能上升很多,不然选择率应该不会有太大的改变。

艾瑞莉娅精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

当大刀砍下来的时候,女刀锋终于又体会到了久违的感觉。当然之前的胜率确实比较高,砍一下之后胜率整体在50%,还好吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

卡特琳娜

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这次的削弱确实给卡特带来了胜率上的降低,整体胜率到了50%左右。虽然BAN率还是高,但是我相信会慢慢降下来的。

乐芙兰

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乐芙兰胜率在钻石段原本不到50%,削弱后胜率虽然也下降,但是整体还是变化不大。越低端胜率越高,也确实能看到低端局中不怎么擅长对付乐芙兰。怕就怕比赛如果继续热门,那么可能还会来一刀,到时候估计就真的玩不了了。

拉克丝精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

修改了BUG,胜率大概提高了1%左右吧,maybe。圣杯的增强对拉克丝的胜率提升也是毛毛雨啦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

魔腾

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在草食性打野崛起的版本,梦魇能稳住胜率本身也比较难能可贵。虽然1级大招150秒仍然感觉比较长吧。脑洞大开一下,如果升级大招提升射程,但是也同样增加CD,是否会让玩家更加的有选择性?

拉莫斯

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乌龟在熔渣巨人出现后胜率稳步提升,并且趋于稳定。这次的增强让之前比较杂乱的胜率变的平稳。请无视4月2号的胜率。

瑞兹精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

瑞兹在Q技能得到BUFF以后,胜率开始爬升。虽然还在50%以下的水平徘徊,至少比以前要好不少不是?在比赛中作为后手counter来选的话,应该也是可以的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

瑟庄妮

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现在大火的猪妹即便在削弱以后胜率仍然没有降低很多,或者说几乎没有改变。下一个大刀应该在不远的未来。

辛吉德

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E技能理论伤害是提升了,但是胜率还是没有什么起色。至少现在面对坦克的时候能更加游刃有余了吧。

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这次的削弱对赛恩还是有影响的,台球的伤害降低在对线中消耗起来比以前要难了一点。整体胜率暂时还在前列,主流是上单,也有很多选择打野。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

图奇

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从老鼠这拿走的奶酪太多,提了1点前期毒的伤害并不能让病危的老鼠卧床而起。

维迦

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在对小法师进行了CPR以后,终于复活过来了,喜大普奔。打辅助变成了少数,更多的选择点燃来打单人线。

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继续呆在棺材里吧,跟加里奥差不多,改动带来的胜率几乎没有变化,人气又太低。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

吉格斯

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个人感觉这次圣杯改动的最大受惠者,技能的加强+圣杯隐隐让人感觉电竟毒瘤的复活。难道比赛又要变成60分+了么?

基兰

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一点一点一点的往上爬。补丁改动的很多,胜率却没有啥起色。隐约感觉肉装基兰有搞头。

上个补丁+这个补丁中虽然仍然有很多需要再调整的地方,但是整体来说几个英雄砍后的胜率恰到好处。(不保证以后有其他改变后这些英雄的胜率是否会变惨,但是至少现在的胜率还是能维持在50%左右的。)当然一个英雄的强弱胜率并不是一切,但是能从胜率中看到大众实力下的英雄强弱,查看自己雪藏的英雄是否能拿出来再用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

圣杯的改动,对很多英雄的胜率提升并不是很明显。大部分使用鬼书的英雄,仍然选择鬼书而不是圣杯。而选择圣杯的英雄中,奥莉安娜(我并没有在文中提及奥莉安娜的胜率)和吉格斯的胜率提升最为明显,可以想到圣杯这装备对这俩英雄的重要性。


游戏类型:角色扮演 开发商:Riot Games