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泽诺尼亚S精灵选择推荐,精灵培养心得。很多小伙伴们开始都会纠结精灵什么属性的好?泽诺尼亚S精灵的被动和增益效果加什么好?下面小编就给大家带来泽诺尼亚S精灵选择培养攻略,泽诺尼亚S精灵属性详解,希望能够帮到大家。

泽诺尼亚s战士特点为攻高防厚,但攻击距离和攻击速度相对刺客与猎人稍低,因此最优先推荐的精灵是暗黑系精灵。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

如果追求极限输出的话可以选择暗黑攻击精灵,暗黑攻击精灵附带的主属性为暗黑属性攻击,精灵品质越高每级成长的点数就越多,在对战的过程中,对手长达3秒的混乱可以让战士近身并且打出一连串攻击,而不选择神圣精灵的原因是相对来说神圣精灵所能带来的正收益并没有暗黑系精灵来得多,毕竟0.5秒的眩晕时间太短了。

追求攻防平衡则可以选择暗黑抵抗精灵,主属性暗黑抵抗有着不错的成长,特别是对于现在不少玩家都携带暗黑精灵,相对来说抵抗的程度也随之增加。

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泽诺尼亚S精灵属性

精灵有攻击和防御之分,这个我真没搞明白,估计是不太本的怪有不同属性,但是什么本对应什么属性我也不知道,暂时忽略了。

效果,从效果上有神圣的眩晕,黑暗的混乱,冰的减速,火的灼烧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

效果首推光和暗,很多人喜欢光,因为光是晕,晕在那什么都干不了,而暗的混乱是反走位,就是你按向前,但是角色却向后,被混乱之后是可以攻击的。

我们在打怪的时候怪我会变紫色,这就是打出效果了,这是随机的。

从效果上看光优于暗,很多人也这么认为,但是我想说,其实暗不错精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

1,混乱的时间比眩晕长,我实验过,眩晕大概1秒,混乱大概3秒,而且混乱的触发几率好像还高点。

2,副本中怪物中了混乱是不会放技能的,这点和眩晕没有区别

3,作为法师,最怕别人近身,竞技场打出混乱对手会向后退,然后再过来被打中再退,如此循环到死。不亚于无限晕。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

泽诺尼亚S精灵被动和增益

你可以理解被动是常驻BUFF是可以在面板中反应出来的,而增益是进战斗之后才有的,一般进战斗就刷,持续大概20秒,然后很久至少1分钟之内不会再刷。所有从这个角度讲,增益效果可以忽略了,只关注被动就可以了。

例如:法师被动属性比较好的攻击力、暴击伤害、暴击率、智力,其他就算了吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

以上就是由百度攻略&96u小编给大家带来的泽诺尼亚S精灵选择培养攻略的全部内容了,希望对你有所帮助。

游戏类型:角色扮演 游戏平台:Android