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《剑魂之刃》一款MMOACT全球首款手势操控格斗手游。游戏以微操作格斗作为核心玩法,以带动全身感官作为体验感受,凭借超真实打击感给予玩家全方位的战斗娱乐体验。小编在剑魂之刃混了个把月,对它有一定的了解,今天小编就把整理的全攻略分享给大家!

一、角色选择篇:

在剑魂之刃共有3个职业,斩魂、疾刃、剑灵。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

1、斩魂:斩魂血厚攻高,很像dnf里的剑圣,浮空连招很爽,打击感十足,不过有个缺点就是当遇到boss放超级大招时,浮空会被压制,优势会发不出来,在pk时被战魂近身会是噩梦,数招之间当你从空中摔下来的时候往往血已见底了,竞技场中优势很大。

2、 疾刃:再说下疾刃,这个角色是我比较喜欢的,也是我正在玩的角色,过图超快,几个技能都非常实用,超远程攻击技能流光加上近身360度回天技能,在战斗时 会立于不败之地,特别是对那种需要近身才能发大招的boss,超级好用,不过最好不要被怪物近身,很危险,防低所以疾刃比较脆。

3、灵剑:这个职 业怎么说呢,算是控制类型的职业,攻击手段挺多的,加上持续类伤害,如果被灵剑控制是一件很可怕的事情,但这个职业比较考验操作,玩不好会给人一种使不上 力的感觉,如果是在其他类型比如有野外的游戏中,会是一个不错的职业,但在剑魂之刃里,由于地图场景的缘故,pk相对来讲会比较弱势。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

以上是我的一点想法,仅供参考,任何一个职业玩的精了,都是高手。

二、入门升级篇:

剑魂之刃的升级分为下面几个方式:

1、 任务:主线任务,前期根据任务主线,很容易升级到30级,在后期,主线任务变得很少,往往需要到达一定等级才能触发下一任务。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

2、 经验副本:每天有一次免体力经验副本,经验非常丰厚,绝对是主线后任务之外必打的副本。每天有两次副本次数,消耗50体力,不过绝对值得。

3、 悬赏任务:每天都有悬赏任务,越到后面悬赏任务奖励越丰厚,其实没必要刻意去完成任务,因为任务都是你每天必须要做的事,比如消耗体力、合成、强化等等, 更新后留意下下一个悬赏任务是什么,做完记得领取奖励即可。不过有一个需要提醒下,加入遇到交红书的任务,建议不要去做,因为后期技能升级很缺书,得不偿 失,想继续下去,建议花点钻石刷新任务,如果遇到连击任务,特别是要连击一两百次的那种,就把武器脱掉,把攻击力降低,尽量使用普攻,少用技能,找一些比 较多的近身怪的副本去完成。

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总结:30级前的任务足够升级,速度也较快,千万记得晚上的双倍经验副本,一定要留点体力哦。30级后到40级的时候会变得很慢,主线任务变少,只能通过 经验副本、悬赏任务、刷副本来解决。其实整个游戏的升级点就那么几个,每天别忘了做就好。如果你想要飞一般的升级速度,那就只能买体力药狂刷副本了,对于 小R来讲,又不是要做冲级狂人,没有必要。

三、战力提升:

战力是实力的标志,要想提升战力不外乎装备强化宝石镶嵌装备刻印,在剑魂之刃里除了装备强化,还有剑魂是一个快速提升战力的方式。

1、关于装备:建议进入游戏时任意充值,会送一把紫色武器,这把武器在前期过图时很给力的,到手后强化到20级,一些图的怪物基本是秒杀了,这里的任意充值就是6块钱。其实成为会员还是有不少福利的,可以买个钻石卡,每天领取固定钻石。是比较物有所值的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

2、装备获取:在副本的时候,随着等级的提升加上对应副本的开放,装备基本不用愁,该换装备的时候在对应副本里会爆出来。不过紫色装备在精英副本里爆率颇高,还有就是挑战boss,一次精英副本需要20体力,虽然代价有点高,但却是获取紫色装备最好的途径,比普通副本爆率高很多。

3、装备强化:建议专门强化武器和戒指,这两个装备对攻击力有最直接的提升,前者提升普攻和绝技攻击,后者提升绝技攻击和防御。其他装备在冲级时没有必要去搞,基本在你对应的副本里够用了,你就算战力提升了,等级达不到要求,任务也没法进行下去。

剑 魂里装备更换还是很频繁的,而且每个等级的装备相差也比较大,不过有个好处就是分解装备时,强化石会返还,实际上返还的是成功强化的强化是,但对应金币没 有返还,还有就是强化石消耗太惊人了,后期强化一次会很烧钱的,所以大家在选择强化时一定要有针对性,在等级、装备没定型前不要全部都强化。新装备上手后 强化一两次就可以了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

4、装备刻印镶嵌:所谓刻印说白了就是给装备额外增加一种属性,也分等级,每个装备只能增加一种属性,30级后建议给装备刻印。

不同品质的装备镶嵌宝石数量不同,镶嵌了宝石后,在分解的时候记得在装备状态下点镶嵌卸下宝石,不然该装备没法分解。

5、培养功能:

到 一定等级会开通培养阶段,每个阶段所需的材料品质不同,比如魂之原力使用绿色,魂之刃力使用蓝色立方体,每次副本通关后会有抽奖,在v5的时候会额外免费 抽取一次,其实我觉得大家该充个v5,每次都可以额外获取3个立方体,对升级属性还是很有帮助的。不过我对额外抽取的奖励真的无语,每次必是立方体,刻印 符和强化石的爆率太低了,千分之一的几率吗?难道我们充v5就是为了得到3个立方体吗?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

6、剑魂:这应该算是剑魂之刃的一个核心玩法了,提升战力很明显。分为生命力、绝技攻击、物攻、物理防御、绝技防御、暴击、抗暴、击晕、抗晕、命中、闪避 等这些类型,类似于以前玩的君王2,同样分为金色紫色蓝色和绿色几个品级,一个紫色的剑魂每升一级会增加600攻击或防御,还是很可观的。在选择上大家在 前期抽取剑魂的时候,优先选择绝技攻击,紫色的下山虎,还有就是增加生命的火凤凰(紫色),然后是双防,物理攻击的剑魂有点华而不实,只能增加数字上的战 力提升,但是这个游戏基本都是用绝技,所以物攻真心没必要搞,还不如加个暴击给力。

不过这些也都是因地而异,因人而异,有的副本boss超级变态,装备上晕技也是个不错的选择,延长对方晕的时间和几率,对于你来讲,多一秒钟你有可能就可以多发一个绝技攻击。

钻石抽魂算是比较直接暴力的抽法,我抽了几轮,发现十连抽也很难出金色剑魂,就算真的出了金魂也不见得是自己想要的或是目前就能使用的,所以对于小R来讲,不建议用钻石抽魂,不过对于大R来讲,绝对是条捷径,但是消费代价有点高。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

忘了提醒大家,在金币抽魂的时候,当点到8万提炼的时候会出一个碎片,集齐了30个可以去兑换金色剑魂,只能说集齐的那个日子很遥远。

7、神兽:

最 好的神兽应该算是黑龙了,但是人品不佳,买了多个蛋一直没有开出来,其次是加血的凤凰,反正我现在带的是三亚龙,增加了部分属性,技能是概率喷毒,在刷副 本上应该用的到,但目前看来有点鸡肋,也就属性用的上。在守护水晶和组队boss时有会得到龙蛋,具体开出什么就看人品了。关于培养和技能升级就不多做叙 述了,按照游戏里面板操作即可。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

三、赚钱篇:

这个游戏没有交易系统,所以有了好的装备啥的只能去分解,但是花钱的地方很多,比如强化、剑魂都是非常非常烧钱的,看着背包里有几百万,但是真心不经花,特别是后期,没有金币,你的战力很难提升。

1、 竞技场:在剑魂之刃里,赚钱的方法除了传统副本通关后的奖励外,竞技场是个主要金币来源,每天记得把竞技场次数用完,有条件的可以去购买次数,每3天有竞 技排名奖励。还有就是游戏主界面的炼金,少量钻石获得金币,建议用钻石买几次就好。因为每次购买所消耗的钻石都会增加。

2、守护水晶任务:这是个赚钱非常不错的方式,每天3次机会,能守护多久就守多久。金币还是很多的。记得以前听别的朋友说过,神兽培养到10级后放生,每次可以得到不少金币。四、关于疾刃刷副本:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

疾刃的职业特点是远程攻击,所以过图的时候尽量不要离怪物太近,不像战魂在boss技能攻击时能突进逃脱,疾刃靠的太近很容 易被连击,然后爆掉。还有就是一定要了解怪物属性,比如打亡灵分身、反噬,在放霸体攻击时很霸道,而且闪避较高,能浮空,但它的防较低,远程技很容易被它 空中躲避,如果你想在远处攻击那就大错特错,因为它们也具备远程攻击,而且会是连击,你躲得了一个躲不了多个,所以这种怪务必近身暴打,只要抓住机会,近 身的时候一组绝技下去不死也掉层皮了。在怪物起身自身技能冷却期就跑其身后,回身上挑,然后跑开。总之看好自己技能冷却时间和怪物的动作,不要自投罗网, 每个boss在绝技攻击时都有蓄力,所以它的一下个动作很容易预料到,多打几次多试几次,肯定可以过关。

五、建议篇:

游戏最大的亮点是画面够精美,技能够炫,但是同样的有些地方被官方忽略了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

1、 职业平衡:职业虽然够分明,但是职业平衡上做的不够,灵剑刷图可以,但是在pk上略显不足。个人觉得可以适当加强。

2、 降低竞技技能伤害输出:游戏比较考验操作,但是战力相当的玩家,往往结束的都很快,一个组合技下来,对方往往还没来的及发招就挂掉了,缺少对抗的感觉,建 议在竞技场和1v1对抗时,能适当减少技能伤害输出,尽可能的增加对抗回合数,这样对大家而言我失了先手但不见得会输,增加对抗乐趣。

3、 增加连环主线任务:目前的主线任务非常单调,特别是后期通关某副本就完成任务,然后下次任务需要达到下一级别才能开启。任务非常简单粗暴,但缺少乐趣。建 议增加收集任务,比如某一副本必须打到多少某怪物的武器等等,虽然看似简单,但当大家把注意力集中到任务物品的时候,会忽略刻意刷副本的单调,尽管同样是 让大家刷副本,要比你没事做逼着自己必须去刷副本更能让大家在主观上接受。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

4、 提高技能书掉率:我想这个问题大家都很有体会,后期的时候看到自己的技能可以升级伤害增幅较大的时候,缺书我想是大家最大的苦恼。建议在副本适当增加书的爆率,大家刷起副本来也比较带劲。

5、 公会系统:是我要吐槽的了,在公会页面看到踢人率我傻眼了,动不动就就百分之几十的踢人率,我申请了数个公会,第二天上线时看没有公会收留,再申请时被告知 需要24小时冷却,这有点太扯了,就算被踢也不能对我们限制吧,建议对主动退公会的人限制24小时候才能再次入会,对于被踢的玩家,应该免除时间限制或者 减少时间限制,谁都不可能24小时在线然后赶着做贡献的。

6、 建议增加怪物种类:目前的怪物千篇一律,除了那几个怪物还是那几个怪物,技能翻来覆去也就那么几个,很容易视觉疲劳,该增加新的形象了哦。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

7、 增加副本翻牌:爆好东西的概率,我是v5玩家,现在的翻牌很鸡肋,翻牌99%都是立体书,强化石都很少爆到,闭着眼睛也知道这次副本会翻出什么东西,一点乐 趣都没有,真的没有期待性,能让我们期待一把吗?建议翻牌时能时不时添加点稀缺的东西,比如宝石碎片,并适当的提高概率。

8、 还有就是新区开启时总有商人的推广消息,这点真的很烦,影响了大家交流,想要聊天都变得困难,本来这个游戏交互性就不强,如果聊天交流都变得吃力的话,跟单机有什么区别,建议增加屏蔽字眼、或者限制商人发言,或者增加世界发言难度,比如限制世界发言等级。

9、 背包自动开启功能:现在的背包不够用,但是每次开背包都需要花费钻石,而且是越往后花费越大,建议根据每日在线时间自动解锁,比如累积在线时长2小时自动解锁一个空格,下次解锁需要累积在线4小时,以此类推,等不及的大R可以钻石解锁。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

10、 增加公会对抗:我觉得可以搞个公会争霸,公会资源抢夺战,现在的职业是一扫一片的节奏,所以双方多人不可能同场竞技,我觉得可以分为抽签的形式进行,例 如,两个公会间报名参赛,但不会全部出场,不管双方会员有没有在线,都随机从双方抽取各10名会员进行对决,并邮件提醒你被抽中,然后在规定时间内进入场 地进行1对1决斗。胜场多的公会胜出。增加公会内部凝聚力。奖励可以是钻石、材料等。

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游戏类型:动作射击 游戏平台:iOS|Android 开发商:北京昆仑乐享网络技术有限公司