魔兽世界

游戏类型: 角色扮演

开发商:暴雪

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TBC开始我就一直在增强/恢复萨满。我很喜欢我的两个萨满,他们在我玩战士的坦克/DPS腻歪之后可以玩治疗/DPS换换胃口,当然,如果你愿意也不妨尝试做个萨坦。

然而大灾变到来之后我不得不暂时先把我的萨满雪藏了,raid需要坦克,于是我坦了,很投入地坦了(好吧我不吐槽了),当然我也充分享受了战士作为dps的各种乐趣。但随着时间流逝,在我把战士玩得差不多了之后,我开始怀念我的萨满了。

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我大概再也不会去升级我的兽人小号了,(至少在把它转到牛头人种族之前不会,拜脑残吼所赐),但玩起德莱尼来我依然觉得其乐无穷。我知道很多联盟的萨满玩家转了矮人,不过我还是钟爱我的蓝色大个子。于是我高高兴兴地捡起德莱尼萨满开始练级,然后我很快发现了几个问题:

1,我经常弄不清楚自己在干什么,一些职业特点还保留着,另一些却发生了翻天覆地的变化。火焰新星的作用机制完全改变了,我们获得了许多新天赋,旧天赋要么被重新设计要么被移走,还有些干脆被砍掉了。

2,岗哨图腾不见了!我不怕告诉你:当时我就内牛满面。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

3,我们有了两种控场技能!两种!哇靠,妖术在我印象中过去只能凑合用下,现在它变得相当好用了。

4,法师山寨了萨满的英勇,我又内牛了。

螃蟹(Ghostcrawler)(传送门:螃蟹:大灾变天赋树陷阱多多 混合天赋暂不可能)最近在关于天赋树设计的谈话中提到了天赋修改的优点和缺点。我并没有真正在萨满身上感受到这些相似性。因为我重新捡起萨满时已经80级了,所以我体会不到一个10级增强萨的感觉。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

或许只有再建一个新号才能获得所谓的升级体验。但同时我也几乎是马上就注意到许多熟悉的天赋不见了,这种感觉非常奇怪,我真心想念那些天赋,并不是因为它们有多好,而是因为对他们太熟悉。

我自己也意识到,我不仅需要重新学习新的法术,还需要设法去适应比如“灵行者之赐”这样的新天赋和技能(这个的确很赞,让我在Boss战中跑位的时候还能扔出个治疗来)。我还必须重新弄清楚治疗手法,自wlk开始我还从未对治疗如此头痛过,突然间我就被治疗大雨和汹涌治疗弄得整个人都汹涌了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

和wlk相比增强萨的改动主要在于技能优先级,(在正确的时间内保持释放元素能量buff,这样便可以在使用烈焰震击之类技能享受加成),而治疗完全就是全新的。我几乎感觉它变成了一个陌生的游戏,一个我迄今为止依然不敢说已经完全掌握的游戏。

玩萨满实在让我感觉振奋,玩战士的时候我在PTR做足功课并疯狂升到满级以求尽可能快地进入角色。在天赋实际上线前很久我就已经把它们里里外外研究了个透彻。

然而投入到如何掌握增强和恢复,学习dps优先级,以及弄清楚我的治疗法术都是干什么使的,这些都帮助我找回了发现的乐趣。刚入手80级萨满时候我几乎完全不会玩这个职业,直到在升级的过程中慢慢学习,体会。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

现在我85级了,我对增强已经差不多熟悉了90%而恢复天赋也就60%,我喜欢治疗多过增强正是因为这个原因,我可能对元素天赋毫无经验甚至可说是一无所知,但至少我学到了不少东西。

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游戏类型:角色扮演 开发商:暴雪