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功夫熊猫序篇比武场PK的时候需要注意什么?初入游戏很多玩家对这个不是太了解,比武场中PK其实有很多小技巧,比如说走位、技能释放时机等等,下面来看功夫熊猫序篇比武技巧!

主要是站位和放技能的选择和时机,以及大师释放的选择和时机。

第一是站位

功夫熊猫的视角,并不是通常的越肩视角,而是基本朝着一个方向的,所以在有的地方,很难能通过操作,控制自己的视野范围,视野死角是存在的,很简单,比如在pk场,如果你是后手,那开场的时候,你是看不见对方的;反之,如果是先手,那么对方开场的走位和意图一览无余,非常容易针对,无论是躲技能,还是选择进攻,都处于绝对优势,确实就是手握先手主动,那处于后手的人应该怎么办?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

我打的也不多,就几十场,但凡是碰到对方后手,很多人的选择是笔直地往我的方位走,这是非常不明智的选择!!!因为对方完全不知道我的位置。这时候,注意,如果你是先手,如果你的对手也这样走位,太好了,这局你已经取得了优势,为什么?无论是拳套还是棒子,分段技能伤害都是很高的,但有一个缺点,他不是瞬发,pk时很容易被对方直接滚开躲避,但这时候,对方是没有你的视野的,所以选择很简单,原地放技能,最少能打到两段,至于第三段释放还是取消,看对方的应对,如果走开了,ok,取消,开始下一阶段布局;如果对方选择和你拼技能,ok,打出第三段技能的超高伤害,然后走开,躲避伤害。这时候,除非等级相差悬殊,不然你的血量和技能cd,绝对是占优势的。请注意,竞技场的优势分为三类,血量、技能或大师cd,以及能量。当你打出了我所说的伤害,这时候,你的血量占优势,如果对方选择和你拼技能,而你打出第三段走开,这时候,你的技能cd也占优势,因为先用先cd嘛。能量战平。

ok,这么看来,作为先手方,在这种情况下是占有绝对优势的,那后手方这么选择,是没有意义的,怎么办?绕开!

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无论往左还是往右,记得,要走曲线,这样能最大程度的避免被对方利用翻滚加技能首先攻击到,从而在血线上落后,同时这样可以讯速拉开距离,同时控制视野范围,从而达到视野劣势的缩小,洞悉对方的走位和意图。

那么作为后手,怎么才能获得进攻的时机呢?这时候,就要反客为主,之前说过,所有类型伤害中,分段技能伤害最高,但容易被规避,除非对方和你火拼(不会有人愿意在毫无把握谁能在火拼中取得优势的情况下轻易火拼),那只能去通过走位,诱惑对方,诱惑其走入视野盲区。

这是本文的重点之一,pk场的盲区:我们暂时将上图的上半段称为pk的上半区,下半段就是下半区。当对手处于上半区,我方处于下半区的时候,对方很容易就会丢失你的视野,这时就可以通过原地释放分段技能,已取得优势。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

这个时候,如果对方急于求战,而跟随我们如上图一样走位,很容易就会被我们绕视野,互换双方的位置,从下半区跑进了上半区,丢失视野,这时候我们可以非常清晰地发现对方的意图,处于优势。无论是选择攻击,还是选择继续等待更好时机,都可以。

以上,就是关于开局走位的套路。

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下面是技能释放的选择

当我原地释放分段技能的时候,最怕的,是对方走开,这样浪费技能cd和能量,同时对方会取得视野压制,因为他会很自然的跑向视野压制区域,观察我接下来的走位,而我很可能丢失视野,所以如果当你的对手原地释放技能,你最好的选择就是走开。

我比较能接受的,是对方也原地释放分段技能,拼伤害,这样我早打完,他吃完我所有伤害,而我释放完技能可以选择离开,减少他造成的伤害,这样就可以取得少量优势,但不足以决定战局。

而我最喜欢的,就是对方释放一技能,即全套状态下的冲拳或者棒子状态下的戳戳戳,这两个技能,且不说释放时无法移动,无法取消,而且伤害远低于分段技能,拿这两个技能和分段技能对拼,就是绝对的吃亏,血量上会有相当大的差距。所以在这里,我也想向大家普及一下,尽量不要以这两个技能起手,因为他们不适合,范围下而且伤害低,这样就是送血。我一般只会在对方丝血作为终结技能,或者火拼时螳螂附体补伤害用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

总之,千万不好随便用这两个技能,尤其是冲拳,太容易被规避。

分段技能则完全不一样,其高额伤害,尤其是最后一段,很容易获得血量优势,同时由于是范围技能,可以在获得场面主动时逼迫对方走位,比如对方被老虎追的满场跑,这时候,在其行径路线侧翼释放技能,可以打出高额伤害,或者逼迫他在我方老虎追击的情况下换血。

最后就是大师,选择大师无疑是pk场很重要的一点

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我经常看到有人带猩猩队长,或者乌龟,或者猴子,当然,很有可能大家大师都缺乏自己想要的,但老虎大家肯定有吧,螳螂、太郎、狼老大,这些进攻型的大师是我推荐的,有人或许有疑惑,在血量定胜负的pk场,乌龟的回血,猴子的加防有什么不好?猩猩队长可以分担伤害啊。

但是有一个致命问题,叫做主动权,如果在pk场,我想进攻的时候就能进攻,对手只能被动防御或者逃跑,而我选择规避的时候,对方也拿我没辙,这样的pk胜率是肯定有保障的。试问,当我方招出一个乌龟,没几秒回几百血,撑死1000,而对方召唤出老虎,一巴掌就一两千,而且我方乌龟完全没有进攻能力,这时候换血绝对亏,只能被动逃跑。为了不亏召唤出的乌龟,还得尽量让自己逃跑路线在乌龟的罩子里,这是有多憋屈。

如果对面招出太郎,一顿全屏aoe,几千血已经没了,完全亏成马。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

猩猩队长更是如此,要说乌龟,还能限制对方不在罩子里和你单挑,那猩猩顶多就是避免出现在猩猩那狭小的攻击范围内。

而关于大师,尤其是老虎,释放时机,有一点,被很多,最少是很多我的对手忽视,就是她落地一瞬间的伤害,这个伤害最少有3~4千,在拼血量的pk场,这是很重要的,所以尽量通过走位靠近对手释放,补足伤害。

要懂得,大师在pk场,最重要的是逼迫对方走位,这个大家都有体会,两个人都招了老虎,然后就出现大家一起绕圈的情形,这时候,选对时机和对方拼一波不失为一个好选择,什么叫选对时机?就是我之前一只强调的视野盲区。以及通过直接放分段,逼迫对方走位。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

写到最后,我还有一个要说的,就是pk场存在死角,bug也好,在左右侧各有一个位置,会出现对方被你的大师和你卡主不能动的情况,有的时候对面的大师还会被卡在外侧,不能输出,如果遇到这情况,感谢老天,这局你稳稳拿下了。

最后,希望大家都能上升龙阁,这赛季的时装太帅了。。。好想要,但貌似要20000点。。。心碎。。。估计没戏了。。

以上就是小编为大家带来的所有内容了,希望对大家有所帮助。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:网易游戏