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七雄争霸是一款很好玩的网页游戏,尤其是与前段时间风行的“开心农场”理念想结合,产生了建城池用农场产出的相关材料,发展相关繁荣需要用农场摇钱树产出的点卷,从某种程度上,为一些没打算花RMB提供了发展基础,这些都为七雄争霸的人气氛围打造了相当好的人气基础。

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另外,QQ凭借自身强大的终端,现在几乎人手一个号码的优势,让这个游戏相当受欢迎,我们希望官方继续沿袭这些思路,把这个游戏做大做强。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

目前的摇钱树玩法,需要玩家互加好友后才能对对方进行浇水,并且浇水达到一定量后,才能结出点券。

这点我认为非常好,有效的促进了游戏内玩家的互动,一个游戏要想长期繁荣下去,玩家与玩家之间的互动非常重要,互帮互助,共同发展,体现了盟友、好友之间的团结情谊,相当多的玩家因为这种感情,会一直留在游戏里发展。

我以为如果需要稍作改动的话,可以在这方面做些工作:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

可考虑摇钱树会出偶然的机率,比如会掉落一些其他的东西,价格和点卷差不多的物品,比如石头、卡等,还有,可以掉落一些花,这款游戏里的女性玩家不在少数,有的女性玩家并不追求战力的提高,以及和其他玩家的拼杀,而追求的是受到男性玩家的爱戴。至于怎么样才能体现出女性玩家花仙子的特色呢,可考虑摇钱树会出偶然的机率,比如会掉落一些其他的东西,价格和点卷差不多的物品,比如石头、卡等,还有,可以掉落一些花,这款游戏里的女性玩家不在少数,有的女性玩家并不追求战力的提高,以及和其他玩家的拼杀,而追求的是受到男性玩家的爱戴。至于怎么样才能体现出女性玩家花仙子的特色呢,

首先,花仙子有个排名系统。

其次,花仙子玩家根据排名的不同,聊天聊出效果不一样,比如,冠军玩家在系统聊天的时候,可以出一种效果,话说出来之前,有鲜花特效。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

第三,花仙子的城堡应该是个非常漂亮的花园,TX有现成的模式可以用的,象玫瑰小镇里的,把农场可以布置的特别一些,女性玩家的农场是相当漂亮的,增加一些农场里的特别布置,因为在出城地图中找到一些其他玩家,只能看二、可以考虑给仇人农场放一些导致低产的,象开心农场的草、虫子等物,当然如果放得不好,自己会受到一些损失,比如虫子会出现机率,回到自己农场里,但如果仇人自己又打不过,只好用这种方式来操作,也要注意建小号放虫子的问题。

到是在其他方面有点小建议,看看入眼不?

一、战斗力系统:建议出个战斗力藐视系统,虽然兵种搭配给玩家找到了相当的研究乐趣,但也会刺激一些玩家,出个战斗力超过五百,增加1%的伤害输出,超600的,增加2%的伤害输出,这样可能会合理些。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

二、重楼系统:建议在80层以后,可否在爬楼的标志上,不只是80、90、100的这样体现,可以搞个81、82的体现,毕竟高楼层,每层之间的战斗力差距还是相当大的。

三、服务器的开设,建议为了所开服务器的相对繁荣时间长一些,可以考虑前一天开两个,后一天开两个,人气掉下去,就把同天开的服并掉,再到后面,就把前后两天开的服务器并成一个,竞争也会激烈,繁荣也会持久。

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Shenzhen Tencent Computer Syst...