炉石传说

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:Blizzard Entertainment, Inc.

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炉石传说新版套牌激励龙牧师攻略由小编带来,介绍了打败快攻方法,希望这篇攻略能为大家游戏带来帮助!下面小编带来攻略。

激励牌是这套的主题,根据现在所出现的卡牌激励系统应该是已经成型的,而拼点制则运气较大,目前没有十分适合的套牌,除非是从前的蓝龙萨,或是特制职业,其他职业因为有少量5费以下随从,特定情况下很容易拼输。(拼点也非纯靠运气,比如自己手里摸满了小随从,对面大牌已出,拼点还是大机会赢。说白了要么运气好,要么牌序好)

相比较下,激励套牌因为需要配合两费的技能,和同时在场几张卡的配合才能达到理想效果,所以激励往往是中慢速牌组的首选。而目前较慢且较稳定的卡组就是龙系列。再配合安逸的嘲讽,和牧师自身对随从的恢复能力,使得激励系列可以安安稳稳的躲在墙后面慢慢成型。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

先上卡组:

如图所见。这其实是一套龙牧换掉一些赚卡差的牌替换性的参入了较多中期创立优势的卡组。大部分快攻遇上龙牧都是死,但一部分中速解多的卡组和一部分大后期卡组,龙牧是干不过的。这套卡组放弃了一部分前期,更为针对中后期。后期有了图哈特强化后,配合要塞的双响和奥金尼的治疗变伤害后,中期爆发还是很猛的。基本是10费铺场加打8。

改卡思路,其实在快攻环境特别激烈的分段,可以考虑加入老司机或是赛场医师。效果都不错。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

说说劣势。过墙伤害多的职业,你的要塞是别想站住的。这一点已经被盗贼,萨满和龙术,龙牧师,甚至龙战士教育了好多次了~

顺便一说,战士别被拖得太厉害,该抢血千万不能怂,不然护甲这东西还是挺恶心的。

后记:最近写了很多卡组,但翻来覆去,都没有梦想中那么完善的卡组,且很多套牌改来改去,依旧觉得还是停留在思路阶段,成型后去试了几把,有好有坏,但总感觉还差得远,于是这么折腾了好久也静不下来。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

前面的几套卡组对于现在天梯环境,除了大胖术有一战之力,其他套牌还是适合偏慢的环境的。

这套牌其实想法阶段处了好久,平时我比较喜欢瞎琢磨,且喜欢把不同的思路试着去融合起来。比如我认为盗贼和零件很搭,萨满和法伤是一对,术士自带过牌、适合缺牌套路多,德鲁伊则适合打快攻等等。虽然结果来看坑的多,赢得少,但不断尝试就总有突破。

这套也是如此,是把比较成熟的环牧和龙牧师,配上激励的产物。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com


责任编辑【东京热不热】

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Blizzard Entertainment, Inc.