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军阵中,除特殊技能外,角色的攻击目标是按照前军>中军>后军的顺序进行。并且会优先攻击正前方的敌人。如蓝方前军,中军,后军1号位的角色都会攻击红方前军的1号位。当自己正前方没有敌人的时候会优先攻击离自己较近的敌人。如:下图中敌方2号位的敌人会受到对面两个横排的角色的攻击。因此,在上图中主要伤害都集中在了对方的1号位上,而在下图中,主要伤害都集中了在2号位上。在没有足够的强力大T能扛在前面的时候需要考虑用一个小T放在伤害较少的位置帮助主T来分担部分伤害。

援军系统是三国神将传的一个特色系统,很多策略性的变化也都围绕着援军系统产生。援军位的武将不出现在军阵中,通过时间来恢复怒气。手动操作时,点击怒气满了的援军,可以替换下场上的武将,并且上场时会触发怒气技。而自动战斗时,援军会自动替换下体力最少的武将,对其起到保护作用。而对一些防御力较差但是爆发攻击能力较强的武将或恢复型武将,可以让其默认在援护位上,然后与场上怒气较高,站位较安全的武将交换位置上场,然后再援军的怒气满后迅速替换下场。既保证了武将发挥作用,又保证通过站位保证了其安全。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

下面介绍常规阵型外,个人觉得较好的两种阵型

阵型1:131阵型

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阵型特点:针对有较强后军杀伤能力的阵型。

该阵型中主T在前军位置承受普通伤害,副T放在后军承担对方针对后军的杀伤。援护位放奶。结合上面的援军使用策略,能最大程度的保证T的生存率,输出就全部交给中军的武将。

缺点,对主T的要求较高。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

阵型2:122阵型

阵型特点:输出能力较强的阵型。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

因为只有一个T,所以该阵型对T的要求较高。将T放到前军的1号位,也可以保证对方直线杀伤的技能不会伤害到中军和后军的输出队伍。援军可以用辅助治疗的奶或者强力爆发的输出。如果队伍中有2到3个全屏攻击能力的输出,该阵型的杀伤力是非常可怕的。

缺点:输出一波流,而且需要输出有一定的AOE能力。

没有无敌的武将,只能在长期的使用中观察最适合自己阵容的配置方法。如何取长补短,体现阵型和援护的价值,还请大家一起讨论。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

游戏类型:角色扮演 游戏平台:Android