变形金刚:崛起

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:Egame Company Ltd.

安锋网 安锋网 安锋网(http://www.anfan.com/)创建于2004年,专注于手机网游行业发展,立志打造成为手机网游第一门户。为玩家提供手游新闻资讯、游戏下载、游戏评测、视频以及游戏攻略、礼包等服务。
百度攻略官方微信强势上线,百万高品质手游攻略触手可得!
在微信搜索“百度攻略”或直接扫描二维码即可关注!

变形金刚崛起新版大决战有什么技能,大决战奖励有哪些,大决战用什么阵容,怎么获得胜利,下面小编给大家带来变形金刚崛起新版大决战玩法,以供大家参考,祝大家游戏愉快!

总体来说,个人认为更新后的新版大决战,相对于老版更有意思一些,也更平衡一些,对抗性也得到了提升,但总体感觉收益率还是下降了,那么,本周忽悠大讲堂也将闲聊一下这个让人又爱又恨的新版大决战,告诉你如何才能获取最大收益。

一、奖励情况

奖励有贡献奖和连胜奖:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

从奖励情况来看,胜利奖可获得1000黑市币,总体奖励比重相对较高,其余的10000贡献、20连胜虽然也能获取1000黑市,但是难度相对较大,再说就算你战力再强,整个大决战进度能不能让你坚持到一万贡献20连胜还是未知数(人多的区还好,人少的区更加不容易)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

附上本人第一次大决战的奖励情况:

二、报名阶段

新版大决战增加奖励系数系统,奖励系数会根据双方的参与人数进行变化,奖励系数会影响到“大决战”的奖励收益高低。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

关于奖励系数,本人截取了一区几个时间段的数据进行了初步分析,得到了一个基础计算公式如下:

奖励倍数计算示例:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

以第二行的情况为例,博派参赛910人,平均战力68万;狂派542人,平均战力67万。

那么博派的奖励倍数= 2 + 542/910 - 1 + (67/68-1)/3 = 1.591

狂派的奖励倍数= 2 + 910/542 - 1 + (68/67-1)/3 = 2.684精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

一区在参赛人数相对较多的情况下,计算得出的结果相对比较符合,但经实际测算,这个奖励系数应该还是与参赛总人数有关,人数较少情况下计算公式误差较大,但是总体计算思路应该是正确的。

可以看出奖励系数主要与双方人数有关,人数越少收益越高,如果比例悬殊较大,收益系数甚至会达到恐怖的地步(比如博派300人,狂派5人,那狂派的收益率可以达到60倍!)。

三、战斗准备阶段

战斗准备阶段基本与老版本大决战类似,本文只简单介绍:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

1、固守:消耗太空币,每次提升3万战力,首次花费1万,以后每次递增2万;

2、冲锋:消耗太空卷,每次提升7万战力,首次20劵,以后每次递增10劵;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

3、再战:消耗太空卷,让自己满血复活,首次50劵,以后每次递增50劵;

4、修复:每回合提供一次免费修复机会,个人获得生命恢复效果,次回合生效;

5、休整:消耗太空卷,使我方全员获得生命恢复效果,次回合生效。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

四、战斗阶段

1、战斗阶段与老版本略有不同,除了常规的领袖单挑和群战,另外增加了1V1匹配小队战斗;

2、值得注意的是领袖阵亡以后会根据最新战力排行替换上新的领袖;

精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

3、1V1匹配小队战斗,人少一方可以匹配到多名玩家,匹配的越多,战胜后记入连胜次数和蓝色物资箱就越多(本人最多匹配到了3位);

精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

4、所有战斗的胜负都是以战力作为判断依据,与你战队中的阵容搭配无关,哪怕你上的全是辅助卡,只要战力超过对方,就能获得胜利。

3、战斗中每个阶段会根据战况出现不同的【战略物资箱】,点击他们可获得道具和增加本方【战略物资】收集数。

4、【战略物资箱】只有指挥官与对方进行过战斗行为后才会出现,当指挥官阵亡后,不复活的情况下是不会再出现新的【战略物资箱】精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

5、【战略物资】包含特训证书、培养能量块、突破能量块;

6、群战时能够获取绿色物资箱,1V1匹配小队战斗胜利后能获得蓝色物资箱,蓝色物资箱的物资相对较丰富一些。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

五、胜利规则

1、击杀对方所有的指挥官,并对方没有指挥官复活的,则被判定为胜利。

2、一方收集【战略物资】的资源收集率到达100%,则该方胜利。

精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

六、本人心得及一点点小建议

整个大决战的战斗过程没有什么亮点可言,基本与以前一样,最重要的还是在挑选阵容上,前面也分析了奖励系数主要与双方人数有关,人数越少收益越高,如果比例悬殊较大,收益系数或许会达到恐怖的地步(比如博派5人,狂派300人,那理论上博派的收益率可以达到60倍!)。

如果我的计算方法没有问题,那么对于各个区的奇才们,我提供几个建议,各位可以参考使用:

前提准备条件:

全服每个人建立5-10个小号,练到能参加大决战,然后把这些小号只上一个最低战力的单卡。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

两种思路:

1、一种是全区排名前十的玩家报一方(人数少但平均战力高),另外所有玩家和所有小号报另一方(人数多但通过小号降低平均战力),这样的话人少一方能获得超高奖励系数,人多的一方也可以通过战力系数将奖励倍数提升到2倍以上;

2、另外一种,就是全服玩家统一报一方,把所有小号报另外一方,利用小号的人数规模,整体提高奖励倍数,同时还能够提升玩家方的连杀次数;

以下是基于本人公式(不一定正确)的一个模拟奖励倍数计算:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

可以看到这两个方案的全员收益率都要比现在平均分配来的高得多,当然这个需要整个服的玩家统一配合才行。

另外关于奖励倍数的上限不得而知,总体而言个人认为方案二的可实施性相对较高。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Egame Company Ltd.