放开那三国

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:北京巴别时代科技有限公司

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太史慈与张郃从早期“第一后排杀手”之争到现在升级为“第一对位点控”之争,升橙后的太史慈已经不再是单纯的暴力,附带了三种附加状态。下面安锋小编为大家分析太史慈升橙的价值。

橙将太史慈三围:

统帅98,武力100,智力79。三围在紫将时期(92,95,75)统帅与智力就略弱于张郃,升橙后三围是全面被张郃超越。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

橙将太史慈技能:

普:笃烈【物理】对敌方后排单体造成100%-120%攻击伤害,40%概率附加眩晕1回合(眩晕状态下无法行动)

怒:流云天荡【物理】对敌方后排单体攻击2次,每次造成165%-185%攻击伤害并降低2点怒气

技能上与紫将时期相比是全面加强了,附加了眩晕与减怒的效果,虽然眩晕的概率并不高(怎么都比郭嘉强~),但一旦被眩晕就有可能被太史慈的爆发给击杀掉,稳定减2怒也让太史慈与张郃有一战之力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

橙将太史慈羁绊:(仅有变动的羁绊)

凯旋归来:战马爪黄飞电+25%攻击。爪黄为紫马,紫书紫马前期看脸,后期该有的都会有。

五行遁甲:兵书遁甲天书+25%生命。遁甲为紫马,情况如战马。

羁绊的改动与张郃一样,百分比略微提升,以及将原本的兵书羁绊(易经)由蓝书改成了紫书(遁甲天书是吴国的主要紫书)。遁甲天书(闪避率+5%,法防+180)与易经(格挡率+3%,生命+500)区别在于,将原本的生命值加成和格挡率换成了闪避率和法防加成,闪避为太史慈提供了良好的生存空间。橙将太史慈依然没有改动本身最大的问题,就是两个与蜀国的人物缘依然存在,使得太史慈很难出现在吴国大后期的上场阵容里,只能乖乖呆在小伙伴中。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

橙将太史慈天赋:(仅进化后的进阶天赋)

1)破魏1:对魏国武将伤害增加5%。对于本身就相当暴力的太史慈而言,这个天赋的加成无疑是在挑战张郃的地位。

2)气势2:初始怒气+2。橙将通用天赋,初始怒气则为7。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

3)降魏5:【光环效果】在上场时,敌方魏国武将伤害降低5%。这个天赋与破魏天赋同时触发,太史慈单体上就抵消了受到魏国武将10%的伤害,使得太史慈与张郃对位已经无需畏惧。

4)雷刃10:普通攻击和怒气攻击时50%几率令目标麻痹,持续1回合。作为太史慈升橙后的最终天赋,加强是有的,但是几率有点对不住。

升橙后的加强中可以看见,太史慈怒气(减怒)和普攻(眩晕)时都带有两种效果,如果在先手且两种效果同时触发时,无疑让对位的武将汗颜~精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

小编点评:

升橙后的整体提升并不弱于张郃,但是与蜀国马超和姜维的人物羁绊没改动条件下,太史慈想要出现在吴国主流阵容的场上还是比较困难的,但是这却为非R无赵云的蜀国玩家的大后期带来了新选择。

太史慈升橙所需材料:

进化石2000,太史慈1(个),甘宁1,吕蒙1,陆逊1,周泰1,孙尚香1。

12资质武将升橙所需的进化石比13资质武将多出500个,但吴国优先升橙的当属甘宁,所以对于前期的橙将的升级竞争中,吴国是不需要提前升太史慈的,即使是蜀国玩家也有更好的选择。其他所需要的武将卡牌可以在新系统“武将变身”中转换,5G就可以在同资质的武将中随机转换一次(国家可以选择)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:北京巴别时代科技有限公司