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炉石传说TGT龙牧师卡组推荐,小编为大家分享TGT龙牧师卡组详解,希望这个TGT龙牧师卡组分析可以帮助到大家。

TGT第一天,25日,本人第一个尝试加入新牌并进行天梯实战测试的卡组是龙牧师,测试的结果令人满意。选择龙牧师的原因,一是牧师出了新职业橙神官,二是黑白双使,三是426身材的暮光守护者。

天梯的环境并没有明显的降速,T7猎、神恩骑、机械法(也有混合火妖的)、奴隶战仍然多见,小德挺少,另外萨满似乎真的崛起了,而盗贼、牧师还在隐藏。术士则还是恶魔园占多,大王术占少,感觉新牌出了之后大王术数量有增多(测试中那两局术士都是大王术)。(这部分不是基于测试数据,而是总体感觉,25日凌晨更新后有用恶魔园冲上传说)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

新牌刚出,环境多变,还是老实深掘自己看好的龙牧师,期待更多的新套路。

那么下面是卡组:

咦,说好的新职业橙神官和黑白双使呢?这个……因为没开出来,然后不太够尘去合,虽然很看好,但是还是等下一步对卡组进行调整吧……精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

以下是天梯胜率:

说明一下的是,这都是在传说之后的对局,大约从4、5千名开始,这些对局完毕后的排名是这样:

所以本人觉得虽然对局场数稍嫌少了点,但毕竟是在传说级的对战,有一定的参考意义。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

卡组思路:1、压制快攻;2、使用优质的龙属性相关随从;3、具备一定的清场能力;4、虽然不高但是得有的过墙斩杀手段;5、后期也能打。

以下是对卡组的部分评析:

1、龙卡组,重要的当然是“龙”。卡组中有九张龙,保证了触发“手中有龙”效果的概率,对局中极少出现无龙可用的情况,真心觉得顺畅(当然如何保证手中一直有龙是个技巧,那得另谈,完全抽不到是极少的)。另外,在此前本人并不看好的214龙眠教官,实战中效果不错,应对快攻以及墙住保其他随从的能力非常好用;426暮光守护者是新牌对龙卡组的大BUFF,虽然是紫卡对新人不友好,但这是关键卡,必须满编。

之前龙卡组通常会用的奈法,本卡组没有选择纳入,一是本人认为之前加入奈法更多考虑的它是龙,而本卡组因为426暮光守护者的加入已经有了足够的龙;二是卡组数量有限,三是奈法太慢太慢,直接的场面影响效果不显著。当然奈法依然是相当值得考虑的牌,不排除以后会加入。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

新牌冰喉是值得考虑的牌,因为它是龙,还是嘲讽,更有亡语AOE,契合本卡组的部分思路。但是它需要7费,亡语AOE同时影响自己的随从,亡语还很有可能被沉默,总之暂时没觉得很有必要加入这张牌。而且从清场能力来说,本卡组已经有了神圣新星和圣光炸弹各一,本人认为是够用的。总的来说,虽然本人个人不看好此牌,但仍然值得一试(等我有了的时候)。

2、必须要谈的应对快攻。神圣惩击、北郡、暮光雏龙、龙眠教官、暮光守护者……以及牧师的奶,其实不知道还需要说什么,这牌大优应对T7猎、神恩骑这类快攻。

3、法术的选择。神圣惩击可配合狂野炎术师,可前期解场,可打脸,而且经常可以有法伤加成后打3哦。神圣新星和圣光炸弹个人认为一张足矣。痛不带,卡组随从这么优质,在随从交换上经常都是占优的,根本没有必要用痛。灭一张,同时带了一张王牌,卡组有限而且本卡组注重站场,需要更多的随从。恩泽极大地帮助场面交换,必满编。精神控制目前带了一张,但是正强烈考虑换掉,空出来的位置很珍贵。其他法术方面,还是略了,毕竟都谈一遍好长篇……精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

关于起手留牌和对局的一些建议:

首先是总体的留牌:1、暮光雏龙和龙眠教官总是要留,后手的情况下可以考虑直接留黑翼技师;2、第1点保证了一张的情况下留北郡、神圣惩击、恩泽、黑翼技师。3、不要起手留除暮光雏龙以外的龙,因为你会抽到的……这不是玩笑。

然后是总体的对局思路:大多数情况下都不抢脸,而是保证优势的场面交换,本卡组的随从基本大屁股,一换二是应该的,一换三是让对面崩溃的。所以本卡组很怕OTK。

猎人:不是黑到家的话是大优T7的,基本是舒服地打(加血给随从还是自己多考虑)。中速或者其变种,感觉小优,毕竟猎人前期抢不到多少血的话,本卡组是完全可以抗衡的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

法师:机械法和火妖感觉五五开,主要看能不能耗到对面手牌不足,因为它的过牌能力有限。但是那种前期抢点血,后期法术直接脸或者安东尼刷起火球的,本卡组就很无力了,毕竟加血能力有限,也不像战士能叠甲。残影法、冰法类,前面说过了,大劣。

术士:不是黑到家的话是大优恶魔园的(恩,肯定有人不同意)。大王术的话,测试的对局中两盘都是大王,都赢了,其实我觉得五五。如果1234费都连续下随从而对面不作反应,果断打脸,寄希望于黑翼腐蚀者和惩击过墙。如果对面作反应,老实慢慢打大后期,也没有很虚。

战士:会玩的奴隶战通常能应对本卡组,本卡组是中劣。注意保持场面随从(反正默认对面没乱斗),不要怕对面解了或者刷一波,要持续地给场面压制力,耗费对面的解牌和组合牌,逼迫对面解场,而本卡组的随从都很不好解。八费前能不能耗费掉对面的一些关键牌以及能不能抢到大约一半血基本能看出胜负。另外龙眠教官下不下要多考虑,因为对面的苦痛能因此而多抽牌,本卡组又没有沉默,但是该下还是下,有选择的情况下尽量下黑翼技师这样大于3攻的。土豪战,有后期的牧师好像一直都是优势不是吗。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

萨满:234图腾魔像很利害,332海像人图腾师召出了234图腾魔像更利害。前期龙眠教官、暮光雏龙和惩击能解决这个问题,其中龙眠教官更好一些,想像本方龙眠,对面234,龙眠打对面再加一口,对面也是很难受的,甚至加的那口还可能配合北郡抽了牌。大体上因为本卡组随从的难去除以及牧师的加血,我认为是优势对局。连续的两个234图腾魔像以及两个332海像人图腾师召出了234图腾魔像那种,我们还是认了吧。

骑士:神恩套路居多,优势对局。写这篇的时候水友找我挑战,他的亡语随从+新奥秘机制让我头痛,但我还是赢了……

小德:中劣,我们怕一切OTK不是吗,而且对面能跳费,出的随从比我们还更难去除。恩泽是帮助本卡组对抗小德的好东西。不要跟我说黑翼腐蚀者和惩击,我们需要的是一换二……否则大概率是亏。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

盗贼和牧师内战:没实践没发言权。

因为实战中变数太多,以上只能浅谈,卡组也有待完善改进,这里仅提供个参考。

责任编辑【鳄鱼】精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Blizzard Entertainment, Inc.