异界大作战

游戏类型: 角色扮演

游戏平台: Android

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枪械师技能分析

单单考虑技能输出的最大值并不能直接反映出该技能在实际战斗的效益最大化,首先要清楚的是,同级别职业中,刺客速度是最快的,其次就是枪械师了。那么作为两个输出职业,无疑刺客的技能的输出对象相对比价集中,而枪械师的技能则与法师相似,更偏向于AOE输出。

这里小编推荐大家,枪械师尽可能镶嵌全AOE技能,为什么?接下来跟大家分析一下战斗思路。以常规队伍为例,不以全枪械师或者三个以上枪械师等阵容相符。战斗开始时,首先行动的只有两者:1、玩家本人天赋技能施放;2、刺客职介。两者都有一个共同点,就是输出高,即使秒不了对方一员,也可以打成残血(战士除外)。一个回合中,枪械师属于前中阶段的输出点,而法师则是后手,刺客/玩家天赋的输出保证了对面一个点将被击破,假设枪械师技能放置以单体输出为主(如:狙击、冰冻弹等),对于三回合内完成战斗是不利的。若是刺客和枪械师攻击同一个点,这个回合的一个输出点溢出的伤害将是很难补救的。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

可以模拟战斗场景,队伍中1-2个刺客职介,开始时可以打残对面1-2个点,顺着就是枪械师的AOE伤害,每个技能都有施放概率的,所以说,即使你只镶嵌了一个单体输出的技能,也有可能在这一回合中施放。

5-6星以上的伙伴可以镶嵌3个左右的技能,这里小编推荐枪械师两套镶嵌思路:

1、弹雨+乱射+爆裂弹/穿刺攻击,这种纯AOE伤害镶嵌,保证枪械师每一回合能与法师的AOE技能完美搭配,刺客和玩家的单体输出把对面脆皮或恢复类成员打残或秒掉,剩下就靠枪械师以及法师的AOE技能带走,这样不仅不会溢出浪费,还能保证一个回合输出的效益质量。

2、弹雨+乱射+冰冻弹/机械宠物,为什么这里要选择冰冻弹/机械宠物呢?因为这可以保证枪械师的生存能力,不得不承认,即使枪械师相对刺客来说续航能力稍微比较强,但仍然是脆皮职业,而机械宠物不单单可以分担所受伤害,还具有输出能力,等同于多了一个普通伙伴。冰冻弹在战斗中,应对刺客和法师之类的职介时有出其不意的效果,一个回合的冰冻足以提供时间条件去除掉对方。

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有人会问为什么不选高爆发的“狙击”和AOE技能“连射”呢?

实战检验中,“狙击”释放后会暂停行动一个回合,这个回合很有可能被对方的输出点给秒掉,还打乱团队的攻击节奏,所以小编并不提倡镶嵌此技能石。“连射”是一个让人忧伤的技能,施放机制是1-2名目标,即使第一枪把目标击毙,也不会打另一个目标,意思是第二枪是白费的,等同于普攻,实用性相当低。

以上就是所有枪械师战斗及技能分析详解,想知道更多有关异界大作战攻略的朋友,记得关注我们百度攻略&超好玩哦~


游戏类型:角色扮演 游戏平台:Android