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自从火猫不小心被抽到一个美服激活码,就没有再玩模拟器,尤其那次大更新之后再也没有体验过小德的新全卡,整天只能组白卡套打来打去的。转战台服和国服到现在用一只手就能数过来蓝卡,更没见过橙紫了。

穷人有穷人的活法啊,在美服和台服组了几套纯白的卡组,打天梯也挺轻松(不得不说台服天梯的确比美服好打多了,开放时间还是有很大关系的),之前和其他好友试了试,也是百战百胜的,最后火猫找了两个水平相当的好友对战,用在台服天梯大师二胜率很高的卡组,想验证一下强度,然后成绩不理想。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

他们的卡组也不是土豪的,都是自己打竞技场开的卡,蓝卡不算少紫卡貌似只有一张没有橙卡双方基本没有犯错误。

对于炉石这个1V1的游戏,游戏过程中的变数并不是很大,而且组卡是一个很重要的环节,昨天用白卡和好友打的时候,我在气馁中惊觉,水平相当的人,卡组强度对游戏结果的影响比我之前预想的大很多,而运气这东西,我把它还是排在最末位,因为在组卡的时候就要考虑到运气成分,考虑到降低卡组强度方差。

以前看一些直播的时候,看到主视角玩家出的好或不好,就单纯的以为玩家水平会对游戏影响很大,现在看来,其实对于某一个卡组和某一个摸卡顺序来说,在每一个回合都会有一个出牌最优解,而高手之间,往往这个最优解是会达成共识的,玩家水平到了一定层次之后,卡组的影响也就有了决定性作用。正由于这个原因,很多TCG游戏的论坛会出一些解谜的题目给大家来玩。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

对上两段是废话,其实就是告诉大家,卡组和玩家水平,都是可以达到极限的,那么鉴于大部分玩家来说每个人拥有的卡都不同,用现有卡组出最好的卡组是很难复制给别人的,今天火猫开一个帖子来讲一讲出牌,并不是如何成就高手,而是如何避免犯低级错误。

如何减少出牌错误

牌序问题

这是避免犯错误的首要问题,但是不在实战中是很难看出问题的,我曾经帮一个好友看他出牌,有时候我有更好的牌序,但我不说他就看不出。其实牌序是所有卡牌游戏的基础,而且只有小学数学的难度,很简单的问题,错在急躁。

解决的方法有两种:

1、是自己打的时候,不按“回合结束”按钮如果憋不住把牌扔出去的话,仍有将近一分半的时间反思,如果出的不对,大部分童鞋都会发现的。忍一晚上就过去了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

2、是看视频和直播。我不知道大家是怎么看直播的(欢乐的直播除外,不过据我观察大家爱看的都是打的比较好的呢),我都是把声音关了,尤其是解说的声音,尽可能在主视角玩家出牌之前把这一回合如果是我会怎么出给想出来,如果他出的和我不一样,我会想哪个更合理。如果是视频会暂停,也会听一听解说的思路。如果是一个胜率很高的牌手,看多了会慢慢改掉自己牌序的失误。这都不是重点但是的确会卡住一些玩家。

是攻是守

搓一局炉石,从出门抓到结束,没有一刻脑子是清闲的,也许熟练了之后出牌会变成习惯动作,但是当发现自己卡在瓶颈,就不得不开始动脑思考了。面对各种选择,起手留换牌、每回合出什么、什么顺序、随从什么摆位、下回合可能怎样等等。这些抉择都是微观的,有一个宏观考量贯穿这些因素,那就是判断双方的地位。

轮到自己的回合,是打怪还是打脸,哪些打怪哪些打脸,出冲锋还是出嘲讽随从,多出怪还是多加buff等,都是有敌我双方的地位决定的。游戏中玩家要随时判断自己的位置,从而判断采用什么策略。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

最先出随从的玩家牌顺利的时候可以处于进攻的姿态压制后手,抽脸抽脸抽脸,对面通常需要抽怪或者用更优质的怪来反抗,在防守中求得进攻的机会,如果被一直压制,那么离死也就不远了。正由于这个原因,很多职业的翻盘卡抓位很高,即使一帆风顺用不到。

比如牧师的精神控制这个卡的强大之处在哪里呢?我认为在于逆转,顺风局不在乎多一两个随从,但是逆风局一张卡相当于拉开两张卡差,经常逆转攻守局势,加上10回合以后偷来的宝宝还可以喂食,如果能用偷来的达到一换二效果,反压制就开始了。

鱼人套就是典型的进攻压制卡组,一群又小又弱的鱼人,手拉手就变得很强大,但这种强大只是针对抽脸而言。如果其中核心鱼人被打死或被反死,整个团队强度直接就下来了,所以鱼人套中通常需要有一些强力法术支撑保护,否则变攻为守就十分被动。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

作为进攻方,需要随时估量自己的攻防和对方的攻防,就好像用自己的一个随从撞对面的随从时,交叉比较攻血一样。这种估量需要考虑的因素比较多,打天梯的话需要记牌,在后面具体分职业的时候会提。

例如面对萨满,如果尽力压制抽脸,可能无法全清对面的随从,而且萨满很多小棍棍是没有攻击的,好像不定时炸弹,平时不打就被忽略了。它们是不会被反伤死的,这就需要考虑是不是要主动打死,如果要留,留几个才可以最大化攻击又保证自己不会被翻盘,因为萨满的一个核心爆发技能嗜血,可以引爆炸弹。

但是如果总是随从优先打棍棍,小伙伴们是打也打不完的,即使有压制优势,很可能被拖几回合之后缺牌被清场。具体情况就需要在实战中判断了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

起手留卡换卡

起手的低费卡取舍的考虑,低费三攻的尽量留下,如果有直伤打3血的留下,沉默卡可以考虑留下。

听说国服牧师横行我的天梯游戏主要是在美服打的,也没发现牧师多太多,没有当年竞技场贼贼多的风范啊!但是牧师的卡的确都很不错,而且比较全面也适合新人上手。

我不会说怎么组卡组针对牧师,在系统选择对手之前,你永远不知道要面对的是什么职业。一个优秀的卡组不要针对某一个职业,而且牧师也没有强大和普及到需要针对他才能赢或者提高胜率。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

好在牧师的核心卡不是土豪卡,所以打起来主要考虑蓝白卡就好了。

对战牧师:

对面通常两种起手,一种是心灵视界,复制你的一张手牌到对面手里,另一种是北郡牧师,1/1/3每当一个随从获得治疗时抽一张牌。

对于心灵视界起手的牧师,记一下当时自己的手牌,要有个印象,对面随后打出的牌中是否有自己卡组中相同的卡,尤其是职业卡。其实我本人更喜欢在中期用心灵视界,前期换来的费用好低。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

对于北郡牧师的牧师,就要想好怎么打了。总体的思路是一回合打死。

下页请看:各职业应对北郡牧师的方法

各职业对付北郡的卡牌

战士:

炽炎战斧、英勇打击

斧子是好选择,就算不是对付北郡,在一回合或者两回合上斧子也是胜利的开局。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

术士:

腐蚀术、灵魂之火

其实对于术士来说对面卡再多,也多不过术士腐蚀术用不用需要斟酌。通常腐蚀术上给牧师辛辛苦苦养起来的怪会比给北郡要合适,对面是否选择沉默解腐蚀都很亏。而给不给北郡,看自己对牧师的信心吧。灵魂之火给北郡有些浪费,2卡换1卡,卡牌劣势。但愿我们的大术士不缺卡。

法师:

寒冰箭、冰枪术

寒冰箭可以用,虽然北郡是1费,但是对于一个1费卡,她实在有点强,用2费寒冰箭去换也是可以的。冰枪术也是个不错的选择。

盗贼:

背刺、匕首

背刺+匕首是最好的选择,如果用两个法术卡对付一个随从,太浪费了。贼随时可以挂匕首,慢慢打也没关系的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

猎人:

猎人印记

用不用需要斟酌,毕竟印记打在北郡身上和打在高费怪身上有很大区别。对于连印记都没有的猎人,只能慢慢打了别怕让对面摸牌吧。不要因为一个妹子自乱阵脚。

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萨满:

石化武器、闪电箭

石化武器对于萨满的爆发也有很大作用,局限与发挥作用需要以随从或者英雄作为条件,经常被反伤。闪电箭打伤害不会反伤,但伤害也不会特别多。选择一个喜欢的吧。如果都没有,召唤图腾吧,基本不会反伤到北郡,而且还能活下来。

德鲁伊:

前期需要两张法术才能打掉,不如用随从。

骑士:

智慧祝福

骑士的确没什么好办法,不过小强一样的生命力和神一样的摸牌能力,是不惧北郡呢。可以换一种思路,没什么可出就给北郡上个智慧祝福,会有很欢乐的效果的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

对牧师单卡思路:  全职业都可以的,就是用3攻随从打。当然能够用合理价值消灭在萌芽最好,如果自己上了3攻随从,对面又buff起来了,还会很麻烦。由于牧师直杀牌的存在和AOE略显单薄,精灵龙这张卡价值更高了。作为白卡,优秀的能力和还不错的三围,对很多职业前期都有大作用。由于神牧在国服有庞大粉丝团,沉默卡更好用了。

光明之泉:

提醒的一点是,如果沉默之后也要注意一些,有空还是给打死的好。不能打死就打残。留意牧师的两张心灵之火,随时可以引爆这个不定时炸弹。

暗影狂乱:

又一张很好的卡。千年控制,始于此卡。在对面牧师的T4即将到来的时候,出随从的策略是,尽量不要让场上有两个身材相似的随从,就是没有能够互搏同归于尽的。这张卡的杀伤力也是比较大的,要不就放1随从在场,要不就放一群,减少其影响。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

注意牧师的狠不错的AOE技能holy nova,在牧师T5的前一回合,2血以下的随从是否要出场考虑一下,尽量避免自己一群小伙伴等AOE的局面。

如果T5自己的小伙伴不多,那么牧师没用神圣新星不代表他就没有。还要稍微小心一下。

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精神控制:

招牌卡必然尤其过人之处。在T8之前可以看着对面手牌,有一直一直一直没动静的一两张憋手里的话,很有可能是。如果感觉到牧师有意识的养着你的某一个随从避而不打,多半也是有心灵控制。避免精神控制的损害,一是平均的出随从和buff随从,不要有特别出类拔萃的,附带棘手效果例如嘲讽的,出的时候要仔细思量。对于场上最厉害的随从,应该有两个可以互相制衡的,不要一卡独大,这样被控一个好解决一些。

不要因为怕被精神控制而一直不敢出中费高费随从。如果场上没有值得控的随从,对面是不会出的。互相等的结果究竟是否对自己有利呢?该出的逃也逃不掉。只能尽量减小损失。我们可以试着骗精神控制,和对面打心理战。

我的小德和群里一个牧师打过一场至今记忆犹新,因为都是白卡猜也猜到都有什么卡了。在7费回合我上了一个利爪德鲁伊,对面T8没有控制我犹豫了一回合铁树爸爸没敢上。到了下一回合摸到了一个回归自然,结果刚上场果然被控制了。天梯的一个好处就是,只要你细心对手的出牌总是或多或少的有章可循,而且卡牌数量限制也是固定的,这个细节被敌人利用了就是弱点,但自己利用了就是优势。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

最后,针对目前牧师的受欢迎程度,4攻随从的价值也有所提升。4攻里面就算白卡有很多很不错的随从值得一试。

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Blizzard Entertainment, Inc.