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神武手游法系门派如何选择攻略详解,析不同门派特色。

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LG、MW有加灵力的技能?有怒雷、天诛、五雷和封印?为何你作为一个魔TG要强求这些呢?更何况有了这些技能如果能活灵活用的话也会有奇效。

同理疾风雷也是,伤害系数等同于龙腾,对土吸的单位伤害有所增加,另外,有雷弱的怪也不少吧。

这两技能能灵活选择单位而不是乱秒就能变相获得伤害加成了,不是么?哪像一些人说的那么没有特色?精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

御魂夺魄咒是在原来疾风雷的伤害基础上增加20%-30%,把目标弄死了还可以进行不减伤害的追击效果,试想下要是MW的星火两下都是120%-130%伤害那还得了?况且TG可以连发三炮,虽然这种情况太理想化,很少发生,但起码稳赚不赔。

锁神诀的伤害等同于疾风雷,加的那点速率也快不过辅助,但有胜于无,可以提速让自己在临死前来一发,也算死得其所,如果能触发封印那就更美好了。

真元方面,LG、MW能用的无非就是单法法连、群法法爆,法爆我们可以通过武器特效来弥补,毕竟都是看几率的东西。至于连续两次龙腾、三味,那坑爹几率就不说了,说多都是泪,比HS佛法的几率还低,建议还是要那个+10%伤害的真元好一些。对于这个,我们可以尝试对血多一些的目标来次5雷轰顶,中了固然好,不中你就当是一次固定伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

诚然,魔TG在真元方面有所欠缺,但也不是太大差距,因此大家也不必介怀。

在遇到法抗较高的单位时,要是有机会可以放几次天雷斩降低灵力再用法术(建议用在BOSS上,因为效果是持续的,对于BOSS影响尤其明显),不要天真的认为你一个魔TG用个怒雷可以对所谓的高防御的目标打出什么伤害,你只能自取其辱。不过在对战法系对手的时候倒是可以露露,也可以在群P时让你们点杀法师更得心应手,这才是真正的魔武双修啊!(开个玩笑)

虽然魔TG是个好玩、能玩的好门派,但是他本身需要许多战斗意识跟经验才能扬长避短,否则只是鸡肋,弃之可惜,食之无味,因此不建议新手冒这个险,不过有这方面兴趣的老玩家可以入手。说普陀是法系,并不是黑它,而是有很多人真的把它当法系来看待,当然这些人不包括那些见死不救的挂机党。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

很多人都羡慕普陀不用点攻法修,特别还是攻法修是其它修炼两倍的情况下最最可恶的就是,不用点修炼就算了,它的伤害居然比点了修炼的法系还高,而且防御又高,不容易被秒杀,还可以加血又可以救人,那可真是一个完美了得。而且他是精通四象法术的唯一门派,正如在魔天宫篇所说的那样,合理运用可以增加意想不到的伤害,特别值得一提的是,它们也对天魔的四相斩后的各类虚弱状态有效果,因此有很多人投入了观音大师的怀抱,也让更多人见识到了原来一个小小的辅助也是可以爆发巨大的能量的。

曾经我也是看重这些点从魔王跑去了普陀,效果比预期的要好很多,师门、宝图什么的都是一回合,副本什么的再也不用担心什么灭队了,但是好景不长,也就是甜日子到头了,大概在70级左右,普陀的输出开始出现了疲软,八十级就完全疲软了,根本打不出太多的伤害,吃固定伤害的怪也不多了,更恶心的是打个boss 的伤害甚至日常的师门、大当家,都没有化生的伏魔咒多,这时候是多么希望点点攻法修能蹭蹭点伤害,而且法系还可以打舍利,又有机会法爆,虽然这个时候我可以大海无量、灵动九天,但是我需要的不是这些啊(好吧,我承认我不是一个好辅助)。越到后期,伤害越无力,有时还有一种伤害跟阎罗令差不多的错觉。

大约在六十级的时候,法系的伤害就能赶上来了,大约是因为大家从六十级开始注重装备与修炼了,七十之后,伤害就疲软了。而六十级并不那么难升,修炼也很容易弄好,因此属于普陀的春天并不长,跟我之前抱有相同想法的同学“想分手要趁早,你们没有非要一起到老”。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com

综上所述,想玩法系的同学我的建议是:

魔王:3星

龙宫:2星

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普陀:0星

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