龙界启示录

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: iOS|Android

开发商:Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited

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龙界启示录弓箭手怎么加点?龙界启示录弓箭手技能怎么加点?现如今弓箭手是一个非常冷门的职业,鲜少有玩家愿意玩弓箭手。虽然弓箭手冷门,但是在后期弓箭手有着不可预估的潜力。本文小编就给大家带来龙界启示录弓箭手技能加点的攻略,希望对坚守在弓箭手队列的小伙伴们有所帮助!

凝光箭加满点出进阶,箭雨不点,瞄准点九,暴击伤害精进点满(现版本只能点到八),其余被动各点一。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

请容我慢慢给你解释理由。

凝光满这点应该无异议吧?所以凝光我就不说了。

那么为什么我不把瞄准点满出进阶而选择凝光箭进阶呢?

1.第一个就是技能点问题,我的加点可以节省三点技能点。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

2.除非可以双进阶,不然进阶凝光与进阶蓄力的伤害都差不多,不信可以洗点自己测试。

3.如果点出进阶瞄准蓄力格最大为六,不点却只有五。如果不点进阶瞄准的话3格蓄力值就可以蓄力接凝光而而进阶瞄准。。。

4.9级瞄准的蓄力时间只比技能刷新时间差0.几秒而已,手动的话瞄准凝光可以一气呵成。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

5.免异常时间在哪都不算太重要,等到后期的时候你会发现无论副本还是竞技场要么你被秒要么你秒人。而相比较命中弓兵更需要暴击与护穿,但如果想点进阶瞄准还想点暴击伤害精进的话,凝光就只能点九或者放弃其他被动,一种凝光箭伤害减少另一种面板攻击减少。

至于箭雨为什么不点,只能说那是一个比法师的流星垃圾十倍的选修技能,弓兵是一个要么最求平稳点射要么最求一招制敌的角色。

被动的1和2应该不用多解释吧?如果真需要个解释我只能告诉你是按白属性算。。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

其实开始的时候我也为点三还是点四纠结,但经过我一段刷龙时间的发现,被动4的附加攻击只按面板攻击算。。。也就是说如果你面板1000攻击蓄力凝光打出了2w伤害,也只附加面板攻击的百分比。。。更何况弓兵的凝光特别需要暴击的支持,暴击过后的凝光箭伤害。。。

其实弓兵真的没有你们想象中的垃圾,只不过绽放的阶段太晚。

我现在惊天四件面板1380的攻击,刷假龙时蓄力凝光暴击的话能打出4w左右的伤害,不暴击的话也有2w左右的伤害。

如果其他还在坚持弓兵的朋友有不一样的加点方式请与我一起讨论,不要让弓兵继续埋没下去了精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:iOS|Android 开发商:Shenzhen Tencent Computer Syst...