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作为一款暗黑风格的动作卡牌手游,《小小破坏神》的出战设置与同类游戏大同小异,这里重要说2点。

第一:出战设置中的站队问题,也就是所谓的前排、中排、后排的战斗机制问题。

第二:队长技能的玩法详解,这个算是游戏创新的地方,结合其他网游经验附带分析一下。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

玩过动作卡牌手游的肯定知道,英雄出战前先要选择出战设置,《小小破坏神》划分出了前排、中排和后排,以及上路、中路和下路。首先说简单的,上中下三路只是按照出战顺序排列一下,比如三个都是中排英雄,出站前按照123排列上阵,进副本也就按照顺序中上下分路进图。另外个人发现,如果你同时上阵5个前排的话,就会抱成一团在一起,对面如果有一个AOE的话,那结果你懂的。

关于前排、中排、后排的站位,其实个人感觉和英雄职业有关系,大致上可以简单理解为:坦克、辅助、法师这3类或者类似的职业,不过也不尽是,具体看英雄介绍就知道了。从战位上大概也看出来每个英雄的属性成长比例,分别对应的是防御、均衡、输出。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

在实际战斗中如果没有上阵前排,那么中排就充当前排,目测锁定攻击目标也是中上下这个顺利来判定的。还有关于上面提到的同排蔫麻绳的情况,估计后面还会修改的,要不然有点混乱。


游戏类型:角色扮演