炉石传说

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:Blizzard Entertainment, Inc.

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各位炉石传说的玩家们,下面为大家带来一篇暴雪谈炉石传说职业发展平衡的介绍,玩家们想要了解一下各个职业在未来会有哪些变化吗?下文就为大家带来详细的介绍,请玩家们和我一起来看,更多精彩内容尽在百度攻略&口袋巴士《炉石传说》专区。

职业平衡:

综合:

炉石传说的职业均源于魔兽世界,开发人员并不希望其背离魔兽世界太远,但仍希望所有的职业能够维持平衡

盗贼:

目前已经注意到盗贼过于强大。这是由于外部和内部的衡量标准造成的目前已有若干计划从各个方面对盗贼进行调整,使其与其他职业平衡连击机制仍将保留,开发人员对其游戏效果表示满意迪菲亚头目将不再以现在的形式存在于场上精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

牧师:

牧师目前是一个比较弱的职业。开发人员正试图通过提高牧师的生存能力来加强牧师而不是通过修改几张特定卡牌在游戏中期牧师的打法非常有限。一般在第4到第5轮的时候麻烦就会出现,因为牧师们几乎已经无牌可打了

战士:

在内部alpha测试中战士曾经是最为牛逼的职业之一。但经过几次调整,已经不再那么风光无限了卡牌抽取是目前战士的短板之一。开发人员正在试图寻找解决办法

在beta测试以外:

开发人员正努力奋斗希望能尽早推出炉石传说,以便开始开发新的游戏功能团队游戏会超级coooooool,但这得等到游戏正式发售以及视玩家们的反馈而定可以肯定的是将会有更多的卡牌推出,不过目前暂无此计划并且也不会实装开发团队目前的工作不是扩充游戏内容,因为他们希望收到等游戏正式发布后的玩家反暴雪非常感谢玩家们提出的宝贵反馈意见,希望玩家们能够一如既往的继续精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

竞技场:

目前暂无计划减少竞技场的随机性开发人员认为玩家们能一连摸到4张火球术或者是连开橙色卡牌是一件非常coooooool的事当玩家们在一次尝试中连续取胜的时候,竞技场的随机性能够充分展示玩家们的游戏技巧

用户界面:

开发人员希望游戏界面能够直接了当,易于使用开发团队强烈希望在未来引入统计数据,当然前提是获取的数据是正确的观察者模式将不会在beta测试中出现。不过在正式发布后将会根据玩家反馈决定是否加入该功能将炉石传说引入电子竞技是开发人员目前正在考虑的一个发展方向。不过就目前反馈来看似乎有点儿悬

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Blizzard Entertainment, Inc.