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七雄争霸各种阵型选择浅谈

现在七雄的老玩家越来越多。相信大家对各种阵呢都有比较良好的认知。不过筱宇今天来规划一下。给一些玩新区的朋友更好的选择

一:三弓两器,可以说是最早的阵型之一。号称重楼杀器。在没有精研没有禁军的年代。三弓两器意味着过楼基本无压力。适用:重楼和云中二十之前。打架完全不行。

二:五弓,最早的打架神阵。在没有禁军没有精研的年代。五弓代表你除了遇到五车以外同等战力基本秒杀。除非遇到**人民币玩家。适用。打架,百战,轩辕。除了五车以外面对其他阵基本都有一搏之力,虽然面对二二一机会很小。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

三:五车,曾经现在和未来都很烧钱的阵,曾经的五车做为终极大杀器之一非常烧铜币和人民币,没有技能的时候防御需要装备和人民币硬堆。没有百分之八十恢复的时候俄不敢想象那些用五车的猛人是怎么坚持过来的。俄一个五弓尚且穷的跟疯狗一样到处烧杀抢掠。现在有精研有技能防御堆起来了。不过要用人民币堆。适用于针对五弓,因为俄实在想不到五车还能克制什么阵了。不过五车盛行的时候五弓也盛行。

四:两车两器一弓,做为改版出技能以来第一神阵。两车两器一弓很好的完成了大家对他期望的任务。过楼、打架。从此终于不纠结了,不过后来出现的两骑两器一弓基本完克两车两器一弓。但是两骑两器一弓除了新区以外一些老区这个阵不太多。因为之前骑兵实在太菜。所以没有人点骑兵的科技,现在想转阵因为科技问题没有转。所以现阶段两车两器一弓还是比较给力的。适用:各种用途。基本属于热门阵。

五:两骑两器一弓,这个阵可以说是专克两车两器一弓的。但是也仅此而已了,过云楼总的来说没有两车两器一弓给力。上次改版确实强化了骑兵,但是没有众人口中传的那么夸张。因为这么说吧。骑兵的吸血可以当成是另类输出。但是只掉血没有别的了,而车的风系技能做为减敏捷的技能而且比例不低还是比较有用的。比如蓝色五级的缚风式减少敏捷百分之二十八点三。以俄的车做标准。敏捷刚刚一万冒头。百分之二十八点三就是减少了接近三千的敏捷。从而直接导致了后面器械攻击被减少敏捷单位出暴击几率更大。虽然说骑兵跟车单挑赢面比较大。但是骑兵出彩的也就仅此而已了。骑兵除了克制车和可以吸血。实在记不起来它还有什么给人印象特别深的优点。适用:新区发展,打架专克两车两器一弓。在过楼方面跟两车两器一弓基本持平。老区发展前途更大。前提是科技跟的上精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

六:车器流,车器流一般无非就是两车三器或者三车两器。这个阵打架非常厉害。过楼呢过于平庸了因为缺少一个控场武将。两车三器和三车两器最大的区别在于前者火力更加充足,后者优点是MT更加充足但双器火力略有不足。适用:喜欢打架轩辕有一定人民币基础的热血青年

七:车弓流,车弓流跟车器流差不多。这两个阵用的人不多。车弓的优点在于车缚风式配合高敏或者学习屠林决(增加暴击率的技能)的朋友用于秒杀对手的。两车三弓和三车两弓差别不大。适用:偏爱敏捷属性或者自认人品不错喜欢暴击秒杀对方的朋友。

以上七种阵有没有适合你的呢?筱宇会继续跟进各种阵呢!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

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