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美服论坛,抱怨术士的帖子很多很多,但是一个暴雪的回复也没有!

昨天看到个写得不错的对术士前途担忧的帖子,转过来给大家看看,这个帖子在测试服务器论坛有3页回复,就看暴雪答不答复。

测试的早些时候我们获得了针对我们的无关痛痒的补丁。现在看看法师上个补丁获得的待遇和这个补丁猎人和战士得到的,我开始感觉暴雪已经开始结束对术士的调整。现在我们还要很多问题和很大的缺陷需要一个彻底的调整。目前我们获得的调整近似于无。巫妖王预定在11月发布,意味着测试服已经没有多少时间了来解决术士的问题。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

这意味着:

-可怜的术士对宝宝的加成

-痛苦诅咒/厄运诅咒 V 元素诅咒/鲁莽诅咒/语言诅咒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

-很多天赋被浪费了

-3个51点天赋中的2个100%用处有限或者根本无用

-许多天赋和天赋树整体不协调精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

-依赖暴击的宝宝

-恶魔天赋树没有补偿灵魂链接的%5伤害

-许多不应该在游戏中出现的天赋还在那里精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

-DOT的可怜加成

-暴击和加速不影响DOT

-暴雪说痛苦术依赖暗影箭,这是一个很严重的问题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

-战斗技能还需要灵魂碎片

-术士的符文系统和法师比起来就是渣

-恶魔牺牲仍然在游戏里精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

-恶魔的51点天赋和前面50点天赋背道而驰

-点恶魔天赋的时候老有感觉是被欺骗或者是被暴雪扯谎

-许多在痛苦和毁灭天赋树下的5点应该减到2或3点精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

-毁灭缺少亮点而且好像是人格分裂的产物,导致这个天赋树有2个方向暗影和火

-痛苦41和51点天赋有施法时间但是可怜的加成系数使他不能弥补这些施法时间

-灵魂石头弱了很多并且局限性很大相比起对应的德鲁伊的战斗复活(战复CD好像减到20分钟还是15分钟了)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

-腐蚀术是2秒施法

-死亡缠绕2分CD,但是比它更强的技能才1分CD,(战士盾墙鲁莽都5分CD了,骑士圣佑术都15分还是10分CD了)

-深PVE天赋树(BLZ说的)里31,41,51点天赋是PVP导向的并且无用或者在PVE里用处有限精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

-恶魔支配15分钟CD。没有其他任何天赋有这样长的CD。

-驱散过于强大。

-术士的抗驱散天赋天赋树里位置很深并且需要5点天赋而不是通常的2或3点精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

好了,我们现在就要带着这些问题进入巫妖王了,难过的是很多问题在TBC初期就被提过很多次。

即使只是数学计算一下这些天赋树,痛苦和恶魔的DPS要比现在的TBC低,毁灭可能持平。(这个我也怀疑,因为我今天刚看了一个测试服的DPS反馈帖,一个71级的术士换了几次天赋,DPS还是比TBC70级的时候下降了20%以上)。

游戏类型:角色扮演 开发商:暴雪