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有关武当经脉的选择,首先我们要明白武当的特性,武当的特点是远程攻击,最强技能是冰冻住目标三秒。从这特性上我们可以明白,武当最注重的应当是短时间内高伤害输出,而不适合持久作战或肉搏。因此,我们武当的经脉选择应当是优先选择对伤害输出有帮助的类别,我的选择及理由如下。

任脉:神庭(增加生命上限,可选,血高是王道,对任何职业都有用)

上星(每五秒回复生命,完全没用,武当本身就是一个能回血的职业,回这点血对武当完全没意义)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

燕口(击中回复生命,对武当用处也不大)

天突 (内息消耗降底,这个可选,是在装备不好的情况下,保证你三个大招能连继使用的神技)

选择:因为本人的装备还算可以,内息足够,所以我选了“神庭”精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

冲脉:商曲(命中,可选)

盲俞(增加攻击,可选)

中柱 (暴击机率,可选)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

太乙 (暴击伤害,可选)

选择:这四项都是好属性,单选一项还真不容易,但我选了商曲,理由是,没有命中,下面的三项全是白搭,而命中高了,你的伤害,暴击,才能起作用,而我本人的命中本来就不高,所以我加了命中,要知道,平均营养才有益成长,哈哈。

督脉:命门(防御,可选)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

长强(躲闪,可选)

百会(抗暴,很好)

风府 (暴伤减免,用外不大)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

选择:在所有的属性里,绝大多数人都不喜欢抗暴,那是因为很多人不认真去了解抗暴,对武当来讲更重要,因为武当要的是总伤害输出增强,而抗暴越高,你反伤目标的机率也就越高,就是坚韧伤害,有时候我们打怪时,会弹出“坚韧19800……”这种让目标掉血的行为就是因为你的抗暴在生效,然后反伤害目标了,所以我选“百会”

带脉:增益性的东西,没什么好说的,你想要点啥就点啥,对你的实力没有影响。

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Windplay