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天天风之旅升星后各流派怎么样?下面小编为大家带来天天风之旅升星后各流派走势详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。

杀戮装加成1.5左右,跳跃和减耗加成最少,1倍多点,如此一说,一目了然。感觉这接近是一次角色平衡性调整。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

受益最大的是最可怜的福娃和小红帽。福娃在新年被匆匆推出,被猴子的即将出世打入深渊,没多少人玩的吧。大家对猴子都有特殊情结,你懂的。。。小红帽则是悲剧的和艾拉一同出世,基本没有享受到过霸主的待遇。这次3倍的装备提升。火爆性感语音霸气的小红帽控们有福了!我算一个。。。梅梅学姐能否重回舞台,也期待表现。

然而,杀戮永远是一部分人们永远追寻的方向。猴子也算是得到很大增强。至于双延时和双加分谁更强,等待大神数据说话。个人偏向双加分。

最后,新近崛起的跳跃流,相应的算是被削弱了吧。因为我没有玩,嫌一直跳太累,所以对最近忍者的强大没有太直接的感受。仅从升星数据加成看,没有其他流派给力。不知他的强大能否弥补这个差距。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

还有我最爱的,娇弱的艾拉,好可怜的说。不说减耗加成只有一倍,就算提升2倍,3倍,感觉对她也没有太大意义。越到后面,血量都是哗哗往下掉,多耗一会儿意义真的不大。况且,只有一倍提升!觉得艾拉还得继续坐冷宫。算是这次升星里面最悲剧的一个了吧。

【责任编辑花水木】

游戏类型:动作射击 游戏平台:iOS|Android 开发商:Shenzhen Tencent Computer Syst...