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万千回忆独创的连结战斗模式,很多玩家都是爱不释手。千魂武士固然重要,装备的搭配更应该值得玩家去注意,前面小编给大家已经整理了一篇万千回忆进阶装备推荐攻略(一)【回顾】,今天要带来的是万千回忆进阶装备推荐攻略(二)。

对于魔系的一些感想,作为第一批万千玩家,最早不氪金通冒险的队伍就是我们的魔系队伍。高回复能打能抗,在早期可以说是无人能挡的架势。但是随着纯系队伍的系倍色倍的一波爆发,动辄300万以上的伤害让所有队伍都崛起了,而魔系的双倍队长黑猫是几个系双倍队长中出现最晚的,让人感到一丝凄凉。魔系缺少色倍人物,缺少高SP倍伤让魔队不但走下神坛,甚至跌入谷底。而且魔系的武器的攻击参数一直偏低,大量的属性加在回复上让魔队更加不堪。在这里向所有依然坚持魔系的玩家表示敬意。相信不久的将来制作方会给魔系一个春天。

魔系推荐

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本人单玩一个号,但是全系武器收集发展,可惜魔系武器入手太少,所以这里推荐的很没自信。如有魔法专精大神欢迎各种指正错误。

HN级别还有一个锁链水晶,但攻击偏低并且需要沙来进化,导致我缺少进化后数据,这里暂不推荐,今后会补上。

HN级别这里推荐图中的法杖,HN级别最高攻击,出产地分布广,从冒险各个关卡到进化材料的山道沙漠,再到魔系相关的历次活动都有掉落。10破二进化后数据相当之高,算是魔系必入手装备之一。

升级后技能同黑曜剑,50,75固定攻击加成。

进化材料简单平滑,一级秘宝鋐石,魔沙,魔原石。一段需要秘宝和原石,二段需要秘宝,沙,原石。(由于本人脸黑,沙漠总不掉魔沙,所以这杖甚至没有二段进化的完成)

R系法杖获得依然非常容易,从毒手的蜘蛛女BOSS到狗粮本,大量BOSS均掉落这把法杖,但是最为残念的是攻击之低,进化之难。

进化后技能暂无资料,望高手补充。

进化材料推测和其他R系一样,为二级鋐沙(这里注意是鋐沙,但是二级秘宝入手容易,不多做解释,进化的沙漠大量掉落),魔石,魔欠片。但是一段进化推测既需要欠片,导致无法进化。

R系藤条,入手不算太难冒险关卡的一些BOSS会掉落,(由于第一把10破入手太早,导致忘记具体BOSS是哪个,下次掉落后会补充这里的数据)攻击比R法杖略高,不加回复,高血量。

进化资料无 ,估计进化方面存在BUG没有修复,R级别的装备进化材料竟然是SR级别的四级鋐沙以及其他未知材料。现阶段进化不能。希望日方执着的魔系玩家会向游戏设计方反映而早日修改。

不能算是让人眼前一亮的数据图

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图中数据可以看出,现阶段HN级别因为其可进化的特性,性价比远远高于R级装备。二进后加上技能的75攻击与回血的加成,可以与毒手一较高下。

魔系装备友情推荐

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也许大家会认为这次友情推荐一定是红苍的焰士决战掉落的SR戒指,但是本帖一直以装备入手难度,掉落BOSS攻略价值,进化材料的获取难易等综合性价比做参考。红苍的指轮这里不作为推荐装备,待会做详细分析。

说明一下为什么魔系要推荐这些防具的原因。魔系本身缺少爆发SP技能,武器又实在是惨不忍睹。但是回复却是全系最高,所以本着扬长避短的理念不和其他系去竞争攻击装备。我本身没有魔队攻略的经验,这里只是个人的一个理念,希望仁者见仁,不要误导了新手玩家。

本人是打队出身,在锤娘眩晕机制更改后利用三锤娘组合形成无限眩晕流打遍所有活动未遇阻碍。并且本人打队全身幸运装备,可以说是无爆发阵容依然可以打通所有活动,所以提出这个魔队的理念。

只给个别有好觉醒且高倍SP伤害技能的角色带高伤害装备。其他角色多带高血回防具已达到血牛奶妈的能力。在有好的队长专色,系别倍攻的角色带领下一轮大招也有不错的伤害。

言归正传,四件R级装备,盾牌,发卡,铠甲,项链。都是冒险每日FP加成那几个关卡的BOSS掉落,在刷FP刷经验的同时入手后可以考虑精炼使用。

盾牌一段进化材料简单,二级秘宝鋐沙一个即可。进化技能防具能力提升3%,当然包括装备栏的另一个防具。攻血回三种属性均有不错加成。

发卡属于R级中的下等装备,进化材料为一级鋐沙,魔原石,魔沙。本人脸黑一直没有魔沙导致停留在一段水平。高回中血以及少量的攻击。进化技能是固定加100的生命。

铠甲是所有R级别铠甲类防具中最容易进化的,进化材料为二级鋐沙,突石。由于山道大量掉落突石,这件装备的进化可谓没有任何难度。高血加成以及不错的回复加成。

进化技能为10%总体生命上限提升。强烈推荐入手。

项链是R级别最高生命加成,进化材料与毒手(最开始推荐过的R级别抗毒加攻击的手环)相同,二级鋐沙鋐石头各一个。

进化技能为免疫麻痹。

<说到这里普及一下异常状态>

中毒——绿色毒烟,每次行动后在场中毒角色失去一部分生命值,中毒所损失的生命值无法致死。

封印——角色带有惊叹号标志无法参与连击,受到伤害无法解除,被封印角色无法使用主动技能,主要影响队长,两位副队长,以及好友队长四位角色的技能使用。

麻痹——黄色闪电状物体固定住角色,角色麻痹状态下可以参与连击,不会有行动效果,但可以提高后面的连击加成效果。退场后自动解除。受到攻击后不会解除。

昏睡——角色带有打呼噜的标志,角色昏睡状态下可以参与连击,不会有行动效果,但可以调高后面的连击加成效果。退场后不会解除。受到攻击后自动解除。

灼伤——通体红色,每次行动后在场中灼伤的角色失去一小部分生命值,灼伤所损失的生命值可以致死。

冰冻——通体蓝色禁锢状态,无法参与连击,受到伤害无法解除,每次行动后在场冰冻角色受到冻伤失去一部分生命值,冻伤损失的生命值可以致死。

石化——通体灰色石化状态,无法参与连击,受到伤害无法解除,制约回合为无限,显示数字为99,但是不会随着行动回合递减。

最后分析一下红苍的指轮

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为SR能力实在不算突出,每一次突破才加3点攻击,就是说10破的红苍不过289的攻击。

掉落为红苍的焰士决战中级几率掉落,高级不掉本体必定掉落。

对于魔队来说,红苍虽然掉落四星人物卡,(俗称毛少)但是绝对不是简单能打过的BOSS,高伤害带盾,BOSS两回合间隔的高行动力,加上高血量以及大面积杀伤技能,绝对不能算是随便入手的装备。而且10破属性甚至没有HN++的法杖10破之后能力出色。

虽然进化后的10%总体攻击加成技能令人垂涎,但是明确的告诉大家,现阶段SR装备进化只能依赖兜兜的探索,基本和抽中五星卡的概率相当。(我们SR的进化数据依赖上次情人节活动掉落的大量SR级别进化材料完成的,不过活动已经结束)

所以在本帖中并不推荐。

如果是有实力的魔队能够收割毛少,自然是多入手囤积为日后做打算的好。

自此第一阶段的装备推荐结束,希望对大家有所帮助,虽然这游戏存在太多的BUG与不平衡,但是我还是很喜欢这款游戏。希望大家能够开心的游戏。

本文整理自百度贴吧

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阵容推荐



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