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玩战魂也大半年,对于法师理解最多,也感触最多 当初的懵懂,到现在的技术流,会战的中流砥柱人物(自夸一下下)变化很大点击。

法师满级后学习主动技能:神罚(21级可学)技能点学习10满级39级,造成87%dph的冰火电伤害

火环(25级可学)技能点10点满级43级,造成230%dph的火焰伤害,原地燃烧85%dph的火焰伤害,持续十秒雷暴(41级可学)技能点5点满级50(上限59)造成110%dph的雷电伤害,每秒40%dph的雷电伤害,持续10秒,20%几率麻痹2秒。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

国家技能介绍,可以在:赤焰峡谷、瀑布谷地、烈风高地、丰饶盆地等建立国家的魔法塔进行学习,学习技能需要600钻,每升级一次需要600钻,不可越级学习。

分裂闪电

目前三级(41级可学)对前方发出一条可分裂闪电,命中目标后3级技能造成140%dph雷电伤害,分裂后减少20%dph伤害(在会战,杀戮副本,野外多人pk,群战有比较大作用。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

元素战场,(41级可学)目前三级,对前方弧形发出五道元素攻击,3级技能造成140%dph的冰、火、电、火、冰元素伤害(由于此技能发动时只能对前方造成伤害,不能转向,不适合在一些灵活作战场所,但是对于副本boos,野外boos,会战士兵等迟钝性物体伤害比较好,)

主动技能说完,接下来说说被动技能,很多人对被动技能很是抱怨,在这里我提供两条加点方式,供大家分享。

战斗天赋的温暖必不可少10点加满,护甲这里我两条建议,第一个能量甲10点加满,下面不要,这种加点方式可以在选择装备时优先考虑法术减免、火焰减免,以及火焰吸收,找不到的可以在星痕补足。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

第二种就是能量甲5,寒冰甲5,烈火甲5这种加点方式可以选择装备有护甲、物理减免的装,也可以星痕补足。

在这选择第一种护甲加点的会发现,多剩5点技能点,可以选择加到法力支配上,这样在后期开等级可以直接点火焰支配而不用洗点。

法师武器这里很多人纠结,到底五伤好还是四伤一系数好,在这里我说下,现在出了星痕系统,不怕dph不高,所以选择四伤一系数的武器比较好,最好是法伤、火伤、雷伤、冰伤、加火系或法系。(搞砸了,出个雷,一样可以的,不用介怀)。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

星痕就洗法术伤害,一点法术伤害为2.8dph而其他系则是1:1,所以法师武器星痕最好洗法术。。话就说这么多,有什么好的建议或见解,不懂得,可以留言告诉我们。

好了关于英雄战魂国战

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:艾格拉斯科技(北京)有限公司