你好英雄

游戏类型: 休闲益智

游戏平台: Android

开发商:apk大时代

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你好英雄攻略,副本流派介绍,技能搭配与装备选择技巧。

一般刷副本基本队伍配置,应该要有肉盾,输出,辅助

2肉2输出1辅助或者2肉1输出2辅助精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

但副本难度并不灰常高,所以队伍可以更偏向火力支持

然后还有一些比较特殊一点的队伍:

减防群秒流:时下最流行,也是中低端上分最直接,最有效益的队伍精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

控制流:

1 冰+晕控制流,后排群秒输出达到最大效益。

2 三冰控制流,后排高攻个体输出,逐一击破

控制流特别适用于高端竞技场对碰精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

反击流:

这个以菊花龟或者群体反击状态为主靠自身反击作为多次输出作为优势,一般要配合辅助持续战斗达到最后胜利

状态流:

此流灰常恶心,此流可以不带攻击英雄作为输出,主要靠众多辅助英雄配合肉盾(带控制),依靠敌减我增,持续消耗,还带至少2个解除技能令你控不住,秒不死,恶心死。这类流派除非能够击杀某个辅助,破坏队伍运作,才能击败对手

攻速秒杀流:

流派运用众多攻击出众,速度快的特点,在敌人用技能之前,先手普通输出秒杀后排,达到以多打少效果,一般带暴击+集中装备配合这个流派跟群秒流的优势跟劣势一样明显,不是你死就是我亡。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

均衡流:

一个最特别队伍,队伍大多是多能型英雄,有群伤有复活各样配备齐全,可以应付各种各样情况

接下来是装备:

好的装备通常带有属性,分别:暴击,闪避,集中,体力,反击,攻速。然后装备在不同性质的英雄上,则会有不同效益。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

暴击-主要装在输出角色身上,可以发回最大效益,不管单体还是群体伤害,而输出角色通常都好贫血,那为什么不穿体力装备呢?因为输出角色的定位就是在输出,以做出最大输出为原则。如果穿了双体,就算+200血吧,如果被对面暴击,也挡不了多少伤害。这里会有一个观念,等一下我帮大家分析。

闪避-这类装备算比较特别,因为它是减少伤害,但减伤却是有概率的。如果要装备可以装备在贫血的英雄身上,会比加体力的更加有效益(下面我们会分析)。集中-我们上面有提过集中是很阴险的技能,这类要装在单体伤害高的英雄身上,这就要在暴击之间取舍了,看个人喜好。体力-这类装备用在嘲讽类型英雄最好,因为嘲讽需要大量血去扛伤害。如果想用在辅助身上,就在闪避之间取舍吧!

反击-一般装备在前排角色,反击增加出手次数弥补劣势,特别输出不弱,攻速低下的肉盾尤为推荐,但乌龟例外,因为乌龟自身带有高概率反击技能。而且我建议乌龟带暴击,暴击乌龟好可怕,本身攻击超高,加上反击可想而知。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

攻速-多装备在多能型的后排角色上吧,这样可以发挥最大效益,因为多能型英雄属性中庸,攻击跟攻速没输出英雄高。如果放在后排的话,取得先手机会,团队效益也就比输出英雄大了。

关于竞技场和装备的说明,由于上面说到装备有些取舍令大家疑惑。这里我为大家解答,因为竞技场里面相信好多人都会感觉到,竞技场里面3围属性都会弱化,特别血量方面实际的百分比没有资料好吧,这时候就可以推翻为何装备这么矛盾了,好多人觉得闪避没有用,但是在竞技场里面,发挥的用处就大了,因为弱化血量的关系,所以本身贫血的英雄,就更加脆皮了。所以,穿闪避的效益就会大于体力(试想,200血弱化后是微不足道的)。但一点不要忘记,闪避也是有概率的,另外单体输出考虑暴击+集中,群体输出暴击最好。

体力-很多人把加体的防具穿到输出上,我个人觉得是不合理,具体上面已经提过,我更偏向于奶和前排的肉盾加体,这两职业本身不贫血,在高级深渊和地狱副本敌人输出都较变态,前排不稳后排就会很吃力,奶妈和肉盾厚血的奶妈和肉盾提高了队伍的生存时间,后排会有更多时间击杀敌人。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:休闲益智 游戏平台:Android 开发商:apk大时代