三国杀传奇

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:边锋游戏

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今天小编给大家带来三国杀传奇 过关斩将前中后期攻略,希望大家会喜欢。

一、前期精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

所谓前期,每个人的队伍阵容搭配的不同,决定了每个人的前期关数不同。我的阵容前3个主力是大乔(被我当MT用了)、关羽(唯一的输出)、陆逊(爆发兼辅助),后面4个武将除了张飞能用(血少防高,都2000多),其它的是打酱油的。

首先我浪费了一天的闯关,因为我要摸清自己的能力,你们最好也是浪费一天去了解下自己,知己知彼百战不殆嘛。第一天的第一次,我全挑最难的打,我这个阵容,一般在神榜最难的能杀到15关(有一次16关,但包含运气成分),所以前15关就是我的前期,当我14关的时候我就要注意了,结合前面所加的属性再决定15关是否打难的(每3关给的属性提升对你能走多远也有影响,后续补充)。所以我前期挑难的打就是为后面做好铺垫,因为魂魄嘛,后期只能打简单的,就少了很多。前期对于每个人来说基本没难度,不做赘叙。

二、中期精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

我的中期就是中和简单相搭配才能打过去,同样是要先在第一天的第二次全挑中的打,看看能打多少。我的只能打到18关,所以17关时候我就要注意了。这里有个误区,网上攻略有提到说比如:简单的是3V3 中的是6V4。网上攻略建议是挑中的打,经过我血和泪的洗礼,如果像我,这个关数是18之后的,哪怕是19关我也不会去打中。为什么呐?因为1.我的能力只到18。2.我虽然是人多打少,但我上面说了我的阵容,两极化的,中间没有中坚力量,所以我前3个武将被突破了的话人再多也没用,因为都是酱油武将。3.虽然中的你可以人多打人少,但是感觉的出,同样关数下,中的武将(哪怕中和简单都只有一个)比简单的要难打。

三、后期

每次打满3个关数就有一次属性提升,这个属性很重要,我的话。前期我会有选择性的提升,但是到了中后期(开始打简单的)就最好是哪个加得多就选哪个,一样多的再去挑。这里不得不吐槽一个事,就是经常遇到我还有30多甚至40多70的魂魄,结果坑爹的属性只给了3和6的我选择这在后期是非常致命的,因为属性提升会影响你下次的3个关口,3%、6%这样少的属性在后期根本不够,相当于你上3个关口白打了。所以大家也不会为了那一点点的属性去刻意追求某个属性的提升,如果是前期你可以选择,但后期最好是争取属性的大提升。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

至于属性加什么好,这个要根据每个人的阵容去选择,没有最强的属性,只有更强的搭配。像我的阵容,只能依赖前3个武将的输出,所以我只需要考虑3个武将的属性。

首先是输出,明显我选择攻不如选智,因为大乔卖血性,所以我原想着打造成了高血高防御配合技能会很NB(结果智上去了,防御跟不上),于是我的大乔副将选择了袁绍和一个太乙的被动技能,并且给她陈宫让她作为第一个 武将(第一个武将带陈宫的技能,提升智力后谁用谁知道);然后关羽不多说,大众搭配,何况是唯一的输出,加攻击的被动和卖血的夏侯,再搭配潘璋控场保护自己;最后是陆逊,本身技能和智力挂钩,于是我搭配了黄巾雷使(按智力百分比给友方回血)当半个奶妈用,再给他于禁保护自己。

所以根据这个阵容,在属性上选择智(计算攻击伤害时候也有计算智属性)远远比我选择攻要划算多了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

防御属性上,适当的血量是需要的,一般我会追求在后期有15%以上的血量(我3个武将血量都在3500以上,)至于防御我会多多益善,因为1.大乔的流离、夏侯的刚烈、于禁的毅重都和防御挂钩,提高防御对卖血技能来说才能最大发挥他们的作用。

【责任编辑小染】

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游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:边锋游戏