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前段时间主公莫慌更新出金将黄忠之后,小编曾分享了黄忠无双

技能

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攻略

,今天,小编要分享的是黄忠无双技能的实测效果。看看到底是不是之前

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分析的那样厉害。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

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一、首先肯定的是,黄忠造成的无双伤害只跟

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本身有关,与小兵没有一毛钱关系(无双描述明明写的全军团射击现在这是元气弹嘛,小兵把元气给黄忠一起射……)。

二、然后按照字面所写,无双伤害公式就是单纯的黄忠攻击(PK时军师技有加成,群雄没有)X 百分比+固定气血,跟太史慈的攻击X威力X对面军团数量完全没法比。

三、对面承受伤害方式,这个和太史慈原理几乎是一样的了(没有高星黄忠,只是猜测,感谢醒兄弟的提醒)。第一团武将承受全额无双伤害,然后本团小兵再吃全额伤害(这里要注意,伤害是按小兵固定气血来的)。然后第二团承担的伤害递减,比例未知。举个例子,就是无双伤害10万+10%气血,对面武将吃10万+武将10%气血,然后小兵也吃10万+小兵10%气血(这团由于是肉,所以没事)。然后第二团伤害递减,只受到第一团80%伤害(这个具体比例没计算过,也留个问题大家后续讨论),第三团伤害再递减。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

之前大家很多人混乱的是,斑斑曾经说过黄忠无双方式和太史慈一样原理,但其实只是第三条分担伤害原理一样,第二条伤害公式差了一天一地,所以导致很多人抱着黄忠也能秒天秒地的目的开始了练大黄忠的历程,结果当然都是失望而归。

这里再重申一下本人观点,黄忠本身就是主力输出,无双技能必然不会逆天如太史慈。其实我们区几个大R也亏我去练太史,但是一看那BT的伤害就觉得是必然会削弱的货所以没练(其实我是蜀国控)。反而现在的黄忠无双技,3星只够秒中间1个团输出兵我觉得是合理的,不会被削弱的(毕竟本身就是主力输出)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

结论:

金黄忠0-2星无双就是废物,只能打到肉,唯一收益就是金将

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提高,3星以后无双可以帮着秒掉对面2团输出兵,稍微扳回太史带来的劣势。指望黄忠秒天秒地的人就别练了,省点绿钻练太史吧。

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:网易游戏