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本作的战斗难度其实不高,而且升级也很容易。但是这里还是有必要提一下如何打好BOSS战。

BOSS战最重要的是快准狠,不要拖,持久战打下来消耗很多。要快就一定要追求高伤害,这里必须要说的是活用三种属性加护的物品,如图:

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上图三个道具是BOSS战必备的利器,分别对应三种属性(火水风,看颜色也应该明白了),可以给自己用也可以给敌人用。利用好属性相克关系的话打起来会非常轻松。但是也要注意了,有的BOSS是不吃这套的,比如四骑士中的饥饿骑士和战争骑士,他们在使用了带属性的技能之后就会变为该技能的属性。这种时候就强烈要求队里有一名三属性魔法全能的法师系队友(玛丽,无二;通关后可换莱西卡MM),他们的属性也会因技能而变,而且在速度上有优势的话就可以每次追着BOSS的属性打,属性相克还可以让破击槽+1,对战斗帮助非常大。

这里稍微提一下游戏里面的几种属性。常规属性有三种,火(Blaze)、水(Aqua)、风(Gale/Wing),再加上一个无属性是四种。相克关系很明显,水克火、火克风、风克水(如图)。战斗时人物的技能攻击(主要指物理系角色的技能),只要是造成物理伤害的,都会和自身属性相关。也就是说你当前是什么属性,物理技能打出来也是该属性的伤害。但是觉醒技则无视属性,即相当于无属性,不加也不减。召唤兽的伤害同样和属性相关,这个具体请参考人物篇召唤兽的部分。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

除了这几种基本属性,游戏里还有两种相对隐蔽的属性:魔属性和圣属性。这两种属性相互克制,就目前的故事来看,还没有能用到这两种属性攻击的时候。男主角达尔文是有魔属性技能并且他的sopia技能中能够加强魔属性伤害。而与之对应的圣属性角色则是莱西卡MM,同样在她的sopia技能中也有加强圣属性伤害的被动技。相信在未来的更新中这两种属性会派上用场。

最后再稍微提一个装甲(Armor)系统。这里说的是某些怪物自身有厚甲,单体攻击无论是普攻还是技能造成的伤害都是微乎其微,必须通过双人攻击实现击破,普攻技能召唤均可。非常具有代表性的就是大虾和大螃蟹了~但是有意思的是,荒木蜀黍是不吃这套的,他的sopia中有个被动技能是无视装甲,在东洋武士的太刀面前铁甲钢甲都成了浮云……精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:IOS|Android 开发商:SQUARE ENIX Co., Ltd.