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植物大战僵尸后置式十炮阵型攻略解析是口袋小编精心为大家准备的,感兴趣的小伙伴不妨来看一下哦。我在下图将为大家展示一下具体的阵型植物布局,大家一起来看一下吧。

阵图如下,包括无梯和有梯两个版本。后置炮由于业务植物位紧张,使用与矿工抢地式后场以实现边路双瓜,经济则只能去前线抢了。无梯时有小偷的话中场冰杀小偷,结尾冰消珊瑚炮轰小偷,有梯时无视小偷。

此阵打法多样:无重要威胁时可根据实际情况结合需要按前置八、十炮节奏快速冲关,或者按后置六、八炮节奏骗阳光和南瓜;同时来海豚、盒子和白眼时,由于后置无风险炸点要求,使海豚和盒子不可能手动合轰,使用特殊打法——一炮轰水路击沉海豚,两炮轰地面黑匣子,整体按六炮节奏,这时炸水路的炮兼起通常阵中水路曾哥的作用,故要根据实际需要或上下轮流,同时垫啊垫红眼。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

图中展示了遇到矿工、海豚、盒子和红白眼时无梯阵的境况,其中白眼限制的轰击位置,红眼进行刚性推进并干扰减速系统,海豚、盒子制造节奏干涉,矿工提高经济压力,另附赠MJ、潜水、冰车、气球等,就差pvz没来。视频中数次出现节奏扰乱现象,未产生明显不良影响,可以看出,此打法较好地解决了安逸系列阵的节奏扰乱问题和寂寞问题,同时操作难度也不算太高。

通过此阵与安逸系列阵的比较可以看出:安逸系列阵之所以存在节奏破坏问题,并且破坏后只能继续安逸而没有很好的解决方案,是因为其每次开炮都攻守合一,既消灭高速僵尸,又打击红眼,出现节奏破坏时浪费率很高;而此阵由于节奏正常时使用3炮,破坏时仅使用2炮,故浪费率大幅下降,另外需要9炮的力量由10炮提供,也增强了节奏控制能力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

以上就是口袋小编给大家带来的植物大战僵尸后置式十炮阵型攻略解析,希望可以帮到大家。

游戏类型:休闲益智 游戏平台:iOS|Android 开发商:PopCap