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《变形金刚:崛起》游戏的战场设置与基地建设、卡牌养成玩法搭配合理。下面就随搞趣小编情无缘一起看看《变形金刚:崛起》御天敌来了 世界BOSS怎么打?

每天两次的世界BOSS活动现在基本已经成为大多数玩家(尤其是战力高的玩家)获得突破能量块(以下简称“金属”)的主要方式,远远超过试炼的获得数量。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

说到试炼,说一个小贴士,这种说法,以前也有人提过了,本人再重申一遍,不是抄袭,是为了让原来不知道的玩家能够知道。试炼随机出现幸运,出现幸运可以随机多获得40-120金属,也就是说多一次幸运有意味着有可能多打出一次S级试炼呀,但幸运出现人为无法控制,基本看脸,但如果兄弟能够过S级试炼的话,返回到D级时,如果D级没有出现幸运,这时点击重新开始,可能会出现幸运,如果出现最少能多打出40金属,运气好能多打出120金属。再说一遍,这个属于游戏经验,非百试百灵的办法,但多点一下不费事,出现是好事,不出现也不损失什么,何乐而不为呢?另外S级试炼打不过的兄弟也不要来吐槽,真心希望早日能够攻陷S级试炼。图我就不传了,写攻略前今天的试炼已经打完,没有截图。

说正文:御天敌加入后,世界BOSS阵容站位

为了世界boss多产出金属,很多玩家采用的方式主要有换站位、换技能、换芯片等。传统站位,按照五面怪攻击的顺序,在不出现审判的情况下,第一次一定是攻击中间第一小队,第二次和第三次随机攻击左侧第二小队和右侧第三小队。所以大家都把攻击力低的三个角色放置在第一小队,而剩下的六个角色平均战力放置在另外两个小队,另外像钛师傅这种主意是辅助作用的卡片,也要换下场,换上攻击力高的角色上场。角色除天赋外另外两个技能位置均挂上小队攻击,更有些有强迫症的兄弟把角色身上的速度芯片都换成攻击芯片或者暴击芯片,以打出更大的攻击伤害获得更多金属。另外世界boss不管是换阵、换技能、换芯片都是咱们玩家为了能够获得最大收益的努力,过程做好了结果不用想,看天看地看脸吧。上来一记审判,咋换都是枉然呀!本人曾经出现过连续7次审判,攻打只有一次打了两次,其余都是审判的经历,不是求突破,是和有共同经历的兄弟共勉。

御天敌天赋技能是S级坚毅护盾,触发功效:御天敌本人和阵容里攻击力最高的卡片在触发的这回合里变为无敌状态,所谓无敌状态就是不管对方采用什么攻击打到这两张卡片上,卡片只会掉1点生命值。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

原来攻击世界boss阵容和御天敌加入后对比(御天敌由于等级突破和培养暂时没有红蜘蛛高,战力小小下降)

利用其天赋技能世界boss在站位上就产生了变化,本人今天中午第一时间测试了一下效果,采用以下站位:中间第一小队放置御天敌加上2个攻击力低的角色,另外第二第三小队平均放置战力,争取做到第二第三小队战力基本相当,不管boss打击哪个小队都一样。

放置原因是这样的,在不出现审判的极限情况下,根据测试攻击顺序是1-1-2-3或者1-1-3-2,没出现1-2-3-1这种情况(数字代表被攻击小队)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

那么就出现了以下情况:第一回合全体攻击boss,boss打第一小队,御天敌不死,第二回合,第一小队里剩下的御天敌和第二第三小队攻击boss,boss打第一小队,第一小队全死;第三回合,第二和第三小队攻击boss,boss攻击第二或第三小队中的一个;第四回合(御天敌出现前没出现过第四回合),剩下的最后一个小队再次攻击boss,boss还击结束。

由于之前以为会出现1-2-3-1的攻击顺序,所以误将御天敌放置在了右路,实际上要放置在中路第一小队。

以上是没出现审判时的状态,出现审判,怎么放置都是枉然,但即使出现了审判,也比原来多打一次或两次第一攻击力和御天敌的攻击(御天敌同样要和威震天换位置)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

从游戏设置上,世界boss还是要看天看地看脸,祈祷不要出或者少出现审判,另外提高攻击力打出最大伤害才是真正提高金属获得的第一要务。

【责任编辑情无缘】

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Egame Company Ltd.