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首先,3.2这个狗血版本还真无聊。毁灭的硫磺烈火被砍了5%,加上随着版本提升,菜刀的成长性,以及3.2不知道猎人buff了什么射的很高dps,3.22奥法也buff了,爆发性战斗中优势很大。

反之,术士我个人感觉在toc尤其是hm中较为疲软,无法稳定在第一集团。作为一个纯DPS职业,有点可惜。

怨妇的话还是不说了,3.3ptr已经上线,我来根据目前流露的信息,随便扯谈一些,就一些。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

首先让我们看看目前改动了什么:

恶魔系:

灭杀:重新设计了此天赋。当暗影箭、烧尽、灵魂之火击中一个低于35%生命值的目标后,你的灵魂之火的施法时间减少30/60%,效果持续8秒。灭杀效果下的灵魂之火不消耗灵魂碎片。

这个意义在于buff了恶魔的斩杀。根据目前放出消息,next灵魂火的next去掉,应该为持续性buff不会消耗,就是可以无限灵魂火。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

恶魔契约:这一天赋现在同样使术士的法术伤害提高1/2/3/4/5%。

这个意义很明显:深恶魔法伤的提升,团队buff的提升。展望T10的装备,可以挑战5000法伤。

毁灭系

燃烧:重新设计。这一天赋现在吞噬目标身上的一个献祭或暗影烈焰效果,立刻造成相当于9秒的献祭效果或8秒的暗影烈焰效果的伤害,并在下3秒内造成相当于3秒的献祭效果或2秒的暗影烈焰效果的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

这是nerf,绝对的nerf。因为余下dot部分无法爆击了,偏偏点燃的暴率在天赋支持下很高。并且譬如xt002,北裂境兽群的冰嚎这些有伤害增益buff情况下,也是一个削弱。

接下来看看EJ上的SimulationCraft(并非用T10套,因为T10套还没出来具体数据)

来源:http://elitistjerks.com/f80/t48311-simulationcraft_warlocks_3_3_numbers/精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

最新的SC,深恶魔已经登顶。3.1刚开始的0 41 30和0 40 31也反弹。深恶魔有着AE的巨大优势以及为团队提供高效的法伤buff。

再来看看T10的套装效果:

2件:暗影箭、烧尽、灵魂之火和腐蚀术的爆击几率提高5%。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

4件:每次你的献祭和痛苦无常造成持续伤害,你都有15%的几率在10秒内使你和你的宠物所造成的伤害提升10%。

那么,可以看到,无论是2件还是4件的效果,对恶魔都是个不小的提升。

所以,我认为T10阶段深恶魔将会慢慢成为主流。达到足够代替毁灭的地步。至于能否完全取代毁灭,就要看boss的设计。如果有多add优势更明显。3.3恶魔全面范围伤害降低90%,生存能力OK。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

那么我就在这里给出我对深恶魔输出的思路。

天赋:

铭文:恶魔化身,分流,恶魔守卫精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

装备/武器涂油:法术石。装备无脑堆SP。

输出循环:

厄运诅咒+献祭+腐蚀暗弹ooxxxxoooxoxxx 魔性活化/变身通常是CD到就用,也可根据不同boss预留CD。

进入36%的时候开始改用痛苦诅咒来触发熔火之心。然后进行斩杀。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

我本来想把EJ上那个流程图贴来,不过发现那个图有点老并且有点机车,就算了=..

差不多就我就先扯谈这些,等PTR版本改动我再改动。目前较为看好恶魔天赋。当然毁灭也是很好的选择,3.3你的双天赋应该是恶魔+毁灭。毀滅部分,跟3.1 3.2一樣,如果PTR一直沒改動,也就不需要討論啥了。

术士近期消息:

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游戏类型:角色扮演 开发商:暴雪